Дисклеймер
Серия статей The Lost Holotapes посвящена историческому аспекту игровой вселенной Fallout. Автор статей ставит целью систематизировать разрозненный лор и получить полную хронологию всех происходящих исторических событий. Формируемый рассказ не является пересказом каноничной версии истории. Помимо официальных источников лора также используется лор из сюжетных фанатских модификаций, определенные выборы игрока, авторские спекуляции и корректировка противоречащего и плохо проработанного лора. Этот рассказ – субъективная, но наиболее точная интерпретация истории, старающаяся учитывать максимум лора с минимумом сюжетных дыр, белых пятен и противоречий. Ввиду того, что игры по вселенной Fallout продолжают выпускаться, а лор дополняться и переосмысляться, материал статей может со временем корректироваться. Прочтение статей рекомендуется в хронологическом порядке.
Автор также разрабатывает историческую динамическую «Карту Мира Fallout в Google Earth», которая может стать иллюстрацией описываемых в статьях событий и просмотр которой рекомендуется по ходу чтения. Карта доступна для скачивания по этой ССЫЛКЕ, а видео-инструкция по пользованию карты по ЭТОЙ. Чтобы не путаться в плеяде вводимых и уничтожаемых фракций и поселений, а также в войнах и битвах, автор рекомендует обратиться к «Табличному Своднику по пустошам Фоллаута» (ССЫЛКА).
Данная статья является адаптированной текстовой версией Эпизода на моем YouTube КАНАЛЕ.
Поддержать автора крышечкой можно на Бусти и Патреоне
Введение
Кату Бео, Скитальцы! Добро пожаловать на очередной эпизод Потерянных Голозаписей, где мы в мельчайших подробностях разбираем исторический лор мира Фоллаут. Сегодня мы продолжим изучать пустошь Мохаве и затронем период между Первой Битвы за Дамбу Гувера и пробуждением Курьера. Несмотря на то, что между событиями прошло всего 5 лет, они оказались невероятно насыщенными и определяющими для многих регионов от Нью-Калифорнии до Мидвестерна.
Как всегда, не забывайте поддерживать проект лайками, комментариями и подпиской. Это – куски угля в топке нашего локомотива. И этот локомотив несется обратно в пустошь Мохаве.
История пустошей: 2277-2278
После 2277
(Fallout New Vegas, The Lost Holotapes) Потерпев неудачу на Дамбе Гувера, Цезарь решает устремить свой взгляд на восток в сторону Колорадо и отправляет легата Ланиуса собирать новую армию. Заходя в Колорадо снизу, Ланиус захватывает племена Сайферс в Меза Верде и Твин Мазерс. В Денвере Легион разобрался с Дог Лордами и Хэнгдогами в Дог Тауне. Скорее всего Легион шел строго на северо-восток, а потому Седит, Корат, Альбукерке, Резервация и Скавен Пикерс не пострадали, хотя, конечно, это всего лишь жалкая спекуляция. Обосновавшись в Денвере, Легион оказался на границе Братства Стали Мидвестерн. Обе фракции начали войну друг с другом и основным полем битвы стал как раз-таки Денвер.
(Fallout New Vegas) Мертвые Лошади вступили в конфликты с другими местными племенами и, проигрывая, были вынуждены покинуть свои земли и уйти в Сионский каньон, где основали поселение Истерн Вирджин (Eastern Virgin).
2278
(Fallout New Vegas) Аарон Кимболл переизбирается на второй президентский срок НКР, но не думаю, что для кого-либо это стало неожиданностью.
(Fallout New Vegas) В Мохаве происходит еще одно важное событие - Резня в Биттер Спрингс. НКР, располагая не совсем верными разведданными и очень плохой коммуникацией со штабом, устраивает расстрел поселения Великих Ханов, думая, что там находится монгольское войско. На деле войско в это время шло захватывать Аванпост Мохаве, а Биттер Спрингс оказался не военной базой, а жилым городом, в котором в основном были женщины, дети и старики. В итоге Ханы потеряли огромное число семей, а резня в Биттер Спрингс травмировала не только их, но и солдат НКР. Тем не менее, НКР, захватив поселение, основывает в нем собственный лагерь. После резни оставшиеся Ханы переселяются в Каньон Ред Рок (Red Rock Canyon) и отстраиваются. Восстанавливая свою экономику, они занимаются производством и сбытом наркотиков.
(Fallout New Vegas) Нолан МкНамара впервые начинает высылать патрули рыцарей из Скрытой Долины после поражения на Гелиосе. Однако из-за его паранойи он принимает решение не впускать патрули обратно, думая, что за ними могут наблюдать, и скауты просто приведут недругов к своему бункеру.
2279
(Fallout New Vegas) Гули под лидерством светящегося, но не дикого Джейсона Брайта (Jason Bright) оседают на заводе РЕПКОНН (REPCONN) и создают культ в его честь (Bright Brotherhood). Считая, что высшие силы ждут их в космосе, они ставят своей целью ремонт ракеты, чтобы на ней улететь.
(Fallout New Vegas) В Черногорье происходит смена власти. Супермутант Табита (Tabitha) при поддержке найткинов и интеллектуально не одаренных супермутантов заставляет Маркуса покинуть поселение. Маркус вместе с частью населения Черной Горы, не желая проливать кровь, уходит и основывает поселение Джейкобстаун (Jacobstown) на горе Чарльстон (Mt Charleston). Поселение Джейкобстаун на базе довоенного санатория становится пристанищем для супермутантов, страдающих психическими расстройствами, в том числе найткинов, у которых развивалась шизофрения от постоянного использования стелсбоев. Черногорье же превращается в Утобиту (Utobitha), что является игрой слов Табита-Утопия. Используя радиостанцию, Табита запускает свою радиопередачу полную шизофренического бреда. Супермутанты доставляют всем неудобства, периодически спускаясь с гор и пожирая браминов и путников.
Nuka Break
Отдельно стоит поговорить о Нюка Брейке – фанатском мини-сериале об истории скитальцев в сеттинге пустоши Мохаве. Эта история вполне вписывается в лор, а потому было принято решение его включить в рассказ. Я считаю его лучшим фанатским сериалов всех времен и народов, а потому я настоятельно рекомендую тем, кто сериал не видел, посмотреть его до того, как я начну спойлерить. Поверьте, это того стоит. Я в описании оставлю ссылку на плейлист.
В центре сюжета - путешествие 4х скитальцев: выходца из Убежища 10 Твига (Twig), гуля Бена Элдриджа, сбежавшей рабыни Скарлет (Scarlet), и скитальца Джеймса Элдриджа (James Eldridge), притворяющегося НКРовским рейнджером. Действия происходят где-то между 2277 и 2281 годами.
(Fallout Nuka Break) Начинается история с приключения Джеймса, который хотел найти Убежище 7, из которого вышли его предки. Для того, чтобы достать пип-бой с координатами убежища, Джеймсу пришлось нейтрализовать банду Скорпиона (Scorpion’s Gang), устроив драку в баре Мясо Бычьей Головы (Oxhead Meat), и отобрать у них трофейную отрезанную руку скитальца, на которой и висел девайс.
(Fallout Nuka Break) Бен Элдридж, скитаясь 200 лет в пустоши Мохаве, в 2278-2280 повстречал Твига. Во время их странствий по пустоши Сонора они натыкаются на культ Леона Сваллоу (Leon Swallow). Леон был ветераном-легионером, но его непокорность не была у Цезаря в почете. Ему удается покинуть Легион и уйти своей дорогой, создав культ в честь себя. Леон верил, что он - бог, а согласно его собственному пророчеству, его сын должен был «править всем западом». Для этого в поисках идеального партнера он похищал и покупал оптом рабынь, в том числе в Мохаве, и вывозил их в Сонору. Так он нашел Скарлет. Однако, узнав о пророчестве, она попыталась сбежать. Леон, пытаясь лишить ее места, куда можно вернуться, взорвал ее родное безымянное поселение (Scarlet Hometown) из своего Толстяка. Как оказалось, в городе находился еще отряд Братства Стали, который практически весь погиб. Судя по всему, это был один из осколков Братства, переживших операцию Солнечный Луч.
(Fallout Nuka Break) Одной ночью единственный выживший член этой группы Братства, Паладин Рон (Ron), спасает Скарлет из плена Леона (Leon Mojave Camp I).Они скитаются какое-то время, потом расходятся. Рон основывает поселение Локре (Lockre) на базе старой фабрики амуниции, а Скарлет вновь попадает в плен Леона возле Болдер Сити и ее перевозят в Сонору. Твиг и Бен случайно натыкаются на лагерь Леона и, устроив переполох, спасают Скарлет, после чего герои возвращаются в пустошь Мохаве.
(Fallout Nuka Break) Леон отправляется за ними в погоню, нанимая разные рейдерские группы, чтобы они также на скитальцев охотились. По ходу приключений герои попадают в засаду таких банд и групп наемников, как Компания Таннера (Tanner Company) и банда Джона Джимми Джеймса (John Jimmy James Gang), но они с ними расправляются.
(Fallout Nuka Break) Для того, чтобы прокормиться, герои берут всякие курьерские заказы и оказываются в Гудспрингсе, откуда идут дальше на запад в долину Месквит в поселение Иствуд (Eastwood). Очень важное уточнение делает мэр города – это территория НКР, хотя возможно город изначально был сам по себе. Это значит, что НКР закольцевал свою территорию зайдя как сверху через Эштон, так и снизу через Лонг 15.
(Fallout Nuka Break) Леон основывает лагерь в долине (Leon’ Mojave Camp II), а ребята отправляются в пустоши на небольшую подработку, где попадают в засаду банды гуля Ларри (Larry’s Gang), но с которой также, как и с предыдущими искателями легкой наживы, расправляются. Но обратно в город им попасть было не суждено: Леон уничтожил Иствуд ядерным зарядом. По стечению обстоятельств герои рассыпаются, но спустя некоторое время воссоединяются в Локре.
(Fallout Nuka Break) Для осуществления пророчества Леону требовалась земля без радиации, которая обнаружилась как раз возле Локре. Леон готовит свою армию к нападению, а Локре, прознав про планы Леона – оборону. Происходит осада поселения, которую Леон проигрывает и в ходе которой погибает.
Наступил почти хэппи енд: все счастливы и празднуют, а обновленная группа Нюка Брейк вместе с Ларри и какой-то рабыней, пришедшие на замену погибшему Бену и отделившемуся Джеймсу, уходит в закат на встречу новым приключениям в новом сезоне. Но нового сезона, к сожалению, не будет.
Небольшое лирическое отступление. Многие ожидали продолжения сериала, и он мог быть. Он имел в те года феноменальный успех, а качество продакшена для фанатского фильма было невероятным. Но студия Westside Creations, костяком которой были актеры, они же сценаристы, они же декораторы, они же продюсеры и вообще, мастера на все руки на съемочной площадке, погибла. Если очень вкратце, то формально студию купил один продюсерский центр во время кикстартерской компании нового фильма, Легенды Гримлока, после чего, как только сумма была собрана, забрал все деньги себе, а команду отстранил от работы, забрав их сценарии и прочие авторские наработки, и ничего им не заплатив. Вместо них продюсеры начали набирать других актеров. Ребята решили не таскаться по судам и годами бодаться с мошенниками, а просто ушли в пустошь. С тех пор говорят, что студия выпустила только один рекламный ролик для Converse и в общем то все. Я порылся в интернете и нашел огроменную статью, рассказывающую обо всей внутренней кухни студии: как сформировались, как пришли к успеху, как производились фильмы, кто какую роль играл даже не как актер, а как член творческого комьюнити, и как все было уничтожено одним человеком в команде, который сумел прибрать к рукам и права, и финансы, и менеджерскую монополию. Очень грустная история, вновь доказывающая, почему концентрация власти в руках одного человека – это полная срань. Даже второй сезон Нюка Брейка создавался не благодаря, а вопреки и на сжатых зубах. Это все очень печально. Кому интересно и кто умеет в английский – ссылка на статью будет в описании. https://nickmonroe.blog/2017/09/01/falling-down-vince-talentis-wayside-creation/
Но нам надо возвращаться из мира реального в пустоши. В Мохаве судов нет, все решает грамотное распределение очков опыта и арсенал оружия в рюкзаке.
До 2281
(Fallout New Vegas) До 2281 года появляется крупный город Сак-Таун (Sac-Town) на руинах Сакраменто (Sacramento, CA), а в нем уже образуется компания Добрый Путь (Happy Trails Caravan). Вообще выражение «Хэппи Трейлс» в английском используют для обозначения полоски волос, тянущейся от пупка к лобку. Живите теперь с этим. Также в Калифорнии основывается небольшая частная караванная компания Караван Кассиди (Cassidy Caravan), которым управляет Роуз Кэссиди (Rose Cassidy), дочь одного из компаньонов Избранного в Fallout 2, а в Мохаве основываются Караван Гриффина (Griffin Wares), и Караван Стойкого Данна (Durable Dunn Caravan).
(Fallout New Vegas) В глубине территории НКР основываются города Ирвин (Irvine, CA) и Оак Крик (Oak Creek, CA).
(Fallout New Vegas) В Мохаве НКР продолжает наращивать армию и создает дополнительные аванпосты и лагеря. Так появляются станции Рейджеров Альфа (Ranger Station Alpha), Бета (Ranger Station Beta), Чарли (Ranger Station Charlie), Дельта (Ranger Station Delta), Эхо (Ranger Station Echo), Фокстрот (Ranger Station Foxtrot), Лагерь на подстанции Эль Дорадо (El Dorado Substation), а также Лагерь Серчлайт (Camp Searchlight) на месте одноименного довоенного города. Благодаря лору мода Battle for South мы получаем дополнительную экспозицию на Лагерь Серчлайт, но о нем мы поговорим в ролике, посвященном этому моду.
(Fallout New Vegas) Недалеко от Серчлайта появляется частная животноводческая ферма семьи Мэтьюз (Matthews Animal Husbandry Farm). Продолжаем минутку английского на канале Потерянные Голозаписи. Если кто-то задавался вопросом, насколько логично словообразование в английском, отвечаю: «Хасбанд» – муж, «Хасбандри» – животноводство.
(Fallout New Vegas) В Фрисайд и Стрип начинают стекаться НКРовские гражданские и военные, пропивая и прогуливая свои крышечки. Появляется Аэротек (Aerotech) – приют НКР для тех, кто стал нищим, проиграв все в казино.
(Fallout New Vegas) Легион предпринимает попытки вербовки прочих фракций в регионе для противостояния НКР. Так они заключают тайный союз с Омертас, согласно которому, они должны будут захватить Стрип, пока НКР и секюритроны Хауса будут воевать на Дамбе Гувера. Также союз с Легионом заключают и Ханы. Они обещают драться против НКР, а потом войти в состав Легиона. Ханы к этому моменту утратили чувство собственной идентичности, и уже им стало по большему счету плевать кто они и с кем они, но главное - что против НКР.
(Fallout New Vegas) Черти расплодились экспоненциально и стали реальной угрозой в регионе. НКР не могли ими заниматься из-за Легиона. Единственные на кого Черти не нападают- Ханы, и то только потому, что те поставляют им наркотики. Легион с Чертями тоже имеет договоренность: Легион дает им развед данные о НКР, а те грабят их караваны, ослабляют и не мешаются. Но Цезарь ненавидит их культуру, завязанную на наркотиках, а потому намерен предать и вырезать, когда война кончится, вместо обещанной интеграции.
(Fallout New Vegas) Легион, исследуя пустоши, дошел аж до Юмы, где раньше жили Черные Грифы, и откуда притащили артиллерийские орудия к Дамбе. Неизвестно, зафиксировались ли они там, но если да, то контролировали бы намного большую территорию, и, возможно, попробовали бы прорваться на ДейГлоу.
(Fallout New Vegas) Недалеко от дамбы на Фортификационном Холме основывается Форт Цезаря (Fortification Hill), а чуть поодаль – Лагерь Легата (Legate’s Camp), вернувшегося из Колорадо. К большому разочарованию Хауса форт стоит прямо над бункером армии секюритронов, а значит добраться кому-либо туда и активировать их будет практически невозможно.
(Fallout New Vegas) Тем не менее Хауса ждала удача. Его поисковые команды наконец-то нашли платиновую фишку в закромах банка Ши в Ши-Тауне, и Хаус нанял компанию Мохаве Экспресс для ее доставки. Счастливчиком стал Курьер №6.
(Fallout New Vegas) В регионе появляется ячейка Последователей Апокалипсиса, которая основывает базу в форте Мормонов (Mormon Fort), клинику на южном отшибе города(Followers Medical Clinic), а также Аванпост (Followers Outpost) на востоке. На самом деле дела у них шли не очень, ибо НКР стали их преследовать и пытаться выдавить из государства, так что можно считать, что их база в Могильнике была ими покинута.
(Fallout New Vegas) Вестсайд подключился к акведуку НКР и начал воровать для себя воду. Также в канализации между Вестсайдом и Северным Вегасом, которая является в общем то жилой частью города, образуется банда Гризерс (Масленые/Greasers), докучающая жителям.
(Fallout New Vegas) На западе от Вегаса появляется Деревня Племени (Tribal Village). К сожалению, от племени не осталось даже имени.
(Fallout New Vegas) Где-то недалеко от Лагеря МакКарран в отеле Монте-Карло (Monte Carlo Suites) заводится банда Скорпионов (Scorpions). Они часто дерутся с Чертями, но будучи в разы слабее, постоянно им проигрывают.
(Fallout New Vegas) К 2281 году Гадюки взяли под контроль несколько локаций, такие как руины Бонни Спрингс (Bonnie Springs, NV), ферма Горовица (Horowitz Farmstead), разграбленная ферма (Raided Farmstead) и восточная золотая шахта Серчлайта (Eastern Searchlight Gold Mine). Согласно серии модов Tales From New Reno, Бонни Спрингс до 2280 года был рядовым поселением, которое погибло от рук племени каннибалов, но об ранней истории этого места мы поговорим в соответствующих эпизодах, посвященным этой серии.
(Fallout New Vegas) В регионе действуют разные группки старателей. Так на озере Мид они строят платформу (Scavenger Platform), на которой, возможно, занимались рыбалкой и вылавливали мусор из озера. Но эту платформу пришлось бросить после нашествия озерников. Также они основали небольшое поселение Притон Старателей (Prospectors Den).Еще был лагерь каких-то скваттеров в горах Месквит (Mesquite Mt. Camp), но он был уничтожен рад-скорпионами.
(Fallout New Vegas) Шакалы поселились в придорожном посте дорожной полиции (Nevada Highway Patrol Station) и сделали лагерь на обочине дороги, ведущей в Ниптон (Nipton Road Pit Stop).
(Fallout Frontier) Известно, что к 2281 Аббатство было все же присоединено к НКР. Ну, когда-нибудь это должно было произойти.
(Fallout Frontier) Согласно Fallout Frontier, за время войны НКР и Братства было уничтожено 6 бункеров ордена, 4 из которых Братство подорвало, чтобы они не были захвачены. Можно предположить, что аванпосты Братства в Шейди и в Яме были как раз одними из этих шести. Также утверждается, что Братство уничтожили золотые резервы НКР, возможно, напав на шахты Реддинга. Также утверждается, что вследствие этого доллар НКР обесценился и люди вернулись к крышкам, но вряд ли это правда, ибо доллар НКР активно используются на всей территории государства и в Мохаве.
(Fallout Frontier) Известно, что город Джерихо в Юте (Jericho, UT) является активным.
2281
(Fallout New Vegas, The Lost Holotapes) В прошлом эпизоде мы уже подробно рассмотрели события, связанные c гибелью Нью-Кэнаана при осаде поселения Белоногими, а также логику распределения событий по временному отрезку. Исходя из той логики, зимой 2281 должен был произойти Разлом. Улисс, разочарованный своим участием в гибели города, дезертировал из Легиона и осел в Эштоне. Но он не мог долго наслаждаться мирной жизнью. Легион прознал про наличие аванпоста НКР на северо-западной хорде, а потому захотел отрезать важный логистический маршрут. Отряд Легиона напал на поселение, которое НКР было вынуждено защищать. Тем временем Курьер должен был доставить посылку из базы Наварро в Эштон, которая оказалась устройством управления запуска ракет. НКР хотели воспользоваться арсеналом, но им требовалось расшифровать коды и вообще понять, как этот пульт от телевизора работает, а потому они желали показать устройство местным племенам, которые, может быть, что-то да знают. Однако, НКР не знали, что найденное ими устройство уже имеет активные коды запуска. Как только Курьер в разгар бойни НКР и Легиона вошел в город, ракеты поймали сигнал с устройства и взорвались. Огромный подземный склад артиллерийского боезапаса взлетел на воздух вместе с городами Эштон и Хоупвилл, создав огромный каньон и погребя под тоннами земли и кусков зданий и племена, и НКР, и Легион. Тем, кому посчастливилось выжить, были освежёваны ветрами и превратились в озлобленных гулей, наполненных ненавистью ко всему живому. Так как они сохранили какую-то часть рассудка, которая позволяла им пользоваться оружием и броней и различать кто свой, а кто - чужой, можно считать, что технически это место стало гуль-городом. Сам Курьер выжил благодаря своему супермутантскому происхождению, хотя ему как Дедпулу пришлось восстанавливать свое тело чуть больше, чем полностью. Улисс тоже чудом выжил, а, восстановившись, погрузился еще глубже в мучительные рефлексии на тему постоянных смертей цивилизаций в результате бессмысленных войн. Он переселился в Мохаве, где стал жить на собственном ранчо, подрабатывая посыльным в Мохаве Экспресс. Высокорадиоактивную и полную агрессивных призраков Долину смерти 23 века окрестили Разломом (The Divide), и соваться туда больше никто никогда не решался, хоть и иногда предпринимались разведывательные вылазки со стороны НКР.
(Fallout New Vegas) После исхода Бумеров в 2234 охрана Убежища 34 запирает гермоворота и не дает никому более покидать его. Это было очень контр-интуитивное решение при проблеме перенаселения. К 2281 году, когда уже советская двухкомнатная коммуналка на три семьи могла показаться достаточно комфортным жильем, все же потребовалось открыть клапан и выпустить излишек людей из резервуара. Но волтеры обнаруживают, что дверь больше не поддается. То ли дизайн убежища был такой, то ли что-то заклинило. Осознав, что технически более невозможно покинуть свою обитель, увидеть солнце и пробежаться босиком по траве, жители устраивают новый бунт в попытке свергнуть смотрителя за его недальновидные решения. В результате гражданской войны в убежище было много разрушений, в том числе пострадал реактор. Происходит утечка радиации, а запертые волтеры гулифицируются. В живых остается небольшая кучка людей, сумевшая запереться в каком-то помещении, которое могли открыть только снаружи. Им ничего не оставалось, кроме как ждать случайного спасителя. Радиация из убежища попадает в почву и воду и поражает посевные недалеко располагающейся фермы НКР.
(Fallout New Vegas) До начала игровых событий Дыра Старателей была атакована и захвачена Шакалами.
(Fallout New Vegas) Братство все еще сидит в Скрытой Долине и МкНамара боится выходить. До этого он выпустил несколько отрядов скаутов, но они уже все погибли, в том числе под Неллисом. МкНамара их все равно бы не пустил обратно, опасаясь, что те приведут НКР, хотя НКР сейчас точно не до Братства. Не все в Братстве поддерживают такое положение дел, и в бункере зреет заговор.
(Fallout New Vegas) Легион понял, что пора действовать, и начал десантироваться в Мохаве. Он основывает лагерь Коттонвуд Коув (Cottonwood Cove) на западном берегу реки Колорадо, который стал использоваться как лагерь переправки рабов на восток через реку и в принципе передовой базой, откуда Легион начал совершать набеги. В частности, они постоянно рейдерили конвои снабжения в Лагерь Серчлайт.
(Fallout New Vegas) Генерал армии НКР в Мохаве, Ли Оливер, решил, что нужен дополнительный аванпост между Забытой Надеждой и Серчлайтом, чтобы закрыть брешь между лагерями. НКР нашли городок Нельсон (Nelson, NV). Но, к сожалению, закрепиться в нем они не успели. Легион, действуя по наводке шпиона в стане НКР, атаковал лагерь. Из трех десятков солдат НКР трое были оставлены в живых и распяты так, чтобы они были видны из лагеря Забытой Надежды. Легион в Нельсоне создал свой аванпост, а НКР боятся его атаковать, переживая за жизни своих распятых солдат.
(Fallout New Vegas) Также в окрестностях Нельсона основывается небольшой вспомогательный лагерь в шахте Течатикуп (Techatticup Mine), где Легион иногда держит пленников после рейдов.
(Fallout New Vegas) Параллельно Легион совершает саботаж в Серчлайте. До войны через этот город проезжал конвой, который перевозил радиоактивные отходы к месту захоронения. Во время войны полиция приказала припарковать 2 грузовика в пожарной части города, в то время как третий грузовик добрался до Коттонвуд Коув. 200 лет бочки с радиацией покрывались пылью. Лагерь Серчлайт был костью в горле Легиона: прекрасный обзор, фортификации за счет руин города, крупный гарнизон. Атаковать в лоб была идея самоубийственной. Благодаря безупречной разведке Легион узнал о бочках. Два легионера ценой своей жизни окрыли бочки, и Серчлайт был мгновенно поражен радиацией и вымер. Многие солдаты НКР гулифицировались сразу в дикое состояние. Помимо этого, в лагере были взрослые из фермы Мэтьюз. Они тоже все погибли. Оставшийся в одиночестве ребенок на ферме получил глубокую травму и в порыве паранойи сжег ферму вместе с собой и животными. Внезапно деморализованный, недостаточно оснащенный, функционирующий в полном административном сумбуре, отрезанный от регулярных поставок снабжения и теряющий людей в патрулях в рейдах Легиона лагерь Забытая Надежда оказался на передовой восточного фронта.
(Fallout New Vegas) Лагерь Гадюк Бонни Спрингс уничтожен казадорами. И такое бывает.
(Fallout New Vegas) Алый Караван находится в конфликте с Оружейниками настолько, что один из караванщиков попытался расстрелять роботорговца Оружейников, а Оружейники в свою очередь установили запрет на продажу своего оружия всем сотрудникам Алого Каравана.
(Fallout New Vegas) НКР пытается играть в добродетели и организовывает пункт раздачи еды в Фрисайде. Поначалу они раздают ее как своим переселенцам, так и местным жителям. Они пытаются заработать очки репутации, ведь во Фрисайде их очень не любят. Правая рука Короля, Пейсер (Pacer), за его спиной провоцирует НКР на прямой вооруженный конфликт, избивая посланных переговорщиков, понимая, что Король попробует наладить с НКР союзнические отношения.
(Fallout New Vegas) Проблемы НКР на этом не заканчиваются. В Лагере МакКарран уже находятся шпионы Легиона, и он постоянно подвергается набегам Чертей. На станции Рейнджеров Дельта патруль НКР подрывается на собственной гранате. К дамбе и Вегасу с наращиваемой активностью Легиона потребовалось стягивать больше личного состава. В частности, из тюрьмы НКР переправили солдат, ее охранявших. Беда не заставила себя долго ждать: в тюрьме до сентября происходит бунт заключенных, которые вырезали остаток охраны и сделали тюрьму своим фортом. Они образуют рейдерскую банду Подрывников (Powder Gangers). Но, получив свободу, заключенные не могут консолидировано решить, что делать дальше, и в итоге расщепляются на несколько отдельных группировок, некоторые из которых даже друг с другом вступают в конфликты. Одна крупная группировка под лидерством одного из зачинщиков бунта Самюэля Кука (Samuel Cooke) находит Убежище 19, где временно оседает, готовясь проводить партизанские битвы против НКР. Пока НКР не мог решить, захватывать ли обратно тюрьму, или сконцентрироваться на Легионе, Подрывники, базирующиеся в тюрьме, рассредоточиваются в пустоши вокруг своей крепости, образуя несколько небольших лагерей: северный (North Powder Gangers Camp), южный (South Powder Gangers Camp), западный (West Powder Gangers Camp), восточный (East Powder Gangers Camp). Они совершают налет на шахтерский городок Слоан, который занимался добычей известняка и камня для НКР, и крадут у них запасы динамита. Без динамита Слоан не мог продолжать добывать руду, и во временно заброшенный карьер приходит стая когтей смерти, которая начинает интенсивно размножаться. Так как карьер находится прямо возле шоссе I-15, их присутствие отрезало возможность безопасного прохода в сторону Нью-Вегаса с юга, что очень не кстати оказалось для НКР и торговцев. Из-за когтей смерти и невозможности добычи руды деятельность завода в Болдер Сити оказалась парализована и люди стали его покидать, пока в нем не остался один бармен. У Новака, наоборот, улучшается торговля за счет увеличившегося потока людей через объездное шоссе I-95.
(Fallout New Vegas) Экономика также пошла вверх и у Ниптона, после того как мэр города организовал в нем бордель, предлагая свои услуги Подрывникам днем, а НКР – по ночам.
Сюжетный мод Working on the Chain Gang значительно расширяет лор, связанный как с Подрывниками, так и с Шакалами и Гадюками. В лоре мода история Подрывников является комплексным событием, вплетенным в местную геополитику, в отличии от версии Fallout New Vegas, где она ограничена квестом по захвату тюрьмы силами НКР и разборками в Убежище 19. Поэтому, несмотря на то что в рамках этого эпизода будет упомянут лор версии Fallout New Vegas, полноценная история связанная с тюрьмой НКР, бандой Сэмюэля Кука, Шакалами и Гадюками будет представлена в отдельном эпизоде, посвященному моду.
(Fallout New Vegas) Осознавая угрозу, исходящую от Подрывников, одна семья из Примма покидает город в сентябре и основывает небольшой торговый пост 188 (Trading Post188) на пересечении шоссе 93 и 95. К октябрю Торговый Пост 188 становится важной точкой торговли в регионе, так как из-за когтей смерти шоссе 95 становится единственным безопасным маршрутом в Вегас.
(FNV War Trash) Согласно моду War Trash из записей на мосту, что находится чуть южнее Аванпоста Мохаве, известно, что Караван Кэссиди пришел в Мохаве 26 сентября 2281 года и Кэссиди даже успела подраться с солдатом, к ней подкатившим.
(Fallout New Vegas) Отделение Алого Каравана под руководством Элис МкЛафферти (Alice McLafferty) нанимает семью Ван Граффов, чтобы они атаковали караваны конкурентов, делая вид, что их атакуют рейдеры или Братство Стали. Так в последних числах сентября или первой половине октября были уничтожены Караваны Кассиди, Гриффина и Надежного Данна. Будем считать, что на этом жизнь этих мелких компаний и заканчивается. Помимо этого, Алый Караван крадет чертежи и какие-то важные документы у отделения Оружейников в Мохаве. Все же, караваны – очень грязный бизнес.
(Fallout New Vegas) В октябре НКР основал Лагерь Защитник (Camp Guardian) на горе, возвышающейся над озером Мид для контроля за перемещениями Легиона с севера.
(Fallout All Roads) 9-10 октября Бенни, лидер Управляющих, и нанятые им Ханы идут перехватить Курьера в сторону Гудспрингса. Бенни, узнав все о планах Хауса благодаря забагованному роботу, захотел выкрасть Платиновую Фишку, чтобы самому получить полный контроль над секюритронами, а, следовательно, узурпировать власть в Вегасе. По пути его группа натыкается на Чертей, которые буквально только что перерезали деревню безымянного племени. Ханы и Черти начинают битву, в которой хоть и с потерями, но побеждают монголы.
(FNV War Trash) Согласно моду War Trash 10 октябряКурьер пересекает границу Калифорнии и Мохаве на контрольно-пропускном пункте за Аванпостом Мохаве и, не теряя времени, сразу отправляется на север.
(Fallout New Vegas) 11 октября Бенни с Ханами ловят Курьера в Гудспрингс, и Бенни казнит его, забирая платиновую фишку. Но Курьер, получив пулю в голову, выживает благодаря своему супермутантскому происхождению, даже будучи закопанным в могилу. Его откапывает секюритрон, посланный Хаусом, и приводит в порядок местный врач, док Митчелл (Doc Mitchell). Помимо Курьера №6, было еще несколько других курьеров компании Мохаве Экспресс, доставляющие пустышки для отвлечения внимания. Но Бенни прекрасно знал, кто ему нужен, так как имел доступ ко всей информации, с которой работает Роберт Хаус.
(Fallout New Vegas) Отряд Джо Кобба (Joe Cobb), являющийся частью бригады Эдди в тюрьме НКР, 12 октября совершает нападение на караван Алого Каравана недалеко от Гудспрингс.
(Fallout New Vegas) Помимо Слоана Подрывники нападают и захватывают городок Примм. Они казнят шерифа и нескольких жителей, а оставшиеся в живых люди вынуждены укрыться в здании казино и держать оборону. На окраине города разместился лагерь НКР (Primm Camp), но они не готовы идти спасать город, так как их личный состав довольно малочисленный.
(Fallout New Vegas) Из Джейкобстауна ушла группа найткинов под предводительством Дэвисона (Davison), которые узнали о довоенной посылке стелс-боев в РЕПКОННе. Придя в РЕПКОНН и осев в подземелье (REPCONN Underground), закрыв доступ Братству Брайта к пусковой площадке ракет, супермутанты обнаруживают гулей и, не найдя сразу общий язык, вырезают половину Братства, прежде чем тем удалось забаррикадироваться в офисах.
Заключение
На этом мы закончим третий эпизод, посвященный Fallout New Vegas. В следующем эпизоде мы будем разбирать непосредственно игровую часть лора легендарной игры. Не забывайте поддерживать проект лайками, комментариями, подписками и просмотрами всей серии роликов. А на сегодня все. Не покупайте джет у сомнительных караванщиков. Хотя... лучше вообще его не покупайте. Увидимся в пустошах, скитальцы. Конец голозаписи!