В этой настольной игре мы спускаемся в подземелья замка Карак, чтоб сразиться с монстрами, добыть ценные сокровища и победить дракона.
Игроки в свой ход делают до 4 шагов по карте, открывая новые тайлы подземелий, или шагая по уже открытым. Если игрок открывает комнату, то выставляет на нее из мешка фишку - там может оказаться либо монстр, либо закрытый сундук с сокровищами. С монстрами приходится сражаться, для победы нужно на двух кубиках бросить сумму больше чем здоровье монстра. В случае победы получаем оружие, заклинание, сокровище, либо ключ от сундука сокровищ. При поражении теряем одну единицу здоровья, но даже потеряв всё здоровье из игры не выбываем, а лишь переносимся к лечебному фонтану и пропускаем ход для восстановления. Игра закончится, когда будет побежден дракон, а победителем станет тот, кто соберет больше всех сокровищ. Игра рассчитана на 2-5 человек, по возрасту от 7 лет, наша дочь в 5 играет с подсказками.
По наполнению и оформлению. Оформлена игра красочно и темат