В котором рассказали, что за чуть меньше чем неделю со старта игры они выпустили 5 хотфиксов, но есть еще достаточно много проблем, которыми они занимаются. Самые популярные из них:
- Проблема с фреймрейтом во время прокрутки камеры. При резком вращении камеры, кажется что фпс проседает до 60ти, хотя счетчик кадров не показывает скачков. Разработчики ответили, что разбираются с проблемой, пока не вышел фикс предлагают поставить лок на 60 кадров, говорят помогает сделать игру более плавной.
- Проблемы со стабильностью серверов. В текущей версии Enshrouded могут возникнуть некоторые проблемы со стабильностью многопользовательской игры, зависящие от количества игроков в сеансе, оборудования, используемого для хостинга, и качества интернет-соединения, используемого для хостинга сеанса. // Мы постоянно работаем над улучшениями и будем обновлять версию, когда будут доступны новые исправления. Некоторая полезная информация на случай, если у вас возникнут проблемы: - У игроков есть некоторая информация пользовательского интерфейса в игре, позволяющая оценить, хорошо ли сервер (хост) справляется с нагрузкой, и получить информацию о текущей задержке клиента. - Просто нажмите ESC. Если точка сервера (загрузка хостинга) желтая или красная, лучше разместить хост на другой машине или играть с меньшим количеством игроков. //
- Баги, застревания и прочие классические проблемы.
Ребята из разработки так же объявили, что прислушиваются к комьюнити и завели отдельный тред, где игроки могут предлагать идеи и доработки, а другие люди голосуют за эти идеи. Самые заапвойченные из них:
- Разрешить продвижение квестов на основе игроков (9к голосов). Сейчас большая проблема, что весь прогресс привязан к серверу, и играть надо или все время вместе с одними и теми же людьми или просто играть на разных серверах в соло и не соло. Выглядит максимально странно. Доходит до того, что награды за убийство врагов получает только хост сервера, а остальным не засчитывает квест и весь прогресс.
- Система погоды (4к голосов). В игре вообще нет смены погоды. Игроки предлагают не только в числе первых нововведений ввести в игру динамическую погоду, но и добавить различные изменения в мире связанные с погодой. Например добавлять урон от молнии во время дождя, или ураган будет вырывать деревья из земли.
- Внезапно, но одна из идей - Вражеские рейды НПС на базу, пока игроков там нет. (3к голосов). Но включать такие вещи можно при создании хоста.
- Больше скилов для прогресса (4.3к голосов)
Команда разработки обещала поделиться дорожной картой на этой неделе. Очень жду больше инфы про оптимизацию и нововведения. Контента действительно море, я поиграл уже 7+ часов и даже треть карты не открыл, и где уже открыл - не везде был.
Приходи на Twitch, почти каждое утро в 9:00 МСК мы играем. ТЫК
Так же у меня есть канал в ТГ, там анонсы стримов, коротко про игры и мою жизнь. Залетай, буду рад видеть в комментах.