Найти в Дзене

Игры, сиквелы которых сменили жанр

Привет. Сегодня расскажу вам об интересном моменте в истории игр, когда жанр игры с выходом новой части менялся, а хорошо это или плохо - по разному. Blood Omen. Первая часть была экшном вид сверху. Для нынешнего времени - игра была достаточно посредственная. Зато вторая часть стала отличным 3D-экшном от третьего лица с массой головоломок, отличной для своего времени боёвкой. Игра, несомненно, стала значительно лучше. То же самое произошло с серией GTA и также игра стала значительно лучше. Серия The Longest Journey - замечательная и культовая серия. Если первая часть была классическим взрывающим мозг Point and click квестом в духе 90-х, то её последующие части стали скорее 3D-адвенчуркой с видом от третьего лица, чем квестом. В игре стало значительно меньше головоломок в классическом квестовом понимании, а точнее они попросту ушли, но зато крутой сюжет сохранился до конца. Порой целые главы оказываются без интересных загадок, несмотря на то, что интересные загадки вполне можно было

Привет. Сегодня расскажу вам об интересном моменте в истории игр, когда жанр игры с выходом новой части менялся, а хорошо это или плохо - по разному.

Blood Omen. Первая часть была экшном вид сверху. Для нынешнего времени - игра была достаточно посредственная.

Зато вторая часть стала отличным 3D-экшном от третьего лица с массой головоломок, отличной для своего времени боёвкой. Игра, несомненно, стала значительно лучше.

-2

То же самое произошло с серией GTA и также игра стала значительно лучше.

-3
-4

Серия The Longest Journey - замечательная и культовая серия. Если первая часть была классическим взрывающим мозг Point and click квестом в духе 90-х, то её последующие части стали скорее 3D-адвенчуркой с видом от третьего лица, чем квестом.

-5

В игре стало значительно меньше головоломок в классическом квестовом понимании, а точнее они попросту ушли, но зато крутой сюжет сохранился до конца. Порой целые главы оказываются без интересных загадок, несмотря на то, что интересные загадки вполне можно было бы и вставить в 3D-адвенчурку.

-6

Серия Fallout. Первая и вторая части были классическими ламповыми изометрическими RPG с пошаговой боёвкой. После того как права на франшизу выкупила Bethesda жанр игры изменился

-7

Fallout-3 стала смесью RPG и FPS.

-8

В Fallout-4 RPG-составляющей значительно меньше, и игра больше стала похожа на классический шутер от первого лица.

-9

Честно сказать - неоднозначная тема. Несмотря на ненависть со стороны фанатов и меня в том числе, признаю, что новый фоллыч вполне съедобный, вот только из новых частей франшизы самая лучшая не от Беседки - New Vegas. 4-ка же скучнейшая по сравнению с NV.

Fallout 76 вообще стала онлайн игрой - опять смена жанра. Честно сказать - шляпа полная.

WarCraft - Первые три части были стратегиями в реальном времени со схожим геймплеем, достигшим своего апогея в третьей части.

-10

4 часть WarCraft мы никогда не увидим, метелица успешно похоронила эту серию и сейчас история мира происходит в онлайн RPG World of Warcraft. Честно скажу - я не фанат онлайн игр вообще, на них нет времени, сил и прочего, я ну чисто одиночка, и вообще, периодически отвлекаюсь поесть, попить и др.

-11

Resident evil. До 6 части - это экшн-выживалка от третьего лица, с упором всё-таки на экшн.

-12

7 часть - шутер-выживалка от первого лица, где в приоритете всё-же скорее выживание, да во многих других вещах эти игры значительно отличаются. Лично мне нравится 7 и 8 части, т.к. начинал играть с них, старым же фанатам, наверное, нравятся больше предыдущие части.

-13

Alan Wake. Первая часть - классический экшн-шутер от третьего лица. Кстати, вышел не плохой ремейк легендарной игры, потому категорически рекомендую сыграть в эту замечательную игру.

-14

Alan Wake-2 это что угодно, но не экшн в духе первой части, несмотря на то, что от третьего лица. Игра стала адвенчуркой с элементами квеста, симулятора ходьбы и даже ролевой игры и лишь некоторым добавлением экшна, который, к слову, хуже и менее динамичный, нежели в первой части. Вечная нехватка патронов и батареек, совершенно бесполезный, неудобный и не нужный арбалет, с врагами по большей части лучше не сражаться, а спрятаться или убежать. Лишь на некоторых локациях удаётся более-менее разгуляться и постреляться. И самое обидное, что более менее годные пушки ты находишь в самом конце и особо пострелять из них не удаётся за исключением финального сражения. Да и вообще игра не про Алана Вейка, а про негритянку агента ФБР Сагу Андерсон. Алан играет скорее второстепенную роль, т.к. ему вообще не доведётся более менее интересно пострелять за исключением однообразных битв с тенями.

Тем не менее, игра интересная, красиво нарисованная и в неё однозначно стоит сыграть.

-15

А какие смены жанров знаете вы? И как вы относитесь к тому, что игры меняют жанры с выходом новых частей?