В настоящем гайде вы узнаете что такое Material Editor (редактор материалов) в 3ds Max, какие внешние виды редактора бывают, рассмотрим интерфейс и панели, научимся создавать ноды и манипулировать ими! В конце гайда будут немного советов по работе в Slate Material Editor! Material Editor. Редактор материалов - введение. Интерфейс Material Editor. Создание нод. Манипуляции с нодами. Верхняя панель Material Editor. Предпросмотр ноды. Горячие и холодные ноды. Советы по работе с нодами. На этом настоящий гайд заканчивается. Вы обрели новые знания и следует скорее применить их на практике! Желаю творческих успехов :)