В настоящем гайде вы узнаете что такое Material Editor (редактор материалов) в 3ds Max, какие внешние виды редактора бывают, рассмотрим интерфейс и панели, научимся создавать ноды и манипулировать ими!
В конце гайда будут немного советов по работе в Slate Material Editor!
Material Editor. Редактор материалов - введение.
Интерфейс Material Editor.
Создание нод.
Манипуляции с нодами.
Верхняя панель Material Editor.
Предпросмотр ноды.
Горячие и холодные ноды.
Советы по работе с нодами.
На этом настоящий гайд заканчивается. Вы обрели новые знания и следует скорее применить их на практике! Желаю творческих успехов :)