Всем привет! Minecraft уже давно перерос из инди поделки в целую франшизу. 2023 год ознаменовался выходом новой игры в этой франшизе - Minecraft Legends. Игра сразу зацепила меня сразу тремя факторами: вселенная майнкрафт, реал-тайм стратегия и сюжетная компания. На момент её выхода у меня был старый ПК, на котором я не мог запустить эту игру, что еще больше подогревало интерес. Но вот, настал тот день, когда я с нетерпением установил эту игру, запустил и.... закрыл игру через 30 минут. Почему - узнаете в этой статье.
Сюжет... для галочки
Сюжет здесь довольно прост, но это характерно для стратегий, по этому предъявлять за это бессмысленно.
В общем, сюжет такой: вдруг, без объявления войны, без видимых на то причин открылся портал в ад, из которого хлынули пиглины. У пиглинов что то не заладилось с жителями и по этому они пошли разорять их деревни. Но для того что бы спасти мир, тамошние майнкрафтские боги призвали нас с вами. По ходу компании нас ждут разные сражения с пиглинами.
Ну, зачем, что и почему нам объяснили, цель для миссий есть, значит нормально.
Геймплей, а точнее его отсутствие
Мы перешли к самой слабой части игры. При первом запуске мы проходим обучение, и уже на этом этапе становится скучно.
Главным элементом игры являются Эллеи, мобы, добавленные в Диком обновлении. С их помощью мы можем добывать ресурсы, расположенные на карте. Копать шахты нельзя категорически.
Из накопленных ресурсов можно создавать разные конструкции, например мосты, разные производственные здания, и самое главное - спавнеры. Можно создавать спавнеры различных мобов, например големов, которые будут помогать тебе в бою.
Как же мне не хочется рассказывать про бои и боевую систему... Но придется. Собственно, тут нам предстоит сражаться с Пиглинами - отбивать рейды на деревни и разрушать их крепости. Есть ближнебойные пиглины с мечами, а есть дальники - с луками. Сам персонаж у нас может махать мечём, и как я уже говорил призывать союзников.
По началу, кажется что в полне нормальная боевка, но на самом деле... бои просто капец скучные. Ты просто ездишь по карте на лошади, машешь мечом и смотришь как твои болваны бьют врагов. А про разрушение крепостей я вообще молчу. Вначале ты убиваешь толпу Пиглинов, а потом просто ждешь пока твои големы сломают постройки. При чем на адской земле ты даже големов новых призвать не можешь. Просто представьте себе - вы просто ждете, и иногда убиваете пару-тройку заспавнившихся Пиглинов. Эта смесь недослешера и недостратегии играется просто отвратительно. Никакой эпичности, никакого стратегического мышления нет. А ведь именно бои должны были разнообразить игру и привнести тот самый экшен. В том же Dungeons мне было в кайф отбиваться от толпы врагов, искать предметы и собирать лут.
Исследование мира тоже никакого интереса не представляет, хоть он и красивый, но мы даже толком то и взаимодействовать с ним не можем. Просто ходить-бродить и фармить ресы по типу дерева и камня.
Графика, саундтрек:
Графика в игре, как и в Dungeons, весьма неплохая. Прикольное освещение, отличные анимации и какая-никакая детализированность даже присутствует.
А вот саундтрек не представляет из себя ничего интересного, мне он никак не запомнился, я даже на него внимания не обратил.
Итог:
На релизе игра казалась просто бомбической, с проработанными элементами стратегии, такими как сбор и распределение ресурсов, эпичными боями и сюжетом.
А получил я пустое хождение по миру, простое фармление ресурсов, что бы создавать небольшое количество построек и наискучнейшие бои.
Плюсы: графика
Минусы: описаны выше
Итоговая оценка: 3/10
Ну, а эта статья подошла к своему логическому завершению.
На канале в последнее время наблюдается низкий актив, по этому поставьте лайк и обязательно подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые статьи (а они скоро будут).
Всем спасибо за прочтение!
Всем пока!