Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 багов и сбоев Skyrim, которые все еще сохраняются в 2024 году

Среди своих игроков Skyrim печально известна своими многочисленными ошибками и сбоями, но, как ни странно, более 12 лет спустя некоторые из них так и не были исправлены Bethesda. СВОДКА Несмотря на то, что Skyrim уже более 12 лет, она остается одной из самых популярных ролевых игр и продолжает пользоваться огромной базой игроков. Однако, наряду с эпическими квестами и классическими диалогами, здесь есть более чем немало багов и глюков. Хотя некоторые из них были исправлены Bethesda на протяжении многих лет, все еще остается удивительное количество, к большому раздражению и удовольствию игроков. На данный момент многие баги Skyrim рассматриваются скорее как любимые функции, и большинство из тех, кто все еще играет в обширную ролевую игру, знают, как избежать худших из них. Тем не менее, в то время как многие ошибки и сбои Skyrim могут быть забавными, другие могут помешать продвижению квестовых линий или в некоторых случаях закончить прохождение. К счастью, у Skyrim есть специальное сооб
Оглавление

Среди своих игроков Skyrim печально известна своими многочисленными ошибками и сбоями, но, как ни странно, более 12 лет спустя некоторые из них так и не были исправлены Bethesda.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

СВОДКА

  • Баги Skyrim стали любимыми функциями, но некоторые из них могут помешать игровому процессу и прогрессу.
  • Сообщество моддеров игры и неофициальный патч Skyrim могут помочь исправить многие проблемы.
  • Глюки варьируются от юмористических моментов, таких как парящее оружие или падающие существа, до багов, останавливающих квесты.

Несмотря на то, что Skyrim уже более 12 лет, она остается одной из самых популярных ролевых игр и продолжает пользоваться огромной базой игроков. Однако, наряду с эпическими квестами и классическими диалогами, здесь есть более чем немало багов и глюков. Хотя некоторые из них были исправлены Bethesda на протяжении многих лет, все еще остается удивительное количество, к большому раздражению и удовольствию игроков.

На данный момент многие баги Skyrim рассматриваются скорее как любимые функции, и большинство из тех, кто все еще играет в обширную ролевую игру, знают, как избежать худших из них. Тем не менее, в то время как многие ошибки и сбои Skyrim могут быть забавными, другие могут помешать продвижению квестовых линий или в некоторых случаях закончить прохождение. К счастью, у Skyrim есть специальное сообщество моддеров, и неофициальных патчей комьюнити Skyrim доступен для исправления большинства, хотя и не всех, проблем, перечисленных здесь.

10 Сцена знакомства со Скайримом

Прыгающие тележки не так забавны, как кажется.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Возможно, одна из самых раздражающих ошибок, которая все еще может помешать любому новому прохождению Skyrim, связана со знаменитой вступительной сценой игры. Когда титульный лист исчезнет и Драконорожденный придет в себя, Ралоф начнет свою вступительную беседу, чтобы подготовить сцену. Тем не менее, все это может пойти наперекосяк, так как время от времени повозки, перевозящие группу, начинают плохо себя вести, прыгая вокруг, а иногда отправляя весь конвой вниз с горы. Хуже того, поскольку это происходит до первой точки сохранения, все, что можно сделать, это перезагрузиться и молиться.

9 Гиганты запускают персонажей в воздух

По крайней мере, вид хороший

Одна из ошибок, которую многие драконорожденные уже давно приняли как обычный образ жизни в Скайриме, связана с преимущественно мирными гигантами, которые населяют провинцию. Если какой-нибудь искатель приключений подойдет слишком близко, эти массивные гиганты с дубинками более чем способны защитить себя. Тем не менее, иногда в драках великаны могут ударить Драконорожденного так сильно, что персонаж подбрасывается в воздух, где ему ничего не остается, кроме как размахивать руками, как тряпичная кукла. Что делает этот глюк знаменитым, так это то, что разработчики знали об этом, но оставили его, так как они нашли его таким забавным.

8 Мерсер Фрей и Святилище Снежной Вуали

Глюк NPC остановит выполнение задания

Продвигаясь по цепочке заданий Гильдии воров, Драконорожденный в конце концов окажется в Святилище Снежной Вуали в рамках задания «Разговор с тишиной». Здесь Драконорождённый и лидер гильдии Мерсер Фрей должны выяснить, что является причиной неудачи гильдии. Тем не менее, иногда Мерсер просто останавливается и стоит там, вместо того, чтобы открыть дверь в Святилище Снежной Вуали, из-за чего игроки не могут продвинуться по квесту. К счастью, обычно эту проблему можно решить, перезагрузив сохранение или мягко подтолкнув Мерсера к двери с помощью Неумолимой силы.

7 Неуязвимый Мираак

Тяжелая борьба с этим багом становится невозможной

Битва с Мирааком - это финальная битва с боссом в конце цепочки заданий Dragonborn DLC, где Драконорожденный должен сразиться с драконьим жрецом. Тем не менее, существует ошибка, из-за которой Мираак застревает в эфирной форме во время боя, таким образом, становясь неуязвимым для любого урона. Как правило, это происходит, если Мираак получает слишком много урона и не может исцелить себя с помощью душ драконов, и единственным решением, похоже, является возобновление боя.

6 Оружейные стойки

Несколько ошибок, влияющих на эти экранные объекты

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Оружейные стеллажи — отличный способ освободить место в инвентаре и украсить различные дома Довакинов. Тем не менее, эти удобные объекты не лишены изрядной доли ошибок и сбоев. Одним из самых распространенных является оружие, размещенное на стеллажах, которое либо становится безвозвратным, либо полностью исчезает. В других случаях оружие, размещенное на стеллажах, будет плавать рядом с ними, и были даже случаи, когда чары снимались с оружия при размещении на стеллажах.

Существует распространенный глюк, из-за которого оружие падает на пол, когда Драконорожденные выходят из дома, в котором они находятся. Двуручные мечи, похоже, больше всего подвержены этому конкретному багу

5Слишком рано найти замок Волкихар

Слишком раннее открытие замка может остановить всю цепочку заданий

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Исследование — один из ключевых аспектов Скайрима, но тем, кто хочет завершить основную цепочку заданий DLC Dawnguard, следует позаботиться о том, чтобы не подходить слишком близко к замку Волкихар при исследовании северного побережья. Это связано с тем, что существует ошибка, ломающая игру, которая не позволяет продолжить остальную часть сюжетной линии, если замок обнаружен слишком рано. Если Драконорождённый обнаружит замок, достаточный для того, чтобы получить маркер быстрого перемещения, прежде чем получить квест по сопровождению Сераны домой, квест застрянет, так как ворота замка не откроются.

Есть обходной путь для решения этой проблемы - приложив деревянную пластину к воротам и используя Вихревой спринт, чтобы прорваться через них. Тем не менее, самый простой ответ - не идти в замок Волкихар до встречи с Сераной.

4Бриньольф слишком занят, чтобы говорить

Известный глюк, который портит конец цепочки заданий гильдии

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

После прохождения всей цепочки заданий нет ничего более разочаровывающего, чем застрять на последнем препятствии, но это именно то, что может произойти во время квеста Гильдии воров «Под новым руководством». Здесь Драконорождённому нужно будет поговорить с Бриньольфом, чтобы стать новым лидером гильдии. Тем не менее, Бриньольф часто глючит и неоднократно заявляет, что он слишком занят, чтобы говорить, оставляя квест незавершенным и блокируя игроков от достижения «Один с тенями».

3 Существа, появляющиеся в воздухе

Неправильно рассчитанные расстояния погрузки приводят к падению существ

Не все сбои Skyrim приводят к окончанию игры; На самом деле, некоторые из них просто смешные. Один из самых забавных — когда игра неправильно рассчитывает расстояние до приближающегося игрока при спавне существ. Это, как правило, приводит к тому, что существа появляются высоко в воздухе, прежде чем упасть на землю. Многим драконорожденным приходилось останавливаться, наблюдая, как с неба падают мамонты, медведи, а иногда и бандиты.

2 Цепочка заданий Гражданской войны в Скайриме

Независимо от того, выбираете ли вы имперцев или братьев бури, все они не делают различий

Цепочка заданий Гражданской войны в Скайриме, как известно, до сих пор изобилует ошибками: у Легата Рикке и Галмара Каменного Кулака часто нет правильных вариантов диалога, чтобы выдать следующую миссию Драконорожденному. В других случаях вражеские солдаты не будут появляться во время заданий по захвату фортов или во время битвы при Вайтране. Тем не менее, одним из самых раздражающих является отказ генерала Туллия войти в Виндхельм, из-за чего финальная эпическая битва глючт и становится бесконечной.

1 Кровь на льду

Пошаговые руководства обычно необходимы, чтобы избежать многочисленных сбоев

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Наконец, есть квест, который до сих пор настолько наполнен ошибками, что стал печально известным среди игроков Skyrim. «Кровь на льду» — загадочное убийство в городе Виндхельм; Однако с таким количеством взаимосвязанных частей есть много вещей, которые могут пойти не так. Распространенные ошибки включают преждевременную смерть охранника, который инициировал квест, или исчезновение других ключевых NPC. Только для этого квеста есть много прохождений, которые направляют драконорожденных в очень специфическом порядке, чтобы избежать худших из этих ошибок.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

А на этом все. Поделитесь своими впечатлениями о багах в Скайриме в комментариях. Какие смешные или странные ситуации вы встретили? Какие проблемы возникли у вас во время игры? Буду рад прочитать ваши истории!