Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 механик Скайрима, которых следует избегать каждому драконорожденному

Skyrim — это игра, полная фантастических вещей, но для некоторых игровая механика означает, что они просто не стоят затраченных усилий. CВОДКА The Elder Scrolls 5: Skyrim — это игра о свободе, в которой каждый драконорожденный может выбрать любой путь, а каждый драконорожденный может стать тем, кем пожелает. Однако такая свобода и выбор означает, что будут некоторые игровые механики, которые будут откровенно игнорироваться некоторыми. Будь то из-за того, что механика сломана, скучна или потому, что она не выполняет никакой функции, кроме очень специфического набора обстоятельств, есть некоторые игровые механики Skyrim, которых будут избегать драконорожденные всех видов. Для игры, которой уже более 12 лет, все еще есть сообщество. Однако, учитывая, что большая часть игры была исследована и протестирована до предела, неудивительно, что есть определенные механики, которых почти все избегают. От механики крафта до деревьев навыков и сражений — ни один драконорожденный не упустит что-то важ
Оглавление

Skyrim — это игра, полная фантастических вещей, но для некоторых игровая механика означает, что они просто не стоят затраченных усилий.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

CВОДКА

  • В Skyrim невероятное количество контента, но некоторые механики даже не стоят того, чтобы тратить на них время.
  • Некоторые механики полезны для ролевых целей, но не приносят ощутимой пользы игровому процессу.
  • Другие механики, в том числе некоторые деревья навыков, служат цели, которая лучше достигается другими средствами в игре.

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это игра о свободе, в которой каждый драконорожденный может выбрать любой путь, а каждый драконорожденный может стать тем, кем пожелает. Однако такая свобода и выбор означает, что будут некоторые игровые механики, которые будут откровенно игнорироваться некоторыми. Будь то из-за того, что механика сломана, скучна или потому, что она не выполняет никакой функции, кроме очень специфического набора обстоятельств, есть некоторые игровые механики Skyrim, которых будут избегать драконорожденные всех видов.

Для игры, которой уже более 12 лет, все еще есть сообщество. Однако, учитывая, что большая часть игры была исследована и протестирована до предела, неудивительно, что есть определенные механики, которых почти все избегают. От механики крафта до деревьев навыков и сражений — ни один драконорожденный не упустит что-то важное, если будет избегать этих игровых механик Skyrim.

10 Отравляющее оружие

Яды быстро выветриваются

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Яды в Скайриме часто упускаются из виду, но это не обязательно во вред игроку — эффекты не всегда стоят затраченных усилий. Несмотря на то, что яды могут быть полезны при определенных обстоятельствах или стиле игры, они быстро выветриваются, и их необходимо повторно наносить на используемое оружие после каждого удара. Из-за этого они очень быстро становятся очень утомительными, поэтому за пределами конкретных сражений игрокам не следует беспокоиться о нанесении яда на свое оружие.

9 Свитки заклинаний

Ценная добыча

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Свитки заклинаний можно найти по всему Скайриму, охватывая все уровни — от самых обыденных заклинаний до высокоуровневой могущественной магии. Однако, за исключением некоторых более сильных, высокоуровневых свитков, эти магические предметы, как правило, не имеют большой полезности, и вместо этого их следует просто продавать, чтобы получить кругленькую прибыль. Учитывая выбор между тем, чтобы заработать золото, чтобы купить фолиант заклинаний, чтобы выучить заклинание навсегда, или накопить кучу одноразовых свитков, первое, как правило, является правильным выбором.

Компаньоны, однако, будут использовать свитки, если им дадут их для ношения в инвентаре. Это может привести к неоднозначным результатам в зависимости от свитков, которые они получили, поскольку ИИ-компаньон не самый изощренный, когда дело доходит до уклонения от огня по своим

8Приготовление пищи

Полезно только в режиме выживания

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Приготовление пищи было в Skyrim с момента его первого выхода, но за исключением тех, кто может играть в режиме выживания, эта механика практически бесполезна. Несмотря на то, что есть несколько приятных баффов от употребления приготовленной пищи, они намного превосходят те, которые можно получить от магии, алхимии или снаряжения. Из-за этого собирать ингредиенты, выяснять, какие рецепты в Скайриме что делают, а затем тратить время на приготовление пищи — это слишком много усилий за слишком малую награду.

7 Лунная кузница

Создает оружие, которое сжигает врагов ночью

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Лунная кузница — одна из двух уникальных кузниц в Скайриме, которую можно найти в лагере Безмолвных Лун к северо-западу от Вайтрана. С помощью Лунной кузницы драконорожденные могут создавать магическое оружие, которое будет нести в себе особые чары и наносить дополнительный урон, но только в том случае, если две луны Нирна выйдут. На самом деле, сама кузница будет выполнять свою магическую функцию только при прямом лунном свете. Это может полностью свести на нет полезность Лунной кузницы, поскольку, несмотря на то, что дополнительный урон хорош, необходимые обстоятельства слишком специфичны.

6 Кузница Атронаха

Создает враждебных атронахов

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Вторая уникальная кузница в Скайриме — Кузница Атронаха, расположенная под Коллегией Винтерхолда в глубине Миддена. Используя эту кузницу, Драконорождённый может комбинировать различные ингредиенты для призыва различных стихийных атронахов, таких как Пламя, Буря или даже Дремора. Однако, в отличие от Алтаря Атронаха в The Elder Scrolls 4: Oblivion, эти существа будут сразу же враждебны и не будут служить полезными последователями. По-видимому, единственным полезным аспектом Кузницы Атронаха является то, что она также может быть использована для создания огненных солей, которые необходимы для квеста «Разжигание пламени», в противном случае кузница предлагает слишком мало в обмен на необходимые ресурсы.

5 Путешествие на лошадях

Легче ходить или быстро путешествовать

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Путешествуя по огромному открытому миру Скайрима, некоторым имеет смысл накопить золото и купить лошадь, чтобы быстрее добраться туда, куда им нужно. Однако, к сожалению, реальность владения лошадью в Скайриме совсем другая. Во-первых, они не намного быстрее, чем пешком, и с растениями, предметами и врагами можно быстро расправляться без необходимости спешиваться и снова садиться каждые несколько минут. Лошади также имеют неприятную привычку вступать в любые драки, и есть очень большая вероятность, что они быстро умрут, а это означает, что все золото будет потрачено впустую.

Лошади также считаются свидетелями таких преступлений, как убийство и воровство, поэтому любому склонному к преступности Драконорожденному обязательно нужно помнить об этом.

4 Усыновление и брак

Полезно только для ролевых игр

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Усыновление и брак — две механики в Скайриме, которые звучат красиво, но реальность такова, что они довольно скучны. В то время как поселение с супругом и усыновление пары детей отлично подходит для ролевых целей, это не выполняет никакой реальной функции в игре. Дети дарят подарки Драконорождённым, когда они приходят в гости, но в остальном у них нет значимого взаимодействия и они не стареют. Точно так же супруги будут давать золото и еду, но нет никакой близости или внутриигровой выгоды в браке, кроме 15% усиления изучения навыков, когда вы спите рядом с ними.

3 Дерево навыков взлома замков

Только Пара Достойных Привилегий

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Взлом замков — довольно важный навык в Скайриме, помогающий Драконорожденным получить доступ к областям и открытым сундукам. Тем не менее, дерево навыков взлома замков почти бессмысленно, так как как только кто-то познакомится с мини-игрой по взлому замков, то любой замок можно будет взломать, проявив достаточно терпения и отмычек. Любые преимущества, предлагаемые деревом навыков, намного превосходят чары, которые можно разместить на снаряжении, или даже зелья, которые можно купить или сварить.

2 Волшебные пауки

Временные компаньоны в дополнении «Драконорожденный»

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

С дополнением «Драконорожденный» Скайрим возвращается на остров Солстхейм, чтобы помешать планам предыдущего драконорожденного, Мираака. В рамках этого DLC Драконорожденный может наткнуться на некоторые эксперименты, проводимые над местными пауками, наделяющими этих существ магическими свойствами. Камера наполнения предлагает различные варианты, такие как прыжки, взрывы или пауки в плаще, но все они совершенно бессмысленны. Пауки не наносят существенного урона, что делает их бесполезными в бою, так как Солстхейм является высокоуровневой областью.

1 Рыбная ловля

Мелкая мини-игра

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Рыбалка была введена в Скайрим как часть Anniversary Edition, и вполне возможно, что это одна из самых скучных игровых механик в любой игре Elder Scrolls. Драконорожденные должны отправиться в одно из многих заранее назначенных мест для рыбалки в провинции и взаимодействовать с рыболовными припасами. Рыбалка сама по себе не требует никаких навыков и заключается в том, чтобы просто ждать, пока игра не сообщит Драконорожденному, что на леске есть рыба, прежде чем подмотать ее. Как и в случае с кулинарным навыком, помимо режима выживания или желания наполнить аквариум, рыбалка в Скайриме — это механика, которую можно просто игнорировать.