Отступление от темы...
За время моего отсутствия в игре появились некоторые новости, которые, возможно, заставят меня вернуться в пузырь. Война с таргоидами все продолжается. Люди то теряют, то снова отвоевывают ранее занятые системы. В общем, те еще качели. Инженеры вечно что-то изобретают, и нам обещают, что вот-вот новое оружие против таргоидов будет создано. Я уже давно перестал следить за всеми этими новостями. Но изредка открываю или GalNet, или читаю новости на других источников. И тут мне попадается следующая выдержка из просмотра стрима разработчиков:
Что мы узнали из сегодняшней трансляции FDEV:
- В 18-м обновлении (которое должно выйти уже скоро) у нас появится возможность воевать против титанов.
- 19-е обновление выйдет летом и будет включать в себя полную переработку механик PowerPlay.
- В этом году нас также ожидает появление в игре некоей необъявленной совершенно новой механики.
И... Нам обещают новые корабли (один из которых Python Mk2 на картинке ниже). Всего новых кораблей обещают аж 4.
Вроде как будет еще много всего, но об этом будет рассказано ближе к делу.
о7
Среди всего этого взгляд зацепился на НОВЫХ ЧЕТЫРЕХ КОРАБЛЯХ. Если не ошибаюсь, последним (или одним из последних) вышедшим кораблем был Krait Mk II. Я зарегистрировался 8 июля 2019 года, а он уже был в игре. Получается, минимум 5 лет прошло с выхода последних кораблей.
С моей регистрации в игре не было добавлено ни одного нового корабля.
А тут, получается, нам обещают сразу четыре новых корабля. И если продажа новых кораблей будет доступна только в пузыре - придется возвращаться. Причем возвращаться на авианосце, так как транспортировать будет долго и дорого.
Есть буквально две фотографии, по которым можно судить о внешнем виде одного из корабля. Никакой другой информации о характеристиках нет.
Есть только моя личная догадка - обещанный много лет назад корабль Panther Clipper LX
Panther Clipper LX, также Panther LX или Panther Clipper — это тяжёлый грузовой корабль, предположительно изготовленный компанией Zorgon Peterson. Он был описан как «тяжёлый грузовой клипер[3]» и «старший брат» Type-9 Heavy.[4]
Elite Dangerous Wiki
Есть некая схожесть этого корабля и показанного недавно. Те же сглаженные формы. Хвостовые плавники так же похожи. Возможно эта будет серия схожих кораблей между собой.
Но если датой выхода обновлений более менее понятно, а вот с выходом новых кораблей нет определенности. Обещали до конца года. Это еще достаточно долго. Держим руку на пульсе и готов выдвигаться в пузырь по первой проверенной информации.
А пока ищу способы заработка в Colonia. Не то чтобы я нуждался срочно в деньгах, но лишними они не будут. Последний раз я целенаправленно фармил несколько лет назад. С тех пор мои запасы кредитов несколько иссякли.
Как можно заработать кредиты в игре? Первое что пришло на ум:
Убивать по заказу фракций/Убивать пиратов.
В Colonia много заработать на пиратах не получится. 300 000 кредитов наверно завышенная сумма за убийство 1 пирата в зоне добычи руды. Придется перебить немало - чтобы хоть немного заработать. Если есть репутация, то миссии довольно неплохо оплачиваются.Но как правило это не идет в сравнение с пузырем. Заработать можно, но придется попотеть. Это и сканирование наземных станций, для определения конечной цели, и штрафы так же никто не отменял их за взлом передатчиков.
За одну миссию, с учетом всех бонусов, в среднем получаешь около 9 млн.кредитов. Судите сами. На выполнение четырех этих заданий было потрачено 1 час 20 минут реального времени.
Торговля
Ну куда же без торговли. В свое время наторговал я на очень круглую сумму, которая кстати позволяет мне жить до сих пор особо не заморачиваясь с деньгами. Чем торговать? Первое что пришло в голову это золото. На инаре нашел самую низкую цену. Она составила 43 954 кредитов за тонну. Потратил на закупку почти 35 млн кредитов. Гипотетически я должен быть продавать золото по 61 540 кредитов за тонну. Так говорила Инара, но прилетев на станцию получил 51 283 кредитов за тонну. И в итоге заработал чуть меньше 6 млн за 25 минут.
Проблема золота, то что оно продается в ограниченном количестве. На одной станции не более 1300 тонн. Станции все наземные, что продают, что покупают. И получается, что торговаться неудобно. Не стоит забывать про требуемое количество. Спрос конечно выше предложений. Но и требуется золота около 10 000 тонн по наибольшей цене. Скупается все золото в Colonia. Так что, если вы владелец авианосца, можно затарить сначала его, а потом потихоньку продавать. Сэкономите время, но нужны будут большие затраты на покупку большого количества золота.
Но в процессе покупки золота вспомнил, что на инаре есть планировщик торговых маршрутов.
Забиваем необходимые параметры. и выбираем что наибольше нам подходит.
Как мы видим наземные станции выигрывают по прибыли, но тут и сложней посадить корабль и взлетать сложней. Зато судя по цифрам это окупается. Для теста исключил наземные станции. Для проверки цены от инары
Если исключать наземные станции, то основной маршрут будет Dove Enigma Colonia до Luchtaine Moore's Charm. Расстояние 19 световых лет, один прыжок даже для груженного моего Cutter. Привозишь туда, там закупаешься и обратно и так можно достаточно долго. Так как один товар заканчивается, его можно заменить другим. Итого: туда прибыль почти 7 млн. кредитов, обратно чуть больше 4 млн. кредитов. Те же 25 минут но прибыль уже составила 11 млн.кредитов. Сказать что это много - нет. На мой взгляд наемником быть выгодней. Не так скучно, плюс качается боевой ранг. Обещанных 14 млн я не получил, прибыль была на 3 млн меньше. Но думаю это погрешность.