Вы задавались вопросом? - Почему роботы дружат с людьми?
- Как студя могла пойти совсем по другому пути?
- Как ещё до нейросетей они задумались о идентичности искусственного интеллекта?
-Как разработчики определили главную идею своей космической трилогии? В данной статье мы рассмотрим эти вопросы и подробно исследуем, почему конфликт в Mass Effect стал ядром творческой деятельности студии BioWare. Часть 1: Зарождение BioWare и первые шаги в биологии и технологиях.
Давайте начнем с того, что основатели студии BioWare, несмотря на медицинское образование, увлекались программированием на компьютерах Apple II. Это увлечение привело к созданию проектов в области биологии, начиная с проекта "Acid-Base Physiology" - симулятора физиологии кислотно-основного состояния. Создатели эпической космооперы на тот момент были далеко от своего шедевра, но уже в эти моменты их истории складывалось понимание что компания любит сочетать биологию и синтетические технологии.
Часть 2: От Ascended BioWar