С момента выхода мирной MMORPG Palia в открытую бета-версию в августе прошлого года разработчик Singularity 6 работал с бешеной скоростью, полируя уютный симулятор жизни и пополняя его новым контентом. К сожалению, команда признает, что больше не может поддерживать такой темп. В дальнейшем разработчик будет делать больше перерывов между обновлениями и следить за тем, чтобы выпуск контента оставался примерно на том же уровне, что и раньше. "В 2024 году мы собираемся подкорректировать наш график, чтобы он был ближе к одному крупному обновлению в месяц (с возможностью подбросить немного контента в промежутках), особенно сейчас, когда Palia вышла на нескольких платформах. Конечно, мы хотим уточнить: это не значит, что мы станем меньше обновлять игру в целом. Наоборот, контента будет столько же, но в другом темпе, чем раньше. Мы стремимся к тому, чтобы наши обновления были на том уровне качества, которого заслуживает игра и который заслуживаете вы, наши игроки". В соответствии с новым графи
Разработчики MMORPG Palia снижают темп выпуска обновлений для игры
19 января 202419 янв 2024
21
~1 мин