Valve недавно объявила, что Steam разрешит выпускать игры, созданные с помощью инструментов генеративного ИИ, при условии раскрытия этой информации. Если разработчики будут честны, мы должны увидеть много таких тайтлов в ближайшем будущем. В опросе более 3000 разработчиков игр организаторами Game Developers Conference 31% респондентов заявили, что лично используют генеративный ИИ в своей работе, а 18% ответили, что сами не используют, но их коллеги на рабочем месте используют. Таким образом, 49% игровых студий так или иначе применяют генеративный ИИ, хотя в основном не в тех областях, которые игроки непосредственно воспринимают, судя по другим вопросам опроса. Инструменты генеративного ИИ вызывают наибольшие споры, когда используются для создания графики, текстов и голосов, с которыми игроки сталкиваются напрямую. Например, грядущая игра Square Enix Foamstars подверглась жёсткой критике за использование Midjourney для генерации того, что разработчик охарактеризовал как "0,01%" ассетов.