Журналисты IGN продолжают публиковать эксклюзивные материалы по Dragon's Dogma 2 от Capcom. Очередной ролик с участием разработчиков посвятили системе пешек — местным сопартийцам, помогающим игроку в его путешествии. В сиквеле механика на базовом уровне осталась прежней: игрок или нанимает пешку, или создает собственную. Затем NPC отправляется в "облако" и становится доступным для других игроков для найма в партию. Нанимаются пешки в специальной локации под названием The Rift. Принятые в группу NPC обладают экипировкой и знаниями о разных квестах и точках интереса на карте. Эти знания они унаследуют после игры с предыдущим "хозяином". В разговоре с IGN директор Хидэаки Ицуно рассказал, что пешки и вообще NPC в Dragon's Dogma 2 реализованы на более качественном уровне. Они стали умнее в вопросе направления игрока к квестам и точкам интереса. Разработчик говорит, что пешки служат заменой интерфейсу и карте. Мы хотели, чтобы было ощущение, будто друг, который уже играл в эту игру, сидит р