League of Legends стала самой просматриваемой киберспортивной дисциплиной в 2023 году. Она набрала 6,4 миллиона зрителей в пике и 590,9 миллиона часов просмотра. На втором месте оказалась Mobile Legends: Bang Bang (5,07 миллиона человек в пике), а тройку лидеров замкнула Counter-Strike 2, которая вышла во второй половине года (1,53 миллиона человек в пике). На последних двух строчках в топ-5 закрепились Dota 2 и Valorant. За обеими этими дисциплинами в пике наблюдало 1,44 миллиона пользователей. В ночь на 17 января разработчики Dota 2 провели крупную волну банов смурфов. Под блокировку попали аккаунты Ильи Yatoro Мулярчука, Алимжана watson Исламбекова и других киберспортсменов. Ранее Valve исправила баг с щелью на Vertigo – о нём сообщил Илья m0NESY Осипов из G2. Главные скамеры и мошенники 2023 года в киберспорте Daxak: от игрока до тренера – новый этап в карьере Klim Sani4 – новая надежда СНГ. Что ждёт молодую команду? Valve хочет воскресить Dota 2 – банит смурфы про-игроков и запрещ
LoL стала самой популярной киберспортивной дисциплиной в 2023 году, CS2 и Dota 2 – в топ-4
19 января 202419 янв 2024
8
~1 мин