История создания "Mass Effect: Andromeda" начала развиваться сразу после выпуска третьей части основной трилогии Mass Effect в 2012 году. BioWare, канадская студия-разработчик, была на пике своей популярности после успешных проектов, и фанаты с нетерпением ожидали новую главу в их удивительной космической саге. 2012-2014: Планы и первые замыслы: После завершения основной трилогии, BioWare приняли решение о создании новой истории в мире Mass Effect. Изначально проект был известен под кодовым названием "Mass Effect: Contact" и был задуман как история, действие которой развернется в другом уголке галактики. 2014-2015: Развитие проекта и амбициозные планы: Команда BioWare решает сделать "Mass Effect: Andromeda" более открытым исследовательским опытом, чем предыдущие части, и перенести события в новую галактику Андромеда. 2015-2016: Трудности и реорганизация: В процессе разработки стало очевидно, что игра сталкивается с техническими и организационными сложностями. Вскоре после этого произош
Отложенный Шедевр (или нет?): Mass Effect: Andromeda в обзоре 2024 года
19 января 202419 янв 2024
186
3 мин