Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Трилогия Tomb Raider Remastered подтверждает ряд новых функций

Aspyr поделился массой новой информации о коллекции Tomb Raider 1-2-3 Remastered , в основном о том, как игровой процесс и графика оригинальных игр были обновлены для выпуска коллекции 14 февраля. Обновленные игры Tomb Raider будут доступны для покупки на PlayStation, Xbox, Switch и ПК. Tomb Raider 1-2-3 Remastered была впервые анонсирована в сентябре на мероприятии Nintendo Direct. Во время этого объявления выяснилось, что разработкой коллекции занимается Aspyr. Aspyr специализируется на портировании игр и имеет в этом многолетний опыт, а в 1998 году даже занимался портом Tomb Raider 2 для MacOS. Первоначальное представление коллекции включало в себя короткий трейлер игрового процесса, который дал фанатам небольшое представление о том, как будут выглядеть обновленные игры. , но подробности до сих пор найти трудно. Aspyr сосредоточился на двух категориях: игровом процессе и искусстве, чтобы продемонстрировать улучшения, входящие в коллекцию Tomb Raider 1-2-3 Remastered . Что касается и

Aspyr поделился массой новой информации о коллекции Tomb Raider 1-2-3 Remastered , в основном о том, как игровой процесс и графика оригинальных игр были обновлены для выпуска коллекции 14 февраля. Обновленные игры Tomb Raider будут доступны для покупки на PlayStation, Xbox, Switch и ПК.

Tomb Raider 1-2-3 Remastered была впервые анонсирована в сентябре на мероприятии Nintendo Direct. Во время этого объявления выяснилось, что разработкой коллекции занимается Aspyr. Aspyr специализируется на портировании игр и имеет в этом многолетний опыт, а в 1998 году даже занимался портом Tomb Raider 2 для MacOS. Первоначальное представление коллекции включало в себя короткий трейлер игрового процесса, который дал фанатам небольшое представление о том, как будут выглядеть обновленные игры. , но подробности до сих пор найти трудно.

Aspyr сосредоточился на двух категориях: игровом процессе и искусстве, чтобы продемонстрировать улучшения, входящие в коллекцию Tomb Raider 1-2-3 Remastered . Что касается игрового процесса, в обновленных играх будут представлены современные и классические варианты управления, шкалы здоровья боссов, замены спрайтов трехмерных предметов, более 200 трофеев/достижений, фоторежим и «еще несколько сюрпризов». Что касается искусства, то в обновленных играх будут представлены световые эффекты в реальном времени, новые модели, модернизированное окружение и графический переключатель для переключения между современной и классической презентациями. Для реализации художественных обновлений коллекции Aspyr сотрудничала с Crystal Dynamics, студией, которая разрабатывает современные игры Tomb Raider . Помимо геймплея и художественного оформления, Aspyr также обозначила свои инженерные цели, которые заключались в сохранении внешнего вида и ощущений оригинальных игр и одновременном их изящном обновлении, чтобы удовлетворить сегодняшних геймеров.

Новые возможности в обновленной коллекции Tomb Raider 1-2-3

  • Геймплей: современные и классические варианты управления, индикаторы здоровья боссов, замена спрайтов трехмерных предметов, более 200 трофеев/достижений и фоторежим.
  • Искусство: световые эффекты в реальном времени, новые модели, модернизированная среда и графический переключатель для переключения между современной и классической презентациями.
  • И «еще несколько сюрпризов»

Аспир далее пояснил, что коллекция Tomb Raider 1-2-3 Remastered сохранит культовый оригинальный дизайн Лары Крофт. Последнее обновление студии является многообещающей новостью для фанатиков Tomb Raider , которые смогут переиграть легендарные игры в современной обработке, при этом по-прежнему испытывая, как должны были играть в оригинальные игры.

Похоже, что обновленные игры будут охватывать многие из баз, на которые надеялись фанаты Tomb Raider , при этом модернизированное движение и лучшее освещение станут одними из наиболее востребованных функций. Однако другие запрошенные улучшения, такие как колесо оружия и более снисходительные враги, не были подтверждены.

Кажется, что Aspyr старался не вмешиваться в классический игровой процесс или функции оригинальной Tomb Raiders , поэтому новые дополнения, такие как колесо оружия или переработанные враги, могли быть сочтены слишком радикальными.