Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Повежливее. Авторы Cities: Skylines II угрожают прекратить общение с фанатами

В конце прошлого года релиз Cities: Skylines II разочаровал многих фанатов градостроительных симуляторов — игра вышла сырой, а оправдания её авторов поразили не только сообщество, но и сторонних наблюдателей. Как оказалось, некоторые поклонники приняли неудачный запуск слишком близко к сердцу. Мариина Халликайнен, глава Colossal Order, опубликовала большой пост на форумах Paradox Interactive. Первую его половину она посвятила грядущим обновлениям второй Cities: Skylines — в частности, статусу производства модостроительных инструментов. Если вкратце, то разработка идёт полным ходом, однако есть пара проблем, которые команда пока ещё не знает, как устранить. Возможно, программу выпустят без функции загрузки кастомных ассетов. В консольную версию, к слову, тоже войдёт инструментарий для производства модов (правда, упрощённый, без возможности переписывать код). Во второй половине своего послания Халликайнен призвала сообщество быть менее токсичным по отношению друг к другу в целом и к сотр
   Повежливее. Авторы Cities: Skylines II угрожают прекратить общение с фанатами
Повежливее. Авторы Cities: Skylines II угрожают прекратить общение с фанатами

В конце прошлого года релиз Cities: Skylines II разочаровал многих фанатов градостроительных симуляторов — игра вышла сырой, а оправдания её авторов поразили не только сообщество, но и сторонних наблюдателей. Как оказалось, некоторые поклонники приняли неудачный запуск слишком близко к сердцу.

-2

Мариина Халликайнен, глава Colossal Order, опубликовала большой пост на форумах Paradox Interactive. Первую его половину она посвятила грядущим обновлениям второй Cities: Skylines — в частности, статусу производства модостроительных инструментов. Если вкратце, то разработка идёт полным ходом, однако есть пара проблем, которые команда пока ещё не знает, как устранить. Возможно, программу выпустят без функции загрузки кастомных ассетов. В консольную версию, к слову, тоже войдёт инструментарий для производства модов (правда, упрощённый, без возможности переписывать код).

Во второй половине своего послания Халликайнен призвала сообщество быть менее токсичным по отношению друг к другу в целом и к сотрудникам её студии в частности. По словам CEO, команда ещё не сталкивалась с таким количеством негатива — из-за него члены команды даже боятся выходить на связь с комьюнити. Поскольку ранние попытки остудить пыл хейтеров ни к чему не привели, авторы Cities: Skylines II пригрозили обрубить все контакты.

Впрочем, это будет крайняя мера. Сейчас разработчики хотят, чтобы народ перестал ругаться, предлагал конструктивную критику вместо оскорблений и в целом вёл себя учтиво по отношению к собеседникам.