Найти тему

О классах в сете ''Семена Раздора'': Драконы

Оглавление

Всем привет. И сегодня у нас снова рубрика ''о классах в сете'', на этот раз мы разберем одних из самых могущественных существ Лаара, а именно драконов.

Несколько культовых драконов классического Берсерка, которые появятся третьем сете ''Семенах Раздора'' (Золотой, Алый, Синий, Зелёный)
Несколько культовых драконов классического Берсерка, которые появятся третьем сете ''Семенах Раздора'' (Золотой, Алый, Синий, Зелёный)

Общее описание

В плане фольклора этот класс представлен самыми разнообразными драконами: от маленьких драксов и шипокрылов до могучих золотых и зеленых драконов.

В плане лора же считается, что драконы являются первыми созданиями божественных сил. Они служили помощниками и защитниками богов, которые, в свою очередь, питали к своим детищам глубокую любовь. Особенно привязан к драконам был бог северных ветров и гор-Найрунг, что объясняет предпочтение этих существ к горным вершинам. Драконы, воплощающие в себе сущность этого божества, одновременно лёгки, словно воздух, и несут в себе силу морозного ветра и горной стихии. Они обладают разумом, и наличие дракона в войске любого горного героя считается большой честью. Появление дракона в рядах армии воспринимается как благой знак, ведь они считаются посланниками богов. Однако существуют и драконы-изгнанники, забывшие своих творцов. Хотя они и уступают в разумности своим сородичам, их сила остаётся неизменно велика. Будучи одними из первых созданий, драконы обладают энергией, сродни созидательной магии, а их кровь наполнена эфиром, что делает их владыками магических сил. При смерти дракон способен возродиться, избегая попадания в Астральную сеть. Также драконы могут создавать драконидов, делясь своей энергией с избранными людьми. Такое превращение меняет внешность человека и наделяет его знаниями о драконьих поколениях, придавая драконидам мощь и связь со всеми драконами Лаара.

Особенности класса

Данный класс зачастую представлен могучими существами, которые тесно связаны с магией, а также часто обладают полетом, мощным простым ударом и некоторые из них могут наносить урон по области.

  • Полет — немало представителей этого класса обладают полетом и являются грозным врагом в небе для оппонента.
  • Внушительные характеристики — большинство драконов поистине титаны, обладающие внушающим количеством здоровья и довольно мощным ударом.
  • Вызов/возрождение — это одни из самых сильных механик драконов, позволяющие им вызывать поистине сильных монстров или возрождать потерянных в бою существ.
  • Ранение заклинаниями/воздействием и урон по области — также часто драконы умеют наносить массовый урон существам по области, это может быть как мощное заклинание, так и воздействие.

Минусы класса

  • Стоимость в кристаллах — так как драконы существа часто довольно мощные, чтобы взять их в отряд вам придется отдать за них не мало кристаллов, в среднем стоимость драконов варьируется от 8 до 12 кристаллов (в старой классике это было наиболее заметно). Однако это не обозначает, что все драконы такие дороги. Есть и такие, которых в отряд вы сможете взять намного дешевле.
  • Вариативность типов атак — драконы редко обладают дальними атаками или ударами через ряд, предпочитая ранить существ оппонента заклинаниями или воздействиями, а также атакуя простыми ударами.

Представительство стихий

Драконы представлены всеми стихиями и в каждой из них вы можете найти существ данного класса.

-2

Влияние класса на метагейм

Война стихий

Класс дракон был представлен начиная с первого сета ''Войны стихий''. Тогда мы получили сразу 7 драконов, к сожалению, для полноценной колоды этого очень мало, да и драконы первого сета не обладали какими-то общими механиками. Однако в какой-то степени представители этого класса влияли на метагейм, тот же Мерцающий змей часто по началу использовался как контр-карта вражеским существам с дальней атакой, а ультраредкого ''Владыку Небес'' пытались использовать в составе флай-колод, но, к сожалению, данному архетипу пока чего-то не хватало. Вроде бы мощная поддержка во втором сете не помогла данной стратегии набрать оборотов даже с такими классными картами как Алетрис, Бяка и подобные. Вилохвост стал частью колоды на Королеве Топи, как отличная цель под вызов, а такие карты как Дракхар, Дракс и Ледяной змей использовались в различных версиях сворма.

Нашествие Тьмы

Во втором сете мы получили 4 дракона, которые, к сожалению, никак не повлияли в целом на метагейм, и максимум использовались в фан-колодах, кроме, пожалуй, Духа горы, которым пробовали играть и в более серьезных колодах.

Семена Раздора

А вот в этом сете наших драконов ожидает мощнейшая поддержка, и возвращение культовых существ их класса, таких как Золотой Дракон, Алый, Синий, Чёрный, Зелёный. С ними данный класс наконец сможет стать полноценной колодой, играя через вызов из яйц дракона, где главной картой колоды станет Золотой Дракон. Очень надеемся, что данная стратегия найдет большое число поклонников, и драконы смогут показывать отличные результаты в турнирных форматах.

Что я бы хотел увидеть в данном классе в будущем?

Лично я ожидаю, что мы будем видеть поддержку этого класса и в будущих сетах, где есть еще не мало культовых драконов, которых мы не увидели в Перезапуске Берсерка. Так же в целом хочется, чтобы данный класс в отличие от старой версии классики, дал этим мощнейшим и прекрасным существам, какую-то новую и уникальную механику, отличающую их от драконов прошлого.

А на этом у меня всё, с вами был IoNn до скорых встреч, пока ;) И если вам нравится данный формат ставьте лайки, что бы я знал стоит ли продолжать данную рубрику и дальше.