Всем привет. И сегодня у нас снова рубрика ''о классах в сете'', на этот раз мы разберем одних из самых могущественных существ Лаара, а именно драконов.
Общее описание
В плане фольклора этот класс представлен самыми разнообразными драконами: от маленьких драксов и шипокрылов до могучих золотых и зеленых драконов.
В плане лора же считается, что драконы являются первыми созданиями божественных сил. Они служили помощниками и защитниками богов, которые, в свою очередь, питали к своим детищам глубокую любовь. Особенно привязан к драконам был бог северных ветров и гор-Найрунг, что объясняет предпочтение этих существ к горным вершинам. Драконы, воплощающие в себе сущность этого божества, одновременно лёгки, словно воздух, и несут в себе силу морозного ветра и горной стихии. Они обладают разумом, и наличие дракона в войске любого горного героя считается большой честью. Появление дракона в рядах армии воспринимается как благой знак, ведь они считаются посланниками богов. Однако существуют и драконы-изгнанники, забывшие своих творцов. Хотя они и уступают в разумности своим сородичам, их сила остаётся неизменно велика. Будучи одними из первых созданий, драконы обладают энергией, сродни созидательной магии, а их кровь наполнена эфиром, что делает их владыками магических сил. При смерти дракон способен возродиться, избегая попадания в Астральную сеть. Также драконы могут создавать драконидов, делясь своей энергией с избранными людьми. Такое превращение меняет внешность человека и наделяет его знаниями о драконьих поколениях, придавая драконидам мощь и связь со всеми драконами Лаара.
Особенности класса
Данный класс зачастую представлен могучими существами, которые тесно связаны с магией, а также часто обладают полетом, мощным простым ударом и некоторые из них могут наносить урон по области.
- Полет — немало представителей этого класса обладают полетом и являются грозным врагом в небе для оппонента.
- Внушительные характеристики — большинство драконов поистине титаны, обладающие внушающим количеством здоровья и довольно мощным ударом.
- Вызов/возрождение — это одни из самых сильных механик драконов, позволяющие им вызывать поистине сильных монстров или возрождать потерянных в бою существ.
- Ранение заклинаниями/воздействием и урон по области — также часто драконы умеют наносить массовый урон существам по области, это может быть как мощное заклинание, так и воздействие.
Минусы класса
- Стоимость в кристаллах — так как драконы существа часто довольно мощные, чтобы взять их в отряд вам придется отдать за них не мало кристаллов, в среднем стоимость драконов варьируется от 8 до 12 кристаллов (в старой классике это было наиболее заметно). Однако это не обозначает, что все драконы такие дороги. Есть и такие, которых в отряд вы сможете взять намного дешевле.
- Вариативность типов атак — драконы редко обладают дальними атаками или ударами через ряд, предпочитая ранить существ оппонента заклинаниями или воздействиями, а также атакуя простыми ударами.
Представительство стихий
Драконы представлены всеми стихиями и в каждой из них вы можете найти существ данного класса.
Влияние класса на метагейм
Война стихий
Класс дракон был представлен начиная с первого сета ''Войны стихий''. Тогда мы получили сразу 7 драконов, к сожалению, для полноценной колоды этого очень мало, да и драконы первого сета не обладали какими-то общими механиками. Однако в какой-то степени представители этого класса влияли на метагейм, тот же Мерцающий змей часто по началу использовался как контр-карта вражеским существам с дальней атакой, а ультраредкого ''Владыку Небес'' пытались использовать в составе флай-колод, но, к сожалению, данному архетипу пока чего-то не хватало. Вроде бы мощная поддержка во втором сете не помогла данной стратегии набрать оборотов даже с такими классными картами как Алетрис, Бяка и подобные. Вилохвост стал частью колоды на Королеве Топи, как отличная цель под вызов, а такие карты как Дракхар, Дракс и Ледяной змей использовались в различных версиях сворма.
Нашествие Тьмы
Во втором сете мы получили 4 дракона, которые, к сожалению, никак не повлияли в целом на метагейм, и максимум использовались в фан-колодах, кроме, пожалуй, Духа горы, которым пробовали играть и в более серьезных колодах.
Семена Раздора
А вот в этом сете наших драконов ожидает мощнейшая поддержка, и возвращение культовых существ их класса, таких как Золотой Дракон, Алый, Синий, Чёрный, Зелёный. С ними данный класс наконец сможет стать полноценной колодой, играя через вызов из яйц дракона, где главной картой колоды станет Золотой Дракон. Очень надеемся, что данная стратегия найдет большое число поклонников, и драконы смогут показывать отличные результаты в турнирных форматах.
Что я бы хотел увидеть в данном классе в будущем?
Лично я ожидаю, что мы будем видеть поддержку этого класса и в будущих сетах, где есть еще не мало культовых драконов, которых мы не увидели в Перезапуске Берсерка. Так же в целом хочется, чтобы данный класс в отличие от старой версии классики, дал этим мощнейшим и прекрасным существам, какую-то новую и уникальную механику, отличающую их от драконов прошлого.