Накануне один из боссов Ubisoft высказал мысль, что подписным сервисам необходим сдвиг в умах пользователей: мол, геймеры должны привыкнуть к тому, что игры им не принадлежат. Новость долетела до главы Larian Свена Винке (Swen Vincke) — он рассказал, почему считает подписные сервисы опасностью для индустрии. Каким бы ни было будущее игр, качество контента всегда останется превыше всего.Но получить хороший контент станет намного сложнее, если подписки станут доминирующей моделью, а группа избранных начнёт решать, что попадёт на рынок, а что — нет. Лучший путь — прямой контакт разработчика с игроками.
Заставить группу боссов дать зелёный свет проекту, растущему на идеализме, почти невозможно. Идеализму требуется пространство, даже если это может привести к катастрофе. Подписные модели всегда будут превращаться в упражнение по анализу затрат и доходов, призванных максимизировать прибыль.Свен Винке В этом нет ничего плохого, но оно не должно приводить к монополии подписных сервисов. Мы вс