До финальных титров в Baldur's Gate 3 есть три основных сражения, но самого сложного из них можно почти полностью избежать с помощью магии первого уровня.
СВОДКА
- Низкоуровневое святилище заклинаний может легко обойти сложную битву в Baldur's Gate 3, позволяя игрокам добраться до финального босса, не тратя ресурсы впустую.
- Святилище заклинаний не позволяет врагам атаковать партию, что делает битву со стражами Старшего Мозга чрезвычайно простой.
- В то время как некоторые игроки могут предпочесть сложность битвы, использование убежища гарантирует, что игроки столкнутся со Старшим Мозгом с максимальным количеством доступных ресурсов.
В ходе обширной кампании Baldur's Gate 3 вас ждет множество сложных сражений, но низкоуровневое заклинание может упрощать одно из финальных сражений. Разработчик Larian установил максимальный уровень в 12 отчасти для того, чтобы избежать заклинаний Dungeons & Dragons с седьмого по девятый уровень. Игроки, которые экспериментировали со списком заклинаний, вероятно, нашли много фаворитов, но некоторые из лучших заклинаний — это те, которые не синхронизируются со своими аналогами canon 5e DnD. Ярким примером является сверхмощное заклинание Ускорения, но еще более низкоуровневое заклинание позволяет игрокам по сути обойти предпоследнюю битву.
[Внимание: следующая статья содержит спойлеры к Baldur's Gate 3.]
В третьем акте Baldur's Gate 3 игроки исследуют титульный город, поскольку им поручено получить камни Пустоты, прежде чем столкнуться с самим Иллитидским Старшим Мозгом. Как только игроки попадают в точку невозврата, они сталкиваются с некоторыми важными выборами, такими как союз с Императором или освобождение принца Гитянки Орфея. В некоторых ветках им приходится решать, стоит ли жертвовать своей личностью, чтобы самим стать Свежевателем Разума. Независимо от выбора игрока, в финальной схватке герои сначала сражаются через город к Старшему Мозгу. Следующая битва, как правило, считается одной из самых сложных в игре, но она может быть простой при подготовке.
Добраться до финального босса BG3 очень просто с помощью заклинания «Святилище»
У игроков есть один шанс восстановить ресурсы с помощью устройства восстановления или немного отдохнуть перед восхождением на ствол мозга. Цель последующей битвы состоит в том, чтобы персонаж, способный использовать Камни Пустоты (либо пользовательский персонаж игрока, либо Император, либо Орфей, в зависимости от выбора игрока), достиг Короны Карсуса и произнес заклинание, чтобы взять под контроль Старший Мозг. Какую бы концовку Baldur's Gate 3 ни увидел игрок, он должен сначала пройти мимо стражей Elder Brain, чтобы применить контрольное заклинание, прежде чем решить, приказать ли чудовищу уничтожить себя или попытаться захватить его, чтобы стать новым тираном.
Несмотря на то, что подход к стволу мозга требует от игроков уничтожения всех врагов, у игроков нет причин побеждать врагов, охраняющих Корону Карсуса на вершине Старшего Мозга. Среди них есть несколько могущественных иллитидов, а также управляемый разумом Красный Дракон. Убивать этих врагов сложно и совершенно не нужно. У игроков не будет возможности повысить свой уровень до того, как пойдут титры, поэтому любой полученный опыт, по сути, тратится впустую. Использование святилища заклинаний жрецов первого уровня делает этот сегмент чрезвычайно простым. В официальном 5e DnD он заставляет врага успешно выполнить спасбросок мудрости, чтобы атаковать цель, находящуюся под действием Святилища.
В Baldur's Gate 3 нет опции спасброска для Санктуария, а это означает, что если получатель заклинания святилища не атакует, то ни один враг не сможет атаковать его. Игроки могут просто наложить это низкоуровневое заклинание на всю партию, прежде чем взаимодействовать со стволом мозга, и заставить группу совершить рывок вверх по пандусу, ведущему к Короне Карсуса, практически беспрепятственно. Есть несколько обходных путей, так как не наносящие урона заклинания, такие как «Доминантный человек», все еще могут контролировать члена группы. Заклинания и способности, действующие по области, которые не нацелены на конкретного человека, также могут работать, несмотря на защиту заклинания.
Ручная активация пошагового режима при применении «Святилища» в группе до взаимодействия со стволом мозга может увеличить количество ходов, доступных для заклинания в последующей битве.
Sanctuary позволяет игрокам Baldur's Gate 3 игнорировать опасных врагов
В то время как некоторые глюки позволяли боссам BG3 умирать раньше, чем они были задуманы, использование убежища, чтобы избежать бессмысленного конфликта, - это просто заклинание, работающее так, как задумали разработчики. Тот факт, что в битве участвуют некоторые существа с оружием дыхания и заклинаниями, влияющими на разум, такие как доминирующий человек, говорит о том, что была продумана стратегия святилища. Эти враги означают, что игроки могут испытывать некоторые неудобства и могут вступить в финальную схватку со Старшим Мозгом с менее чем полным здоровьем, если они будут пойманы на дыхательное оружие. Тем не менее, битва с Санктуарием до смешного проста, поскольку персонажи могут использовать все действия для передвижения, чтобы быстро добраться до Короны Карсуса.
Некоторые игроки могут предпочесть сражаться в этой битве просто ради вызова, и игра обслуживает широкий спектр стилей игры, так что это также совершенно законно. Если игрок BG3 встанет на сторону Орфея, а не Императора, он столкнется в битве со своим бывшим союзником Свежевателем разума, и шанс сразиться лицом к лицу с культовым противником DnD, таким как Красный дракон, может быть заманчивым. Однако, с чисто прагматической точки зрения, убийство этих врагов ничего не даст, поэтому игроки Baldur's Gate 3 могут предпочесть использовать Санктуарий, чтобы гарантировать, что они столкнутся со Старшим Мозгом с наибольшим количеством доступных им ресурсов.