Найти в Дзене

"Ticket to ride легенды Запада". 1868 и 1871 г. (2 и 3 партия).

Внимание! В этой статье будут спойлеры. Если планируете проходить эту игру, прочитайте ее после прохождения!!! Вчера сыграли две партии в ТТР легенды Запада. Пока вагонов мало, партии получаются короткими. Начало 1868 г. у нас открыта начальная карта. Также я понял для чего нужны домики из промонабора Они ставятся на место крупных городов. Оказалось полезно, так как на поле они обозначены другим цветом, и иногда забывали брать карту, при прохождении перегона с такими городами. В начале второй партии из колоды историй мы достали вот такие карты: Один раз за партию можно пройти перегон параллельно другому игроку. Полезная карта. Вторая партия оказалась не удачной для меня, мне не хватило одного хода, чтобы закончить третий маршрут стоимостью 11 долларов. Так получилось, что большинство целей у всех были по восточному побережью, и на карте было очень тесно. В итоге жена заняла первое место, заработав 45 долларов, дочь второе - 30 долларов, я на последнем месте, заработав 20 долларов. Осно

Внимание! В этой статье будут спойлеры. Если планируете проходить эту игру, прочитайте ее после прохождения!!!

Вчера сыграли две партии в ТТР легенды Запада. Пока вагонов мало, партии получаются короткими.

Начало 1868 г. у нас открыта начальная карта.

Также я понял для чего нужны домики из промонабора

-2

Они ставятся на место крупных городов. Оказалось полезно, так как на поле они обозначены другим цветом, и иногда забывали брать карту, при прохождении перегона с такими городами.

В начале второй партии из колоды историй мы достали вот такие карты:

-3

Один раз за партию можно пройти перегон параллельно другому игроку. Полезная карта.

Вторая партия оказалась не удачной для меня, мне не хватило одного хода, чтобы закончить третий маршрут стоимостью 11 долларов. Так получилось, что большинство целей у всех были по восточному побережью, и на карте было очень тесно. В итоге жена заняла первое место, заработав 45 долларов, дочь второе - 30 долларов, я на последнем месте, заработав 20 долларов.

Основные изменения игры происходят после партий. После второй партии добавились карты сотрудников.

Наклейка для изменения правил
Наклейка для изменения правил

Свойства сотрудников интересные и полезные. Эти карты выбираются после партии, последний игрок получает карту президента и одну карту на выбор, остальные по одной карте. Карты помещаются в коробку (офис) каждого игрока. Он достает ее со всеми остальными картами.

-5
-6
-7

Для третьей партии я выбрал Билетера, который позволяет скинуть 1 или 2 карты маршрута перед подсчетом очков.

Партия 1871 года прошла намного удачнее для меня, в этот раз цели были равномерно разбросаны по карте, но жене не хватило вагонов для выполнения одного маршрута (но он был дешевый). Также я выполнил цель одной из своих открыток (выполнить два маршрута, соединяющие один и тот же горд) и я положил ее в свою коробку до конца кампании, оа принесет мне 12 долларов. Итог я заработал 52 доллара, жена - 34, дочь 30 (третий раз подряд). Итог после трех партий. У меня 101 доллар, у дочери - 90, у жены 87 долларов.

Но самое интересное началось после партии, в колоде истории нас ждала карточка, которая разрешала нам расширить карту. Было три варианта, мы выбрали Флориду.

-8
Наклейка стала 7 пунктом правил окончания игры
Наклейка стала 7 пунктом правил окончания игры

Теперь каждую партию в конце игры мы буем открывать новый рубеж.

В коробочке были новые карты маршрутов, новые события, наклейки с правилами, цирковые брошюры, карточки с наклейками путей, цирковой шатер.

Цирковой шатер
Цирковой шатер

В этой коробке находится лента с наклейками цирковых поездов. Эти наклейки игроки получают при прохождении длинных перегонов (от 3 вагонов). Игроки их клеют в свои буклеты.

-11

Вагоны должны быть разного цвета в одном поезде. На ленте будет отметка (стоп сигнал), которая соответствует числу игроков. После появления стоп сигнала, игроки убирают буклет в свою коробку (в специальное отделение "сейф") до конца игры. Игроки получат деньги за каждый заполненный поезд в конце кампании. Собрать комбо из 5 вагонов разного цвета сложно, но приносит 64 доллара.

Это были изменения правил, связанные с Флоридой, если бы мы выбрали другой регион, правила были бы другими.

В колоде историй были еще карты, которые внесли интересные изменения - насыпи.

-12

На фото видны перегоны без цвета (например Мобил-Тампа или Мобил-Джексонвилл). Если игрок хочет пройти этот перегон, то он берет наклейки путей того цвета, какие карты составов он сбрасывает, и наклеивает их на этот перегон. Если игрок использует все карты локомотивов, то он выбирает любой из доступных цветов. Если наклеек не хватает, то игрок выбирает другой ход.

Мне понравилось это решение, оно делает карту каждой кампании уникальной. Я по прежнему в восторге от этой версии игры. Авторы очень умело расположили основные изменения игры после партии, чтобы хотелось быстрее начать следующую. При этом пока дополнительные правила не сильно перегружают игру.

Делитесь мнением как вам такой сюжет игры.

Благодарю, что прочитали статью до конца. Надеюсь было интересно и полезно. Прошу подписываться на канал.

Есть еще:

Телеграмм канал https://t.me/nastolki163rus.

ВК https://vk.com/alittlebitaboutboardgames

Youtube https://www.youtube.com/@nemnogo_o_nastolkah