В произведениях Говарда Лавкрафта герои редко напрямую сражаются с чудовищами. Его ужасы обычно строятся вокруг необъяснимых событий и расследований. Детективы частенько становились ключевыми фигурами его рассказов. И если вы всегда мечтали лично окунуться в какое-нибудь жуткое и пугающее дело, связанное с потусторонними силами, вам стоит обратить внимание на настольную игру «Тайны Аркхэма». В её комплект входят: Игровой процесс напоминает расширенный вариант интерактивной книги. Помните текстовые квесты, в которых мы сами делаем выбор, лично влияя на ход повествования? Здесь схожая система, но куда более вариативная. В начале каждого дела профессор Генри Армитедж, заведующий библиотекой Орна при Мискатоникском университете (его вы можете знать по произведению «Ужас Данвича»), раскрывает нам детали какого-нибудь инцидента. Таким образом мы получаем первые зацепки. Что делать дальше? Отправляться в свободное плавание!
Перед нами на столе карта города, адресная книга, несколько газ