В мире игр Magnavox Odyssey занимает почетное место как первая домашняя игровая приставка, введшая нас в эру развлечений на телевизионных экранах. Однако не многие знают о том, каким образом эта пионерская приставка использовала удивительный трюк для симуляции графики. Давайте погрузимся в историю первой приставки и ее фантастические накладки, которые превратили ограниченные ресурсы в бескрайний мир развлечений. Magnavox Odyssey взорвала воображение геймеров, предоставив им возможность подключить приставку к телевизору. С выходом в 1972 году, она могла выводить всего три точки и одну линию, и ресурсы казались ограниченными. Разработчик Ральф Баер пришел к идее использовать специальные накладки на экран. Эти накладки, предназначенные для телевизоров размером 18 и 23 дюйма, включали в себя 12 фоновых изображений, соответствующих играм, входившим в комплект. От хоккейных полей до карт США — каждая накладка трансформировала экран в новый мир развлечений. Несмотря на свою инновационность, M
Magnavox Odyssey: Когда Накладки Создавали Мир Игровой Реальности в 1972 году
16 января 202416 янв 2024
2
1 мин