- Играйте за австралийскую цивилизацию, чтобы легко справляться с внезапными войнами, получая двойное производство во всех городах после объявления войны. Используйте бонусное производство для строительства мощных военных юнитов и укрепления городов стенами.
- Выберите китайскую цивилизацию, чтобы сдержать поджигателей войны, построив улучшение Великой китайской стены, которое обеспечивает боевую мощь и укрепление для занимающих ее подразделений. Защищайте границы с помощью мощных оборонительных юнитов.
- Играйте за канадскую цивилизацию, чтобы устранить угрозу внезапных войн. Будучи канадцами, игроки не могут быть атакованы внезапной войной из ниоткуда, что позволяет им готовиться к войне, строя военные подразделения и оборонительные здания.
В игре Civilization 6 довольно часто можно встретить одну или две цивилизации, которые будут недружелюбными соседями из-за своих воинственных устремлений. Иногда эти цивилизации будут обладать уникальными способностями или юнитами, которые помогут им в кровожадных способах завоевания мира, что делает критически важным для игрока иметь лучшие варианты защиты.
Лучшие семь цивилизаций для Rush (ранговые игры).
В дополнении Babylon Pack для Civilization 6 появились цивилизации и вот лучшие из них, с которыми стоит поспешить.
Поэтому игрокам с пассивным стилем игры может быть выгодно возглавить цивилизацию, специализирующуюся и на оборонительном геймплее. Некоторые из этих цивилизаций получают защитные бонусы, сражаясь на своих территориях, или могут строить оборонительные здания быстро и легко по сравнению с другими цивилизациями.
Австралия
Специалист по борьбе с врагами, наносящими удар в спину
- Двойное производство во всех городах в течение следующих 10 ходов после объявления войны другими цивилизациями или после освобождения города
Политические маневры и дипломатические инциденты являются обычным явлением в Civilization 6, что включает в себя наличие близкого союзника, наносящего удар в спину, объявляя внезапную войну, когда игрок наиболее уязвим. Играя за австралийца, игрок может легко справиться с неожиданной войной, так как игрок получит двойное производство во всех городах после объявления войны.
- Бонусное производство можно легко использовать для производства мощных военных юнитов или строительства стен для укрепления городов, готовясь к масштабной контратаке. Более того, австралийское специальное подразделение «Диггер», которое заменяет пехоту, достаточно сильно, чтобы отбросить захватчиков.
Китай
Сдерживайте поджигателей войны с помощью Великих стен
Способен строить улучшения Великой стены, которые дают +4 к боевой мощи и 2 хода укрепления для юнитов, занимающих ее.
Сложные условия местности иногда могут сдерживать вторжение, например, наличие узкого места, которое ограничивает количество вторгшихся юнитов, которые могут ворваться и захватить все города игрока. Играя за китайцев, узкие места можно еще больше усилить, построив мощное уникальное улучшение — Великую стену.
- Великая стена дает мощные бонусы для занимающих ее юнитов, позволяя им атаковать в тот же ход и удерживать укрепления после боя. Используя мощные оборонительные подразделения в этих Великих стенах, китайские игроки могут обеспечить надежную защиту своей границы.
Галльский народ (Галлы)
Потенциальный тройной дальний удар из городов за ход.
- Есть особые районы, которые помогают отличить цивилизации и могут иметь решающее значение в достижении определенного типа победы.
Возможность построить уникальный район Оппидум, который обеспечивает внешнюю оборону и дальний удар после того, как в городе будут построены стены.
- Военные юниты получают +2 к боевой мощи за каждую соседнюю боевую единицу
Чтобы защититься от вторжений воинственных цивилизаций, особенно со стороны опасных ИИ-игроков, игрок может попытаться построить лагеря, так как это даст ему возможность нанести два дальних удара, при условии, что в городе также построена стена. Играя за галльский народ, игрок может нанести три дальних удара за один ход благодаря уникальному району Оппидум.
- Оппидум обеспечивает еще один уровень внешней защиты и дальнего удара при условии, что в городе также построены стены. Если в городе также построен лагерь, игрок легко уничтожает вражеских юнитов с помощью трех дальних ударов, не жертвуя при этом ни одним юнитом.
Канада
Внезапная война больше не становится проблемой.
Нельзя получить внезапную войну от других цивилизаций или объявить внезапную войну. Внезапная война из ниоткуда при ограниченном количестве военных юнитов и оборонительных сооружений иногда может означать конец игры в Civilization 6, особенно когда атакующая цивилизация имеет значительное преимущество как в юнитах, так и в технологиях, поддерживаемое также местными воинственными городами-государствами.
Играя за канадцев, проблема исчезает, так как они не могут быть атакованы из ниоткуда внезапной войной, а враждебные цивилизации должны сначала доносить и ждать 5 ходов, прежде чем объявить войну. Это дает игроку достаточно возможностей подготовиться к предстоящей войне, строя военные юниты и оборонительные сооружения, такие как стены.
Вьетнам
Используйте предпочтения местности для получения оборонительного преимущества
- Отряды получают +5 к боевой мощи и +1 к передвижению, если начинают ход в болотах, тропических лесах и лесах. Бонусы удваиваются при нахождении на территории Вьетнама
Юнитам из других цивилизаций будет трудно вторгнуться на территорию Вьетнама, так как у них есть стартовые бонусы Тропического леса и уникальная способность иметь сильные бонусы для юнитов внутри этих коварных клеток, включая Болота. Благодаря этим преимуществам, игрок вьетнамской цивилизации сможет использовать естественную защиту через местность. Более того, эти бонусы удваиваются, когда вы находитесь на территории Вьетнама, что делает цивилизацию высшим уровнем, чтобы противостоять враждебным цивилизациям и в многопользовательских играх, полных оппортунистов.
Грузия
Легко стройте стены, чтобы подготовиться к вторжению
Производительность увеличивается при возведении стен
Способна построить уникальный Цихе, заменяющий стены эпохи Возрождения, с более низкой стоимостью производства и большей силой внешней защиты.
Цивилизациям, которые попытаются напасть на грузинскую цивилизацию, придется несладко, особенно когда они увидят, что их отряды разваливаются из-за уникальных грузинских стен, цихе, которые заменили стены эпохи Возрождения. Благодаря своей уникальной способности, они могут быстро строить Цихе в каждом городе, так как получают бонусное производство при строительстве стен.
Всочетании с тем фактом, что грузины приобретут веру после убийства юнита, цивилизация сможет с легкостью одержать религиозную победу, пока другие цивилизации не будут хорошо подготовлены к тому, чтобы противостоять опасности, которую представляют грузины.
Майя
- Все юниты в радиусе 6 клеток от столицы получают +5 к боевой мощи
Как в многопользовательских, так и в однопользовательских играх Civilization 6, майя являются одной из цивилизаций, которые нужно уважать, поскольку они, как правило, играют пассивно и побеждают из ниоткуда с научной победой благодаря своим уникальным бонусам, которые поддерживают такой тип победы. Имея пару сюзеренитетов над нужными городами-государствами, игрок сможет одержать научную победу, играя за майя.
Игроки, стремящиеся к научной победе в Civilization 6, должны постараться как можно скорее захватить следующие города-государства.
Их уникальный бонус, который дает бонус к боевой мощи юнитам в 6 клетках вокруг их столицы, усложняет задачу любой цивилизации, которая хочет помешать научному прогрессу майя. При правильной игре игрок майя сможет уверенно побеждать в каждой игре, пока он не будет подавлен любой другой цивилизацией.