Найти в Дзене
Три идеи

Пантерный мухомор 2 месяца спустя, прошлая жизнь идентична текущей, нас отличает только рискованность

Пожалуйста, не повторяйте упомянутых опытов с грибами и помните, что у каждого своя толерантность к продукту. Мухомор в первую очередь используют только при микродозинге. В некоторых играх не просто так присутствует несколько жизней, сердечек и прочего, потому что ваша собственная жизнь тоже не первая. Ваш игрок уже неоднократно проигрывал её, начиная раз за разом с самого начала без каких-либо сохранений, потому что в масштабах времени высшего существа, управляющего вами - наша жизнь ничтожно короткая. Возможно, наша жизнь для него словно для нас мобильное приложение. Все мысли и идеи - это кнопки, подсказки игрока на пути к реализации задуманного, весь накопленный до этого им опыт в этой симуляции, и он делится им с вами. Он не бросает игру, потому что уверен, что в этот раз сможет её пройти. Какая из итераций этого процесса ваша текущая жизнь неизвестно, но вы вместе должны сделать всё, чтобы у всего происходящего был счастливый финал. В конце обязательно покажут мультик, в отличие

Пожалуйста, не повторяйте упомянутых опытов с грибами и помните, что у каждого своя толерантность к продукту. Мухомор в первую очередь используют только при микродозинге.

В некоторых играх не просто так присутствует несколько жизней, сердечек и прочего, потому что ваша собственная жизнь тоже не первая. Ваш игрок уже неоднократно проигрывал её, начиная раз за разом с самого начала без каких-либо сохранений, потому что в масштабах времени высшего существа, управляющего вами - наша жизнь ничтожно короткая. Возможно, наша жизнь для него словно для нас мобильное приложение. Все мысли и идеи - это кнопки, подсказки игрока на пути к реализации задуманного, весь накопленный до этого им опыт в этой симуляции, и он делится им с вами. Он не бросает игру, потому что уверен, что в этот раз сможет её пройти. Какая из итераций этого процесса ваша текущая жизнь неизвестно, но вы вместе должны сделать всё, чтобы у всего происходящего был счастливый финал. В конце обязательно покажут мультик, в отличие от игры, где волк ловит яйца. Дежавю же возникают, потому что мы вспоминаем прошлые попытки, игрок вспоминает это, мы уже доходили до этого момента ранее, а возможно в этом моменте ранее что-то случилось, и вы погибли, но теперь пора двигаться дальше и побеждать. Дежавю бывает только у тех, кто живет не первый раз. Во время пантерного мухомора мне удалось вспомнить весь ужас предыдущих попыток, эмоции разочарования, которые испытывал игрок во время моей смерти, да и вообще сам трип - жесткий симулятор смерти, жаль, что я не знал об этом до приема мухомора. Во время макро доз пантерного мухомора самое главное - знать, что этот ад закончится. Ну а вообще, крайне, подчеркиваю, крайне не рекомендую этот опыт, об этом уже есть отдельное видео: https://www.youtube.com/watch?v=wp6UGWDeJYQ&t=1042s.

Кто-то играет в эту игру первый раз, покупает обычную чёрную куртку и идёт на нормальную работу, потому что он всего боится. Его игрок ещё не понял правил игры и наступает на все возможные грабли. Он проживает серую и бессмысленную жизнь, в которой полностью отсутствует осознанность из-за банальной неопытности.

Но чем опытнее игрок становится, тем меньше по итогу страхов на своём пути он испытывает и в большие авантюры лезет. Бизнес - это риски, успех - это риски, но когда ты играешь первый раз, ты просто боишься умереть или лишиться свободы, поэтому твоя жизнь лишена смысла. Ты просто живешь избегая всех острых углов.

Проиграв, умерев, ты начнёшь сначала, подписываясь и соглашаясь на все большие авантюры по жизни. Твой дух постепенно станет бесстрашным. Делать то что хочешь, позволять себе делать все, что ты хочешь - отличает опытного игрока от начинающего. Ваш дух не жил никакие прежние жизни, он жил эту самую вашу жизнь много раз. Топы всего мира - это дух, который до этого набил шишек в множестве итераций. Вам просто нужно осознать это и пройти свою игру. Жизнь не казино, здесь нужно рисковать! У неё нет цели забрать все ваши ресурсы! Если ты не боишься за героя видеоигр, смело продвигаешься по уровню и делаешь в ролевых играх то, что не решаешься в жизни. Почему? В чем отличие? Прими, что жизнь такая же игра, возьми от неё все! В конечно итоге нет ничего.

Когда смотришь на солнце, остаются чёрные круги в пространстве зрения. Солнце - это и есть бог, смотря на него, вы общаетесь, и он в итоге показывает этими чёрными окружностями, точками, что ничего нет. Все иллюзия. Символично все действительно исчезает, когда наступает ночь и солнце скрывается за горизонтом. Бог-наблюдатель спрятался.

Статья является сценарием подкаста: https://music.yandex.ru/album/27324702/track/121166389