Найти в Дзене
Олег Пушной

Норильский архитектор воссоздал старый Норильск в компьютерной головоломке

Промышленный архитектор, член Союза архитекторов России 35-летний Александр Дмитриев в Норильске живет почти 11 лет: в 2013-м приехал сюда из Барнаула вместе с женой-норильчанкой и устроился в Норильскпроект. Александр приложил руку почти к каждому производственному зданию Большого Норильска – проектировал заводы, цеха, галереи, гаражи, в том числе и объекты Серного проекта на НМЗ. Он рассказал, что творчество в его профессии стоит далеко не на первом месте, так что создание игры про Норильск стало для него большой отдушиной и главным хобби. Архитектура, игры, дизайн Началось все с выставки, посвященной главному архитектору Норильска Витольду Непокойчицкому, к которой Александр отстраивал ЗD-модели зданий Норильска. Тяга к творчеству здесь проявилась по полной: воссоздавать здания приходилось по фотографиям и натуральным обмерам. Получилось настолько хорошо, что позже было еще несколько выставок с уже доработанными объектами – в Музее Норильска, в родном Барнауле и на корпоративных ме

Промышленный архитектор, член Союза архитекторов России 35-летний Александр Дмитриев в Норильске живет почти 11 лет: в 2013-м приехал сюда из Барнаула вместе с женой-норильчанкой и устроился в Норильскпроект. Александр приложил руку почти к каждому производственному зданию Большого Норильска – проектировал заводы, цеха, галереи, гаражи, в том числе и объекты Серного проекта на НМЗ. Он рассказал, что творчество в его профессии стоит далеко не на первом месте, так что создание игры про Норильск стало для него большой отдушиной и главным хобби.

Александр Дмитриев на одной из своих выставок
Александр Дмитриев на одной из своих выставок

Архитектура, игры, дизайн

Началось все с выставки, посвященной главному архитектору Норильска Витольду Непокойчицкому, к которой Александр отстраивал ЗD-модели зданий Норильска. Тяга к творчеству здесь проявилась по полной: воссоздавать здания приходилось по фотографиям и натуральным обмерам. Получилось настолько хорошо, что позже было еще несколько выставок с уже доработанными объектами – в Музее Норильска, в родном Барнауле и на корпоративных мероприятиях.

– У нас в городе много красивых зданий, и сначала я играл – отстраивал их в ЗD, иногда рисовал разные открытки, потом делал модели к выставке… Все эти наработки сохранились, и нужно было что-то с ними сделать, – говорит Александр.

Здания Норильска воссозданы в игре с поразительной точностью
Здания Норильска воссозданы в игре с поразительной точностью

Разработкой компьютерных игр Александр начал заниматься довольно рано, а свою первую игру придумал еще в детстве. Отучился в институте на дизайнера-архитектора, а параллельно баловался программированием. Потом в Барнауле поработал в «Алавар  Старгейз» – филиале компании Alawar – крупного российского разработчика казуальных игр для ПК, консолей и мобильных телефонов (именно в Alawar придумали культовую «Веселую ферму» – игру, где нужно ухаживать за домашними животными и развивать ферму). В этом проекте Александр не участвовал, но зато поработал над играми «Охотники за Снарком – 3. Высшее общество» и «Гиблые земли. Истоки».

-4

Так и началась игра, посвященная Норильску, – «Norgame. Город полярной ночи». Разработкой игры Александр занимался несколько лет. Дело не только в сложности и кропотливости процесса, но и в том, что делалось все на голом энтузиазме, творческом порыве и в отдельное от работы и домашних дел время.

– Это больше хобби и отдушина. Мне хочется чего-то творческого. Если бы это приносило деньги, было бы, конечно, хорошо, а пока это приносит больше убытков, – признается Александр. – Но лучше что-то делать, чем не делать вообще.

-5

Город ночи

Игра переносит игрока на Таймыр, а точнее в его главные города – Дудинку и Норильск, в период полярной ночи, когда единственным источником света являются уличные фонари, северное сияние и луна в небе. В основу сюжета легли сказки северных народов, городские легенды и исторические факты о Таймыре. История, разворачивающаяся в самом начале, переплетает сказания и мифы о появлении жизни на Таймыре с реальными событиями и людьми.

-6

…Сначала здесь была Темная страна, в которой не было ни луны, ни солнца, стояли вечный холод и ночь. Но потом появился Золотой олень. Он привел сюда большое стадо, принесшее на своих рогах солнце, и с тех пор жизнь закипела в тундре. Вскоре пришли сюда купцы и построили златокипящий город Мангазею, но в сердце воеводы, правившего городом, закралось древнее зло. Жадный воевода обложил всех данью и стал до того падок на золото, что решил украсть солнце. Опоил всех «пьяной водой», забрал солнце, разрушил город  Мангазею, обернулся чудищем и стал ходить по тундре, пожирая все вокруг. Люди позвали на помощь великого шамана, который смог повергнуть зло и заточить его в горе, наложив на него печать. Вновь вернулось солнце на Таймыр!  Шли годы, появился в Дудинке купец Сотников, который нашел в той самой горе богатства, похищенные чудищем, и сделал плавильную печь, разрушив каменную церковь, построенную на месте битвы шамана и чудища. Началась у подножия горы добыча сокровищ. Горняки стучали кирками и, сами того не ведая, разрушали оковы древнего зла. И вскоре оно вновь пробудилось – солнца не стало, а Таймыр вновь стал холодными темным. Только луна светила в небе, но как-то раз решила она обернуться девушкой и спуститься на землю, чтобы выпустить солнце из заточения…

Игрок играет за девушку Луну. Ей предстоит добраться из Дудинки в Норильск, по пути решая логические головоломки, чтобы снова заточить древнее зло в гору. В игре больше десятка локаций: речной вокзал в Дудинке, Медный завод, железнодорожный вокзал Норильска, Октябрьская площадь, универмаг «Талнах», Музей Норильска, первый дом Норильска, здание управления комбината, здание Дворца культуры, школа №1, арка в магазине «Норильчанка», здание бассейна, набережная озера Долгого и мемориал «Норильская Голгофа».

-7

Изначально игра задумывалась полностью в 3D-графике, но на это не хватило ни финансов, ни времени, ни технической возможности, так что она выполнена в технике 2D. Все изображения зданий выполнены Александром вручную из папье-маше. Каждый нарисованный фасад, что видит игрок на мониторе, когда-то был простым листком бумаги. На нем Александр чертил здание, обозначая все мельчайшие детали – балкончики, балюстрады, балки, шпили, двери и окна, вырезал его и сверху доклеивал дополнительные элементы для придания объема и текстуры, а затем раскрашивал все гуашью. После этого каждый бумажный макет сканировался, а его изображение накладывалось на 3D-модель зданий в специальной компьютерной программе. Вручную рисовались не только здания, но и все остальное: небо, северное сияние, снег, озеро, поезд, пароход, железная дорога, люди и животные.

Как создавалась игра
Как создавалась игра

– Сколько времени ушло на создание каждого эскиза, мне подсчитать сложно. Но отдельных картинок в игре насчитывается штук 300. Анимация же сделана простейшим образом, – говорит Александр.

Уникальную визуальную составляющую и эффект опустевшего города дополняет мистическая музыка. Локации ведут нас от Дудинки через Медный завод к Октябрьской площади и Ленинскому проспекту, а после – через бассейн и Долгое к Голгофе и горе Шмидта, где и будет заточено зло. Механика игры довольно простая – кликая мышкой, надо выполнять необходимые действия: сопоставить фигуры, включить свет, соединить провода, собрать надпись, починить телефонный аппарат, позвонить и узнать погоду, а потом установить температуру на табло здания управления комбината… Пока не будет выполнено одно действие, невозможно перейти к другому.

Проходя квесты, параллельно в секретных локациях нужно разыскивать снежные шары, которые рассказывают о значимых для истории Норильска людях, сооружениях и явлениях. Большой упор в рассказах сделан именно на архитектуру и историю появления зданий. Найти эти шары не так-то просто – нужно быть внимательным, а кое-где и воспользоваться фонариком.

-9

Основные головоломки тоже поначалу кажутся сложными, но потом многое становится понятно интуитивно, да и всегда можно воспользоваться подсказкой. Александр говорит, что специально придумывал задачки посложнее, чтобы все было не так просто, как кажется, – пользователю нужно не просто покликать мышкой, но и пошевелить мозгами, в чем, в общем-то, и суть игры.

Во время прохождения локаций возникает желание заглянуть в холодные темные окна, поразглядывать здания поближе и завернуть на соседнюю улицу. Игра затягивает своей атмосферой, создает нужный мистический настрой. Норильчане будут рады заглянуть в Норильск прошлого и увидеть, например, недостроенную в 50-е годы сталинскую высотку на Гвардейской площади, 2. Ее Александр воссоздал по сохранившимся чертежам.

-10

Кстати, стоит добавить, что к игре приложил руку, а точнее голос, актер Норильского театра драмы Степан Мамойкин. Он озвучил тексты.

– Сначала озвучивала нейросеть, но были комментарии от пользователей, что этот голос невозможно слушать, – рассказал Александр. – Я искал исполнителя на сайте фрилансеров. Но все кандидаты читали этот текст так бодро, будто машину продают. А у меня длинное неторопливое повествование. И я вспомнил, что у нас есть целый театр! Стал писать актерам во «ВКонтакте», Степан откликнулся. У него голос  оказался именно таким, как я себе и представлял, так что идеальное попадание вышло.

Сначала Norgame готовилась к выходу на иностранной платформе Steam, но в 2022 году это оказалось невозможным, и пришлось перенести ее на российскую платформу VK Play. Из-за этого, признается Александр, получились кое-какие недоделки, которые он постепенно исправляет, обновляя игру.

-11

Вышла игра в сентябре прошедшего года и собрала довольно хорошие отзывы. Многие отметили ее мистическую атмосферу и отличную графику, с любовью воссоздавшую места родного Норильска.

– В планах сделать подобную игру для VR-шлема. Хоть она получилась интересной, но там ничего не разглядеть, а здания хочется приблизить и рассмотреть подробнее. Не знаю, получится ли это реализовать, – делится планами Александр Дмитриев.

Найти ссылку для скачивания игры можно на сайте: https://norgame.ru/

Корреспондент Заполярье | Северный край Норильск Любовь Гизей

Фото предоставлены героем.