Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Итоги освоения модификации Dawn of Civilization (Civ 4) в Старом 2023 г.

С отставанием по технологиям следует смириться – всему свое время. Каждая эпоха – это совершенно новые механизмы, помогающие на макс. сложности. В первой эпохе, Каменном веке, основная нагрузка на экономику идет через содержание юнитов и городов. Выдержать ее помогают деревни, где обитают туземцы и приносят золото при посещении разведчиком бесконфликтно. Этот век открывает улучшения всех ресурсов на всех трех своих столбцах. Инфляция появляется на 135 ходу по обычной скорости. На Marathon это 405 ход. Чтобы сократить ее, две важнейшие технологии – Nobility, сокращающая содержание юнитов от парадигмы Vassalage, и Law, сокращающая содержание городов от здания Jail. Великие люди прерогатива Античности, открываясь последней технологией в Древней Эпохе – Письменность, и только великие ученые. Великие Шпионы, также открываются последней технологией Античности – Politics, но получить их вы сможете только в средневековье. В Античности вступает в силу удвоенная лояльность колоний за 1 населени

С отставанием по технологиям следует смириться – всему свое время. Каждая эпоха – это совершенно новые механизмы, помогающие на макс. сложности.

В первой эпохе, Каменном веке, основная нагрузка на экономику идет через содержание юнитов и городов. Выдержать ее помогают деревни, где обитают туземцы и приносят золото при посещении разведчиком бесконфликтно. Этот век открывает улучшения всех ресурсов на всех трех своих столбцах.

Инфляция появляется на 135 ходу по обычной скорости. На Marathon это 405 ход. Чтобы сократить ее, две важнейшие технологии – Nobility, сокращающая содержание юнитов от парадигмы Vassalage, и Law, сокращающая содержание городов от здания Jail.

Великие люди прерогатива Античности, открываясь последней технологией в Древней Эпохе – Письменность, и только великие ученые. Великие Шпионы, также открываются последней технологией Античности – Politics, но получить их вы сможете только в средневековье.

В Античности вступает в силу удвоенная лояльность колоний за 1 населения в том случае если в историческом ядре всего 1 город, а в Средневековье этот показатель влияния населения в городах метрополии еще больше возрастает.

Средневековье – эпоха глобализации. В ней усиливается выгода от вассалов за парадигму Tributaries, а технология Compass/Компас открывает Wharf/Верфь, это здание увеличивает выгоду от торговли в прибрежных городах в 1,5 раза, а парадигма еще в 1,5 раза доход от торговли с вассалами – оба складываются.

Ренессанс – это время шпионажа, и чудо Эрмитажа удешевляет технологии, в глазах шпиона или торговли ими.

В Индустриальной эпохе главный доход приносят специалисты. Egalitarianism – данная парадигма добавляет 2 науки за каждого из них, а Городской Сквер к скорости получения великих людей как здание добавляет 25% в городе.

В Современности огромные бонусы получают торговые пути с союзниками.

В Будущем (Digital Age) появляются орбитальные спутники как специалисты.

Мелочи игры.

  • Известно, что искусственные игроки в новых версиях разделяют города двумя клетками минимум, включая и свои и других цивилизаций – предпочтение для них это, хотя есть возможность строить города и в 1 клетке.
  • Особенность «Братья по оружию», когда обе стороны сражаются бок о бок с одной и той же нацией, зачастую разблокирует открытые границы.
  • За туземцев Америки и Океании сложнее играть именно из-за отсутствия близ этих мест городов, где основана религия. Каждый такой город развивается до 20 золотых даже во время анархии за 20 городов своей веры, которые платят в священный город по 1 золотому. Великий Храм дело жизни Великого пророка. У каждое религии есть особое чудо света, добавляющее до 8 золотых – по 2 за каждое здание своей религии в городе (храм, монастырь, собор, великий храм).
  • Кроме того, священный город увеличивает доход от сделок великого торговца.
  • Расходовать часть из 100% экономики на шпионаж иногда выгодно.
  • Неожиданно, но Holkan майя относится к лучникам, а юниты ближнего боя им долгое время недоступны, как недоступно и повышение Woodsman/Дровосек.
  • Великий человек может открыть две технологии сразу, но одна из них должна требовать для изучения в данный момент вторую и только ее.
  • Особенность выхода из боя действует только в атаке. То же относится и к ее эволюции, также насчитывающей два уровня: атаке на открытой местности. прикрывать кавалерию на марше должна пехота. Конница игнорирует первые удары лучников. Тяжелая берет города, легкая разбивает в поле.
  • По умолчанию в окне выбора нации установлен default – режим наблюдателя.
-2

ЭПИЛОГ

Я был полным новичком в Цивилизации 5 лет назад, средняя сложность, будь то Monarch в RFC DOC, Prince в пятой части или Noble в оригинальной Civ 4 для меня была непреодолимой. Я отставал от ии даже на первой сложности – Settler или Heir.

Поэтому я забросил игру на много лет и переосмысливал ее, смотря все подряд гайды по игре на максимальной сложности в играх. Было неожиданно увидеть, что 90% игроков играют на минимальной сложности. Я все время повышал в играх свою сложность все эти годы, и в 2023 снова вернулся в Civilization.

Первое время, я не понимал логики игры и все время перезагружался для того, чтобы сохранить всех юнитов и построить все чудеса света. Первую партию на Emperor и средней (не марафонской!) скорости победил с 200 перезагрузок.

Когда я продолжил игру, 4000 лет игры заняли 40 часов без пропусков. Тогда я решил, что это очень много, и начал смотреть стримы, в которых почерпнул энергию и навыки. Осенью 2023 я проверял игру на своем опыте, и сейчас мой навык вырос до такого уровня, что число перезагрузок существенно упало.

Прежде всего, я решил не играть во все игры подряд. Уделять каждой игре два месяца и затем переходить на другую можно только в том случае, если играете вы на низкой сложности и с хорошим «железом».

Это пост №25, и в это знаменательное число я подвожу итоги своего изучения модификации Dawn of Civilization за почти все месяцы счастливого 2023 года.

Поздравляю всех с новым 2024 Старым Новым Годом! Ставьте 👍лайк и подписывайтесь 🙏, чтобы поддержать канал.