Эксперты YouTube-канала PC Support & Gaming Test узнали, чего стоит ожидать в современных играх в Full HD от оперативной памяти объёмом 8, 16, 32 и 64 ГБ. В игре Forza Horizon 5 с графикой Extreme удалось в среднем получить 68 к/с (8 ГБ), 70 к/с (16 ГБ), 71 к/с (32 ГБ) и 71 к/с (64 ГБ). Alan Wake 2 на настройках графики High с 8 ГБ ОЗУ не запустилась вообще. При этом с 16, 32 и 64 ГБ оперативной памяти в среднем частота кадров составляла 28 к/с. Cyberpunk 2077 шла с Ray Tracing Ultra Preset, DLSS Quality. Средний FPS в ней находился на уровне 47 к/с (8 ГБ), 49 к/с (16 ГБ) и 50 к/с (32 и 64 ГБ). В Assassin's Creed Mirage с настройками графики Ultra High средняя производительность составляла 81 к/с (8 ГБ), 87 к/с (16 ГБ и 32 ГБ), 88 к/с (64 ГБ). В The Last of Us Part 1 с ультра-пресетом с 8 ГБ ничего не удалось получить (она просто не запустилась). С 16 ГБ ОЗУ средняя частота кадров составляла 49 к/с, с 32 и 64 ГБ - 48 к/с. Resident Evil 4 Remake тестировалась с Raytracing Preset. Средни
Наглядная разница в быстродействии семи игр при 8, 16, 32 и 64 ГБ ОЗУ
12 января 202412 янв 2024
1303
1 мин