Найти в Дзене
4pda.to

CDPR рассказала про «альтернативную» концовку Cyberpunk: Edgerunners

Сегодня, спустя три года после неудачного релиза, репутация Cyberpunk 2077 находится на пике — игру любят, разработчиков давно простили за былые ошибки, и все ждут дальнейших проектов в теперь уже узнаваемой с первого взгляда вселенной. Однако пока что CD Projekt настроена на обсуждение старых релизов. И команде есть что рассказать. Во время подкаста AnsweRED вице-президент по развитию бизнеса Ян Рознер и нарративный директор анимации и комиксов Бартош Штыбор пояснили свои принципы управления именитым IP. Для их иллюстрации Штыбор раскрыл интересную деталь создания аниме Cyberpunk: Edgerunners. Как оказалось, у его авторов из студии Trigger были свои планы на вероятный финал истории. «Trigger хотела, чтобы Дэвид и его команда в конце "победили". Чтобы он разрушил Arasaka, Militech, всех остальных, и стал главой Найт-Сити. И мы знали, что это не подходит «Киберпанку». Не только франшизе, но и жанру в целом. В нём есть правило, что тебе не победить. Ты можешь добиться относительно счастл
   CDPR рассказала про «альтернативную» концовку Cyberpunk: Edgerunners
CDPR рассказала про «альтернативную» концовку Cyberpunk: Edgerunners

Сегодня, спустя три года после неудачного релиза, репутация Cyberpunk 2077 находится на пике — игру любят, разработчиков давно простили за былые ошибки, и все ждут дальнейших проектов в теперь уже узнаваемой с первого взгляда вселенной. Однако пока что CD Projekt настроена на обсуждение старых релизов. И команде есть что рассказать.

Во время подкаста AnsweRED вице-президент по развитию бизнеса Ян Рознер и нарративный директор анимации и комиксов Бартош Штыбор пояснили свои принципы управления именитым IP. Для их иллюстрации Штыбор раскрыл интересную деталь создания аниме Cyberpunk: Edgerunners. Как оказалось, у его авторов из студии Trigger были свои планы на вероятный финал истории.

«Trigger хотела, чтобы Дэвид и его команда в конце "победили". Чтобы он разрушил Arasaka, Militech, всех остальных, и стал главой Найт-Сити. И мы знали, что это не подходит «Киберпанку». Не только франшизе, но и жанру в целом. В нём есть правило, что тебе не победить. Ты можешь добиться относительно счастливого конца своей истории, но тебе не победить этот мир», — рассуждает Штыбор.

Как отметил Себастьян Калемба, геймдиректор следующей The Witcher, главный антагонист этих историй — это не какой-то бизнесмен, а сам мегаполис. Этого противника просто так не одолеть. Напомним, что сейчас CDPR занимается рядом проектов. Среди них есть и сиквел Cyberpunk 2077, который пока что носит название Orion.