Сегодня, спустя три года после неудачного релиза, репутация Cyberpunk 2077 находится на пике — игру любят, разработчиков давно простили за былые ошибки, и все ждут дальнейших проектов в теперь уже узнаваемой с первого взгляда вселенной. Однако пока что CD Projekt настроена на обсуждение старых релизов. И команде есть что рассказать. Во время подкаста AnsweRED вице-президент по развитию бизнеса Ян Рознер и нарративный директор анимации и комиксов Бартош Штыбор пояснили свои принципы управления именитым IP. Для их иллюстрации Штыбор раскрыл интересную деталь создания аниме Cyberpunk: Edgerunners. Как оказалось, у его авторов из студии Trigger были свои планы на вероятный финал истории. «Trigger хотела, чтобы Дэвид и его команда в конце "победили". Чтобы он разрушил Arasaka, Militech, всех остальных, и стал главой Найт-Сити. И мы знали, что это не подходит «Киберпанку». Не только франшизе, но и жанру в целом. В нём есть правило, что тебе не победить. Ты можешь добиться относительно счастл
CDPR рассказала про «альтернативную» концовку Cyberpunk: Edgerunners
22 января 202422 янв 2024
26
1 мин