Поселения в Fallout 4 давно доказали, что это одна из лучших особенностей игры и фанаты по всему миру до сих пор делятся впечатляющими постройками. В своей новой игре Starfield Bethesda добавила практически идентичную механику, позволив игрокам строить аванпосты на выбранных планетах. Таким образом, и поселения в Fallout 4, и аванпосты в Starfield стали отличным способом кастомизации игры и создания уникального дома, предоставляя игрокам свободу. Но что будет с The Elder Scrolls 6? Могла бы студия реализовать нечто подобное, и как бы такая механика вписывалась бы в лор? Реализация такой механики в The Elder Scrolls 6 явно не будет простой, учитывая, что вселенная придерживается совершенно иных правил по сравнению с Fallout и Starfield. Тем не менее, это вполне осуществимо, особенно после того, чего удалось добиться в дополнении Hearthfire к Skyrim, а также с потенциально ещё более обширным открытым миром. The Elder Scrolls 6 могла бы развить идеи Hearthfire Концепция Hearthfire была пр
Как поселения из Fallout 4 и аванпосты из Starfield могли бы работать в The Elder Scrolls 6
22 января 202422 янв 2024
24
2 мин