Любой, кто хотя бы немного знаком с игровой индустрией, скажет вам, что создание игры — дело не дешевое. Самые масштабные блокбастеры обходятся в сотни миллионов долларов, поэтому очень важно придерживаться бюджета, чтобы не перестараться с тратами. Так, по крайней мере, поступают большинство разработчиков, но компания Pocketpair, создавшая Palworld, недавно раскрыла свой необычный подход к разработке, решив полностью проигнорировать бюджет и продолжать создание игры пока у студии не кончатся деньги. Об этом говорится в недавнем посте Pocketpair, где подробно рассказывается о различных трудностях и препятствиях во время разработки. Там объясняется, что в итоге создание Palworld обошлось студии примерно в миллиард иен, что эквивалентно 6,75 млн долларов по сегодняшнему курсу. Не так уж и много по сравнению с гигантами вроде PlayStation и Xbox, но колоссальная сумма для относительно малоизвестной инди-студии. Причина в том, что гендиректор Pocketpair Такуро Мидзобэ хотел разрабатывать иг
По словам разработчика Palworld, игра обошлась компании в 6,75 миллионов долларов
23 января 202423 янв 2024
36
1 мин