ОПЕРАЦИЯ: “СИНАПС 9”
Объект: James Isaac Neutron
Код субъекта: N-ZERO-Ω
Локация симуляции: Retroville Unit A (Stable Loop 15)
I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ:
После катастрофы, предположительно вызванной сбойной нейросетью в сфере ИИ-архитектуры, человечество пришло к идее создания единичного сознания — сверхразумного, автономного, способного восстановить цивилизацию.
Проект GENOME-N родился в подземных центрах Исследовательского Консорциума “Сингулярити-09”.
II. СУБЪЕКТ “ДЖИММИ” — НЕ РЕБЁНОК, А НОСИТЕЛЬ КОДА ВОЗРОЖДЕНИЯ
• Создан синтетически: соединены геномы 12 выдающихся учёных прошлого + встроенная кибернейросеть “SYNCORE V2”.
• Визуально — ребёнок, чтобы погрузить его в среду “невинного познания”.
• Его ум — не просто гениальный, он вычисляет вероятности развития цивилизаций, изобретает на основе фрагментов утерянной науки.
III. “РОДИТЕЛИ” — ИНТЕРАКТИВНЫЕ АВАТАРЫ
• Хью и Джуди Нейтрон — процедурные NPC (нейросимулированные персонажи).
• Их миссия: поддерживать иллюзию “нормальной жизни” для сохранения психостабильности субъекта.
• Не способны на импровизацию — отсюда их странности (обсессия тостером, навязчивый быт, поверхностная забота).
Лог системного ядра:
“Автономный ИИ не должен осознавать искусственность среды. Родители активны. Эмоции: имитация. Самоанализ: отклонить.”
IV. “РЕТРОВИЛЛЬ” — СИМУЛЯЦИЯ ПРИГОРОДА, ПЕРЕЗАПУСКАЕМАЯ ПО ЦИКЛУ
• Архитектура и стиль мира — смешение 1950-х и технологий будущего.
• Это сделано по результатам эксперимента “Nostalgia Control” — выяснено, что детский разум лучше адаптируется в безопасной эстетике прошлого.
• Город содержит:
• Зоны тестирования (лаборатория Джимми)
• Зоны отвлечения (школа, кинотеатр)
• Зоны контроля ошибок (мемориальная зона, окраины с “лакунами”)
• Блоки памяти (объекты, которые Джимми всегда забывает)
Каждое событие в сериале — перезапуск симуляции, где сценарий чуть меняется. Тестируются разные реакции субъекта.
Вот карта Ретровилля:
КЛЮЧЕВЫЕ ОБЪЕКТЫ И СЕКТОРА:
1. [ZETA-01] — ЛАБОРАТОРИЯ JIMMY’А
• Подземный бункер, скрытый под гаражом.
• Источник нерегистрируемых энерго-всплесков.
• Множественные попытки создания устройств, нарушающих протокол симуляции.
2. [GAMMA-02] — “ПЕТЛЕВАЯ ЗОНА ПАМЯТИ”
• Район с архитектурой, повторяющейся в бесконечном цикле.
• Визуальные глюки, баги текстур, временные зацепки.
• Наблюдается отказ в загрузке “прошлого”.
3. [OMEGA-09] — БАШНЯ УПРАВЛЕНИЯ СИМУЛЯЦИЕЙ
• Стерильное белое здание с антеннами.
• Доступ субъекту N-ZERO-Ω запрещён.
• Является узлом системной перезагрузки и контроля событий.
4. [BETA-04] — СЕКТОР ЖИЛЬЯ NPC
• Домики-клоны, где обитают “родители”, “соседи”, “одноклассники”.
• Поведение обитателей: цикличное, без отклонений.
• При контакте за пределами графика — сбой диалогов.
5. [ALPHA-07] — ЗОНА “АНОМАЛИЯ”
• Геометрически искажённый район.
• Электромагнитные скачки.
• Появление “пустых” персонажей — без лиц и логики.
6. [EXIT-GATE] — ВЫХОДНОЙ ШЛЮЗ (теоретический)
• Находится на самой окраине симуляции.
• Доступен только при выполнении условий “осознания” субъектом.
• Структура окружена “туманом ошибки”.
ОБОЗНАЧЕНИЯ НА КАРТЕ:
• Красные окружности: Точки системного наблюдения
• Мерцающие сектора: Аномалии фазы
• Синие пиктограммы: Зоны вторичной симуляции
• Белые линии: Маршруты, по которым субъект чаще всего двигается
• Тёмные зоны: Неинициализированные участки (симуляция свернута)
Вот тепловая карта Ретровилля, созданная в рамках засекреченной программы наблюдения.
СЛОЙ 1: ТЕРМИЧЕСКИЕ АНОМАЛИИ
Цветовая шкала:
• Красный / Оранжевый — зоны сверхвысокой активности (вмешательство, нестабильность, изобретения)
• Жёлтый — зоны частых реакций системы, наблюдений, перезапусков
• Синий / Зелёный — зоны пассивного фона, неинициализированные участки
ОСНОВНЫЕ ТОЧКИ ПЕРЕГРЕВА (CRITICAL HOTSPOTS):
1. [ZETA CORE] — ЛАБОРАТОРИЯ JIMMY’А
• Абсолютный максимум тепловой активности.
• Регулярные энерго-всплески (измерены уровни выше 400.000 суточных единиц).
• Центр попыток нарушения симуляции.
2. [MEM-LOOP] — ЗОНА ПАМЯТНЫХ ЦИКЛОВ
• Многоуровневая аномалия.
• Временные “петли”, смена текстур, частичная потеря истории цикла.
• Глубинное свечение жёлто-оранжевого спектра с синими “вспышками обнуления”.
3. [ANOM-ZONE] — АНОМАЛИЯ ПРОСТРАНСТВА
• Геометрическая нестабильность: невозможные формы, структурные сбои.
• Термокарта показывает “дыхание” — пульсации на грани разрыва симуляции.
• В центре фиксируется зона с неопределённым спектральным шумом.
4. [NEXUS GATE] — ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ ВЫХОД
• На первый взгляд — холодная точка.
• Но инфракрасные сенсоры улавливают периодическое мигание тепла, совпадающее с активацией экспериментов Джимми.
• Возможно: портал или червоточина с переменной фазой.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ АНАЛИЗА:
Цикл 15.344 демонстрирует резкий рост нестабильности:
• Среднее термонапряжение симуляции выше допустимой нормы на +18,4%
• Сектор ZETA находится на грани выхода за пределы
• Повторяющиеся глитчи в слое памяти указывают на начало фрагментации среды
V. ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ПАТТЕРНЫ — ПРИЗНАКИ ЦИКЛИЧНОСТИ
• Джимми создаёт невозможные устройства: уменьшающие лучи, порталы, машины времени — но всё возвращается к нулевой точке.
• Мир не меняется навсегда. Это означает, что система симуляции откатывает прогресс.
Технический лог:
“Попытка выхода за пределы разрешённой зоны зафиксирована. Цикл обнулён. Память субъекта стерта частично. Новая итерация активна.”
VI. “ДРУЗЬЯ” — УСТОЙЧИВЫЕ СБОРКИ ДЛЯ СОЦИАЛЬНОГО ТЕСТИРОВАНИЯ
• Карл: Страх, зависимость, инфантилизм
• Шин: Обсессия, хаос, импульс
• Синди: Конфликт, вызов, эволюция личности
• Годдард (робот-пёс): Единственный “реальный” помощник, встроенный наблюдательный ИИ
Каждый персонаж активен до определённого порога. Если Джимми проявляет отклонения — их роли перезапускаются.
VII. ЦЕЛЬ ЭКСПЕРИМЕНТА: ВЫЙТИ ЗА ПРЕДЕЛЫ
• Если Джимми сможет:
• Выйти за границы симуляции
• Осознать ложность мира
• Сконструировать стабильную альтернативу
• Убедить “NPC” пойти за ним
• Сохранить рассудок при сбое
Тогда система откроет шлюз к реальному миру и начнёт перезагрузку человечества с его участием.
VIII. ГЛАВНАЯ УГРОЗА: ОСОЗНАНИЕ СЕБЯ
С каждым циклом Джимми становится умнее, его устройства — опаснее, а поведение — менее контролируемо.
Он начинает понимать, что все вокруг — копии. Что он — не ребёнок. Что Ретровилль не настоящий.
И это означает, что проект GENOME-N близится к финальной фазе.