Найти в Дзене
3KotaJ

ТЕОРИЯ ЗАГОВОРА: “JIMMY NEUTRON — ПОСЛЕДНИЙ УМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА”

ОПЕРАЦИЯ: “СИНАПС 9” Объект: James Isaac Neutron Код субъекта: N-ZERO-Ω Локация симуляции: Retroville Unit A (Stable Loop 15) I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ: После катастрофы, предположительно вызванной сбойной нейросетью в сфере ИИ-архитектуры, человечество пришло к идее создания единичного сознания — сверхразумного, автономного, способного восстановить цивилизацию. Проект GENOME-N родился в подземных центрах Исследовательского Консорциума “Сингулярити-09”. II. СУБЪЕКТ “ДЖИММИ” — НЕ РЕБЁНОК, А НОСИТЕЛЬ КОДА ВОЗРОЖДЕНИЯ • Создан синтетически: соединены геномы 12 выдающихся учёных прошлого + встроенная кибернейросеть “SYNCORE V2”. • Визуально — ребёнок, чтобы погрузить его в среду “невинного познания”. • Его ум — не просто гениальный, он вычисляет вероятности развития цивилизаций, изобретает на основе фрагментов утерянной науки. III. “РОДИТЕЛИ” — ИНТЕРАКТИВНЫЕ АВАТАРЫ • Хью и Джуди Нейтрон — процедурные NPC (нейросимулированные персонажи). • Их миссия: поддерживать иллюзию “нормальной жиз

ОПЕРАЦИЯ: “СИНАПС 9”

Объект: James Isaac Neutron

Код субъекта: N-ZERO-Ω

Локация симуляции: Retroville Unit A (Stable Loop 15)

I. ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ:

После катастрофы, предположительно вызванной сбойной нейросетью в сфере ИИ-архитектуры, человечество пришло к идее создания единичного сознания — сверхразумного, автономного, способного восстановить цивилизацию.

Проект GENOME-N родился в подземных центрах Исследовательского Консорциума “Сингулярити-09”.

II. СУБЪЕКТ “ДЖИММИ” — НЕ РЕБЁНОК, А НОСИТЕЛЬ КОДА ВОЗРОЖДЕНИЯ

• Создан синтетически: соединены геномы 12 выдающихся учёных прошлого + встроенная кибернейросеть “SYNCORE V2”.

• Визуально — ребёнок, чтобы погрузить его в среду “невинного познания”.

-2

• Его ум — не просто гениальный, он вычисляет вероятности развития цивилизаций, изобретает на основе фрагментов утерянной науки.

III. “РОДИТЕЛИ” — ИНТЕРАКТИВНЫЕ АВАТАРЫ

Хью и Джуди Нейтрон — процедурные NPC (нейросимулированные персонажи).

-3

• Их миссия: поддерживать иллюзию “нормальной жизни” для сохранения психостабильности субъекта.

-4

• Не способны на импровизацию — отсюда их странности (обсессия тостером, навязчивый быт, поверхностная забота).

Лог системного ядра:

“Автономный ИИ не должен осознавать искусственность среды. Родители активны. Эмоции: имитация. Самоанализ: отклонить.”

IV. “РЕТРОВИЛЛЬ” — СИМУЛЯЦИЯ ПРИГОРОДА, ПЕРЕЗАПУСКАЕМАЯ ПО ЦИКЛУ

-5

• Архитектура и стиль мира — смешение 1950-х и технологий будущего.

• Это сделано по результатам эксперимента “Nostalgia Control” — выяснено, что детский разум лучше адаптируется в безопасной эстетике прошлого.

• Город содержит:

Зоны тестирования (лаборатория Джимми)

Зоны отвлечения (школа, кинотеатр)

Зоны контроля ошибок (мемориальная зона, окраины с “лакунами”)

Блоки памяти (объекты, которые Джимми всегда забывает)

Каждое событие в сериале — перезапуск симуляции, где сценарий чуть меняется. Тестируются разные реакции субъекта.

Вот карта Ретровилля:

-6

КЛЮЧЕВЫЕ ОБЪЕКТЫ И СЕКТОРА:

1. [ZETA-01] — ЛАБОРАТОРИЯ JIMMY’А

• Подземный бункер, скрытый под гаражом.

• Источник нерегистрируемых энерго-всплесков.

• Множественные попытки создания устройств, нарушающих протокол симуляции.

2. [GAMMA-02] — “ПЕТЛЕВАЯ ЗОНА ПАМЯТИ”

• Район с архитектурой, повторяющейся в бесконечном цикле.

• Визуальные глюки, баги текстур, временные зацепки.

• Наблюдается отказ в загрузке “прошлого”.

3. [OMEGA-09] — БАШНЯ УПРАВЛЕНИЯ СИМУЛЯЦИЕЙ

• Стерильное белое здание с антеннами.

• Доступ субъекту N-ZERO-Ω запрещён.

• Является узлом системной перезагрузки и контроля событий.

4. [BETA-04] — СЕКТОР ЖИЛЬЯ NPC

• Домики-клоны, где обитают “родители”, “соседи”, “одноклассники”.

• Поведение обитателей: цикличное, без отклонений.

• При контакте за пределами графика — сбой диалогов.

5. [ALPHA-07] — ЗОНА “АНОМАЛИЯ”

• Геометрически искажённый район.

• Электромагнитные скачки.

• Появление “пустых” персонажей — без лиц и логики.

6. [EXIT-GATE] — ВЫХОДНОЙ ШЛЮЗ (теоретический)

• Находится на самой окраине симуляции.

• Доступен только при выполнении условий “осознания” субъектом.

• Структура окружена “туманом ошибки”.

ОБОЗНАЧЕНИЯ НА КАРТЕ:

Красные окружности: Точки системного наблюдения

Мерцающие сектора: Аномалии фазы

Синие пиктограммы: Зоны вторичной симуляции

Белые линии: Маршруты, по которым субъект чаще всего двигается

Тёмные зоны: Неинициализированные участки (симуляция свернута)

Вот тепловая карта Ретровилля, созданная в рамках засекреченной программы наблюдения. 

-7

СЛОЙ 1: ТЕРМИЧЕСКИЕ АНОМАЛИИ

Цветовая шкала:

Красный / Оранжевый — зоны сверхвысокой активности (вмешательство, нестабильность, изобретения)

Жёлтый — зоны частых реакций системы, наблюдений, перезапусков

Синий / Зелёный — зоны пассивного фона, неинициализированные участки

ОСНОВНЫЕ ТОЧКИ ПЕРЕГРЕВА (CRITICAL HOTSPOTS):

1. [ZETA CORE] — ЛАБОРАТОРИЯ JIMMY’А

• Абсолютный максимум тепловой активности.

• Регулярные энерго-всплески (измерены уровни выше 400.000 суточных единиц).

• Центр попыток нарушения симуляции.

2. [MEM-LOOP] — ЗОНА ПАМЯТНЫХ ЦИКЛОВ

• Многоуровневая аномалия.

• Временные “петли”, смена текстур, частичная потеря истории цикла.

• Глубинное свечение жёлто-оранжевого спектра с синими “вспышками обнуления”.

3. [ANOM-ZONE] — АНОМАЛИЯ ПРОСТРАНСТВА

• Геометрическая нестабильность: невозможные формы, структурные сбои.

• Термокарта показывает “дыхание” — пульсации на грани разрыва симуляции.

• В центре фиксируется зона с неопределённым спектральным шумом.

4. [NEXUS GATE] — ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ ВЫХОД

• На первый взгляд — холодная точка.

• Но инфракрасные сенсоры улавливают периодическое мигание тепла, совпадающее с активацией экспериментов Джимми.

• Возможно: портал или червоточина с переменной фазой.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ АНАЛИЗА:

Цикл 15.344 демонстрирует резкий рост нестабильности:

• Среднее термонапряжение симуляции выше допустимой нормы на +18,4%

• Сектор ZETA находится на грани выхода за пределы

• Повторяющиеся глитчи в слое памяти указывают на начало фрагментации среды

V. ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ПАТТЕРНЫ — ПРИЗНАКИ ЦИКЛИЧНОСТИ

-8

• Джимми создаёт невозможные устройства: уменьшающие лучи, порталы, машины времени — но всё возвращается к нулевой точке.

• Мир не меняется навсегда. Это означает, что система симуляции откатывает прогресс.

Технический лог:

“Попытка выхода за пределы разрешённой зоны зафиксирована. Цикл обнулён. Память субъекта стерта частично. Новая итерация активна.”

VI. “ДРУЗЬЯ” — УСТОЙЧИВЫЕ СБОРКИ ДЛЯ СОЦИАЛЬНОГО ТЕСТИРОВАНИЯ

Карл: Страх, зависимость, инфантилизм

-9

Шин: Обсессия, хаос, импульс

-10

Синди: Конфликт, вызов, эволюция личности

-11

Годдард (робот-пёс): Единственный “реальный” помощник, встроенный наблюдательный ИИ

-12

Каждый персонаж активен до определённого порога. Если Джимми проявляет отклонения — их роли перезапускаются.

VII. ЦЕЛЬ ЭКСПЕРИМЕНТА: ВЫЙТИ ЗА ПРЕДЕЛЫ

-13

• Если Джимми сможет:

• Выйти за границы симуляции

• Осознать ложность мира

• Сконструировать стабильную альтернативу

• Убедить “NPC” пойти за ним

• Сохранить рассудок при сбое

Тогда система откроет шлюз к реальному миру и начнёт перезагрузку человечества с его участием.

VIII. ГЛАВНАЯ УГРОЗА: ОСОЗНАНИЕ СЕБЯ

-14

С каждым циклом Джимми становится умнее, его устройства — опаснее, а поведение — менее контролируемо.

Он начинает понимать, что все вокруг — копии. Что он — не ребёнок. Что Ретровилль не настоящий.

И это означает, что проект GENOME-N близится к финальной фазе.