Найти в Дзене
A-Games

Бунт всему голова – Обзор The Mageseeker

Прошло то время, не самое прекрасное, когда мамкины бунтари писали в групповой чат: «Mid or feed», – потому что не хотели брать роль саппорта. Тогда игра руинилась из-за двух твердолобых игроков, стоящих на центральной линии. Или особо молчаливый мидер предварительно пикал Люкс и, собрав Меджай первым слотом, крал фраги (хорошо если не крипов) у ад керри. Из-за этого во время игры складывалась потрясающая атмосфера всеобщего хейта в сторону саппорта, мечтающего быть на миду, и саппорта, ставшего мидером, потому что он так захотел. И хотя возможности быть символом подобных стремлений удостаивалось множество чемпионов, по лору Сайлас, как никто другой, заслуживает этого звания. Сейчас подобное пренебрежение выпавшей ролью чревато суровым трибуналом и созданием нового е-мейла. Однако для всех желающих оказаться во главе настоящего бунта Riot уговорила разработчиков Moonlighter – Digital Sun создать игру. Игру про настолько бешеного пса, что даже камень, блокирующий магию, и ромашковый чай

Прошло то время, не самое прекрасное, когда мамкины бунтари писали в групповой чат: «Mid or feed», – потому что не хотели брать роль саппорта. Тогда игра руинилась из-за двух твердолобых игроков, стоящих на центральной линии. Или особо молчаливый мидер предварительно пикал Люкс и, собрав Меджай первым слотом, крал фраги (хорошо если не крипов) у ад керри. Из-за этого во время игры складывалась потрясающая атмосфера всеобщего хейта в сторону саппорта, мечтающего быть на миду, и саппорта, ставшего мидером, потому что он так захотел. И хотя возможности быть символом подобных стремлений удостаивалось множество чемпионов, по лору Сайлас, как никто другой, заслуживает этого звания.

Классика
Классика

Сейчас подобное пренебрежение выпавшей ролью чревато суровым трибуналом и созданием нового е-мейла. Однако для всех желающих оказаться во главе настоящего бунта Riot уговорила разработчиков Moonlighter – Digital Sun создать игру. Игру про настолько бешеного пса, что даже камень, блокирующий магию, и ромашковый чай не смогли сдержать ярость, кипящую у него в груди.

Разработчики под чутким руководством лороведов из Riot Games хорошо передали идейную суть персонажа. По сюжету Сайлас – обозлённый и лишённый симпатии по отношению к родине и её гражданам человек, всеми силами стремящийся отомстить обидчикам. Несмотря на очевидные негативные черты личности, события и рефлексия умудряются превратить мужчину из злодея в антигероя, наделив его благородными стремлениями и чертами. Остальных персонажей, знакомых по вселенной Рунтерры, игра нам демонстрирует, но оставляет их характеры на уровне архетипов, бережно относясь к первоисточнику. При этом персонажи, придуманные специально для истории, у Digital Sun получились настолько убедительными и проработанными, насколько им позволял хронометраж.

Пиксель-арт, пусть и не лишенный шероховатостей, хорошо справился с передачей величественной атмосферы Демасии с её белоснежными монолитными стенами и молчаливыми идолами, напоминающими ангелов. Не пострадали от стилистики и окрестности городов вместе с персонажами: даже маленькие представители фауны, вроде сереброкрылов, выглядят проработанными и детализированными. Музыка задает нужное настроение, придавая эмоциональную окраску особенно важным сценам и битвам или окутывая слух ненавязчивыми композициями во время передышки.

Геймплей игры – это смесь уже знакомой Moonlighter с Wizard of Legend. Будучи магом, копирующим чужие силы, Сайлас на поле боя рассчитывает как на свои умения, выбранные в инвентаре, так и на силы врагов, используя их заклинания против них самих. Стихийная магия представлена несколькими десятками заклинаний. Умело комбинируя выбранные в инвентаре заклинания с тем, что удалось одолжить у противников, игрок будет гораздо успешнее справляться с врагами, которых в игре достаточно много.

Демасия!
Демасия!

Вишенкой на торте в боевых эпизодах станут боссы. Как и следовало ожидать, многие из них, как минимум половина, перенесены из «Лиги легенд». Фанаты будут готовы к знакомым приёмам персонажей и удивлены их дополненным специально для игры арсеналом. Ближе к середине, даже с учётом выполнения необязательных активностей, игра начнёт давать игроку некоторый челлендж, предполагая, что тот достаточно освоился в базовых механиках и готов попотеть. Благодаря сбалансированному подходу к битвам игроки могут почувствовать себя в роли яростного, но не всемогущего мага, чей побег стал началом восстания против угнетателей.

The Mageseeker – это не только адвенчура с игрой слов в названии, но и пример того, что иногда и коммерческий продукт может быть создан не только с профессионализмом, но и с присущей подобному труду душой и художественностью. Несмотря на ограниченные возможности и отсутствие свободы мысли, у разработчиков получилось создать цельный продукт, не выходя за рамки дозволенного. Если это не причина, хотя бы познакомиться с продуктом, то более весомого аргумента все равно не найти.