Найти в Дзене
Новости из мира игр

Stray: Киберпанк-приключение с кошачьим шармом

Stray — это уникальное приключение от студии BlueTwelve, где игроки примеряют роль рыжего кота, заблудившегося в постапокалиптическом мире, населённом роботами и опасными существами. Игра сочетает уютное исследование, простые головоломки и трогательные моменты, создавая атмосферу, которая покорила сердца миллионов игроков. Рыжий пушистый протагонист — сердце игры. Его анимации, поведение (царапанье мебели, мурчание, сон в неожиданных местах) и даже способность мяукать по команде создают невероятный уровень иммерсии. Разработчики тщательно изучили повадки реальных кошек, что делает каждое движение героя правдоподобным и милым . Например, контроллер на PS5 вибрирует в такт мурлыканью, усиливая эмоциональную связь . Действие разворачивается в подземном городе, где неоновые огни смешиваются с заброшенными руинами. Локации напоминают вертикальный Гонконг с узкими переулками, многоуровневыми постройками и анти утопичным разделением на бедные и богатые кварталы. Мир наполнен деталями: робо
Оглавление


Stray — это уникальное приключение от студии BlueTwelve, где игроки примеряют роль рыжего кота, заблудившегося в постапокалиптическом мире, населённом роботами и опасными существами. Игра сочетает уютное исследование, простые головоломки и трогательные моменты, создавая атмосферу, которая покорила сердца миллионов игроков.

Главный герой: кот, который покорил мир

-2

Рыжий пушистый протагонист — сердце игры. Его анимации, поведение (царапанье мебели, мурчание, сон в неожиданных местах) и даже способность мяукать по команде создают невероятный уровень иммерсии. Разработчики тщательно изучили повадки реальных кошек, что делает каждое движение героя правдоподобным и милым . Например, контроллер на PS5 вибрирует в такт мурлыканью, усиливая эмоциональную связь .

Атмосфера: киберпанк с душой

-3

Действие разворачивается в подземном городе, где неоновые огни смешиваются с заброшенными руинами. Локации напоминают вертикальный Гонконг с узкими переулками, многоуровневыми постройками и анти утопичным разделением на бедные и богатые кварталы. Мир наполнен деталями: роботы-обитатели ведут диалоги о своих мечтах, а в квартирах скрыты отсылки к культуре 70-80-х. Звуковое оформление подчёркивает изоляцию — тишина сменяется техно-битами в опасных зонах, а шаги лап по металлу создают тактильный опыт.

Геймплей: исследование и минимализм

-4

Игра сосредоточена на платформинге и решении головоломок. Кот прыгает по кондиционерам, трубам и крышам, а робот B-12 помогает взаимодействовать с окружением. Механики просты: например, чтобы открыть дверь, нужно найти предмет или поцарапать ковёр. Однако некоторые прыжки требуют точности, что может разочаровать при управлении с клавиатуры.

В игре есть элементы стелса (прятанье от зурков — агрессивных существ) и динамичные погони, напоминающие хоррор-сцены из Resident Evil . Но основное удовольствие — это неспешное изучение мира, сбор коллекционных предметов и помощь роботам в их маленьких трагедиях

Сюжет: простота с налётом меланхолии

-5

История линейна и предсказуема: кот стремится вернуться на поверхность, параллельно раскрывая тайну исчезновения людей. Диалоги с роботами (переводчиком выступает B-12) добавляют глубины, но многие вопросы остаются без ответов, оставляя пространство для воображения. Несмотря на штампы, сюжет трогает своей искренностью — например, робот-музыкант, мечтающий играть на гитаре, или робот, ищущий отца.

Итог: Игра для души

-6

Stray не претендует на звание революционной, но её сила — в умении дарить уют и эмоции. Это медитативное путешествие, где важно не столько достижение цели, сколько наслаждение процессом. Идеальный выбор для тех, кто устал от гигантских открытых миров и хочет провести вечер в компании очаровательного кота и роботов с человеческими мечтами .

Оценка: 8.7/10.