Найти в Дзене
Егор Вяхирев

Топ-10 решений в сценарках по лазертагу на Урале

Я посетил почти все крупные лазертаг-игры на Урале и решил сделать ностальгическую подборку моментов, которые до сих пор отзываются с особой теплотой. Сразу скажу, что это лишь мой выбор, и я никого убеждаю в его правильности и необходимости перенимать отсюда хоть какой-нибудь опыт. Пункты в списке никак не ранжированы и условный первый не лучше условного десятого и наоборот. Without further interruption, поехали: Дата: май 2023. Организаторы: клуб "Медведь", Челябинск. Игроки могли получать координаты сбитых беспилотных аппаратов, разбросанных по всей карте (по легенде, фракции пришли на территорию уже после ее зачистки артиллерией). Если ты окажешься рядом с одним из таких "БПЛА", то вряд ли воспримешь его за игровой предмет, и в этом преимущество: большинство аппаратов были найдены только после обозначения координат. И если уже нашел обломки, то можешь полутать внутри – раскопать или достать ящики с игровыми предметами. Некоторые беспилотники "раскрывались" только если вытащить их
Оглавление

Я посетил почти все крупные лазертаг-игры на Урале и решил сделать ностальгическую подборку моментов, которые до сих пор отзываются с особой теплотой. Сразу скажу, что это лишь мой выбор, и я никого убеждаю в его правильности и необходимости перенимать отсюда хоть какой-нибудь опыт.

Костюмированная вечеринка будет вечером. А пока здесь сценарная игра.
Костюмированная вечеринка будет вечером. А пока здесь сценарная игра.

Пункты в списке никак не ранжированы и условный первый не лучше условного десятого и наоборот. Without further interruption, поехали:

1. Сбитые БПЛА на игре "Засада".

Дата: май 2023. Организаторы: клуб "Медведь", Челябинск.

Собаке будут сниться челябинские флешбеки
Собаке будут сниться челябинские флешбеки

Игроки могли получать координаты сбитых беспилотных аппаратов, разбросанных по всей карте (по легенде, фракции пришли на территорию уже после ее зачистки артиллерией). Если ты окажешься рядом с одним из таких "БПЛА", то вряд ли воспримешь его за игровой предмет, и в этом преимущество: большинство аппаратов были найдены только после обозначения координат.

И если уже нашел обломки, то можешь полутать внутри – раскопать или достать ящики с игровыми предметами. Некоторые беспилотники "раскрывались" только если вытащить их на свет божий – и они действительно были похожи на настоящие обломки.

Не надо давить на газ если буксуешь – танк рискует увязнуть
Не надо давить на газ если буксуешь – танк рискует увязнуть

А еще там были лутаемые тела в неограниченном количестве, захваты территориальных объектов и удержание аванпостов. Но это уже совсем другая история.

2. "Ресурсная" электроника на "Битве за ресурсы"

Дата: 2017-2019. Организаторы: "Лаборатория Б", Снежинск

Были времена, когда мы не просто так таскали канистры по полигону
Были времена, когда мы не просто так таскали канистры по полигону

Битв за ресурсы было несколько и сценарий почти везде отличался. Но неизменным оставалось одно: применение самодельных электронных устройств для сбора важной игровой информации.

Пусть они были реализованы в виде канистр, но не суть. Электронная начинка делала игру. Устройство можно было активировать двумя разными способами:

А. Выстрелить в датчик на устройстве.

Б. Поднести одно (активатор) к другому (с тем же датчиком).

В обоих случаях устройство выдавало разный цветовой код. Причем можно было поднести несколько активаторов и код был бы разный. И при выстреле игроков из разных команд цвета также выдавались свои для команды.

Соответственно, чем больше комбинаций активирования произвела команда, тем больше очков она в итоге получала. Главное было записывать все цветовые сочетания и не забывать какие комбинации уже сработали.

3. Мобильные КТ на "Сталкере" 2019

Дата: июнь 2019. Организаторы: клуб "Партизан", Шадринск

Буханка! На этом фото еще не началась, продолжается вечерняя фаза.
Буханка! На этом фото еще не началась, продолжается вечерняя фаза.

Да, это опять опостылевшие контрольные точки, которым не место на БСИ. Но в данном случае имела место вечерняя фаза со своими особыми правилами, когда две фракции объединились против "зомбированной" третьей и отвоевывали у нее куски территории путем захвата КТ.

Основной момент был в том, что часть точек была мобильной и передвигалась на крыше УАЗика, который еще нужно было "поймать" и оседлать. Во время захвата оный не двигался, так что за безопасность не бойтесь.

Этот момент заставлял сборную фракцию принимать оперативные решения и быстро передислоцироваться в складках местности, что было довольно интересным опытом.

Святой Алкер, веруем во второе пришествие!
Святой Алкер, веруем во второе пришествие!

Вообще, Сталкеров в Шадринске было много и в них были десятки крутых решений: ультрафиолетовая "керосиновая" лампа, рабочий компьютер в ракетном бункере, химическая лаборатория со съедобными "реагентами", но почему-то именно креативное решение с точками запало в душу.

4. Военная техника на игре "Рубеж"

Дата: июль 2022. Организаторы: клуб "STALKER", Екатеринбург

Всегда можно задавить противника массой. Массой бронетранспортера.
Всегда можно задавить противника массой. Массой бронетранспортера.

Собственно говоря, "Рубежи" проводились на настоящем военном полигоне близ Екатеринбурга, любезно выделенным для патриотического воспитания молодежи. И дали не только сам полигон, но и технику: бронетранспортеры и "Уралы" для перевозки пехоты.

Учитывая площадь территории (а она поистине огромна для полигона в черте города), техника несколько раз была очень кстати для заброса тактически групп. А транспортеры служили сдерживающим фактором для всех, кто решил бегать по открытой местности: имбовый пулеметчик на броне показывал командам где раки зимуют.

Вкупе с боевыми задачами, которые в этой игре были далеки от компьютерных, получилась действительно антуражный и захватывающе реалистичный поход.

5. "Не убий" на "Сталкере" в Лаборатории Б

Дата: июль 2019. Организаторы: "Лаборатория Б", Снежинск

В ходе игры ни один автомобиль не пострадал
В ходе игры ни один автомобиль не пострадал

Можно ли совместить ролевую игру и боевые элементы лазертага? Этим вопросом задавались несколько лет подряд. И одним из лучших, на мой взгляд, решений была стратегия взаимодействия на "Сталкере" в Лаборатории Б в 2019 году.

Каждое возрождение любого игрока проходило в центральном Баре и регистрировалось в журнале. У этой игры могли быть победители: те, кто умер в процессе игры меньше всех (при этом выполняя игровые задачи).

Так что любители пострелять могли невозбранно заниматься любимым делом, а остальные – идти по сюжету без ненужных конфликтов. Многоуровневая сюжетка, которая в итоге привела к массовым братаниям сталкеров (ведь только так можно было решить финальный квест) – отдельная песня.

Да и возможностей было хоть отбавляй: хочешь – создавай свою группировку, хочешь – примыкай к классическим, хочешь – отыгрывай в одного.

Антуражнее это здание становится, если в нем заночевать. Я вот ночевал.
Антуражнее это здание становится, если в нем заночевать. Я вот ночевал.

Особый цимес происходящему придавало то, что игра проходила в Лаборатории Б: здании 1930тых годов постройки, где в свое время размещались госпиталь и санаторий НКВД, а также жилые квартиры для ученых сталинского времени. Что только стоили 300 метров внутри канализации в погоне за уплывшим артефактом...

6. Свободные фракции на Сталкерах

Даты: 2017-2021. Организаторы: клубы "НКВД", "Гвардия", "Боец", "Златый Лев" и др., Челябинск.

Гоп-стоп, мы подошли из-за угла...
Гоп-стоп, мы подошли из-за угла...

"Сталкеры" в Челябинске чаще всего проходили в сочетании NPC-квестов с активной боевой составляющей (об этом подробнее чуть позже), но в них был отдельный момент, заслуживающий попадание в этот список. По крайней мере за старания организаторов учесть хотелки игроков. А именно:

Если кто-то желал отыграть свою собственную фракцию помимо классических "Свободы", "Долга" и "Военных", он мог заранее обговорить этот момент с организаторами и получить такую возможность на игре.

Это было реализовано как в более "боевых", так и на сугубо ролевых проектах, что не может не радовать. Причем "пользовательские" фракции могли выиграть как общий, так и свой собственный сюжет. А даже если не этого не получится, все равно приятно было реализовать свою собственную игровую линию.

7. Уголки и NPC-квесты на "Сталкерах"

Даты: 2016-2019. Организаторы: клубы "НКВД", "Гвардия", "Боец" и др., Челябинск.

Вы повоевать? Нет, просто побазарить!
Вы повоевать? Нет, просто побазарить!

Я всегда обожал челябинские "Сталкеры" за игровой процесс, состоящий не только из межфракционных баталий, но и из душевных разговоров на точках NPC. Выглядело это так:

Если ты зашел в бар, в магазин Торговца или лабораторию Ученого, то воевать в них запрещалось. При этом в уголках NPC творилось буквально пол-игры. Можно было уговаривать, подкупать, спорить, запугивать, облапошивать и облапошиваться в диалогах с персонажами. А главное - проявлять себя!

Чем больше ты светился у NPC и зарекомендовывал себя на побочках, тем лучший статус был у тебя на игре, и больше возможностей открывалось. Отдельная история - взаимодействия между персонажами.

Спасибо, Старый! Это был лучший бар в моей жизни...
Спасибо, Старый! Это был лучший бар в моей жизни...

Например, Торговец терпеть не мог Бармена, и из-за какого-то конфликта решил ему отомстить. Была миссия, где по заказу Торговца нужно приманивать Контролера специальной дудочкой, а тот вел с собой зомби. Всю ораву нужно было завести в бар, где они устроили расправу над ничего не подозревавшими посетителями и собственно Барменом.

Как у посетителя, решавшего там вопросики, у меня подгорело)) Но сквозь года я понимаю, насколько это был крутой ход!

8. Подрыв зданий и техники на "Схватке"

Дата: май 2022. Организатор: Александр "Урал" Королёв, Челябинск/Снежинск.

Большие пушки на опушке
Большие пушки на опушке

Страйкболисты вовсю используют пиротехнику, а у нас до того момента были только дымы и "взрывное" сопровождение квестов. Все изменилось, когда Александр Королев на "Схватке 4" предложил игрокам миссию подрыва сначала "Зданий", потом вражеской техники.

Техники на полигоне "Орленок" (это действующий пионерлагерь с патриотическим уклоном) в Снежинске хоть отбавляй. Задача состояла в том, чтобы забросить гранату-хлопушку в специальный ящик рядом с объектом.

Делать это нужно было только живому, а количество гранат было ограниченным. Так что игрокам пришлось напрячь силы, чтобы реализовать данную задачу. Зато эффектные хлопки, раздававшиеся в округе, что называется "сделали день".

9. Лавка с напитками на "Сталкере"

Дата: июль 2017. Организаторы: Клуб "Партизан", Шадринск

И закусками
И закусками

Обычно фестивальная часть игры проходит ночью на афтепати между игровыми днями. Но в те дни стояла страшная жара (до +40) и лавка с напитками была организована прямо посреди полигона – заброшенной танковой части длиной около 500 метров. Пользоваться ей не возбранялось и мертвым, и живым (чтобы не стать мертвыми).

Вкуснейшие жидкости и демократичные цены (лимонад – всего 40 р. за поллитра) сделали лавку центром притяжения все два игровых дня. Организаторы также заморочились и раздали продукты питания: консервы из мяса обитателей Зоны, лапшу БП "со вкусом тушкана" и много других вкусностей.

А потом мы обыграли испанцев
А потом мы обыграли испанцев

Нельзя не отметить и эталонные афтепати на каждом шадринском "Сталкере" – многие ехали туда именно за этим. Фотобудка, турниры по Мортал Комбат и даже просмотр прямого эфира ЧМ2018 Россия/Хорватия в давно заброшенных бункерах – отдельный вид эстетства.

10. Совместные сабквесты на Resident Evil

Дата: 2018-2020. Организаторы: Клуб "LES", Екатеринбург.

Одна из квестовых локаций
Одна из квестовых локаций

На Resident Evil 2 мы разошлись по полной: сделали игру-квест, где вне "неигровых" точек велась обычная война, а на самих точках происходили почти спектакли с привлечением сразу всех фракций:

А. Смешать образец вируса по эталонному образцу на время.

Б. Сделать рентген, а затем и провести операцию Шерри Биркин.

В. Впечатлить "поехавшего" шефа полиции.

И еще множество всего, что соперники должны были выполнять совместно без применения оружия. Мы пытались сделать игру зрелищной, запоминающейся и антуражной без лишних "ролевых" элементов, когда тебе нужно отыгрывать свой характер в общении c NPC. И мы рады, что эта игра запомнилась многим именно такими моментами.

Любите лазертаг, даже если от него у вас выражение лица как у меня сзади.
Любите лазертаг, даже если от него у вас выражение лица как у меня сзади.

В общем, лазертаг может быть разным. Вполне возможно, что на играх в ваших регионах есть вещи и поинтереснее. Пишите, делитесь, привлекайте людей на игры, и тогда наше общее дело будет продолжать оставаться в памяти!