Это марафон, а не спринт. Зашнуруйте ботинки, грядёт забег. Bungie официально презентовала Marathon — проект, который может изменить правила игры не только для самой студии, но и для амбициозной мамы-корпорации Sony, которая, как видно, решила: «Будем делать live-сервисы, пока не победим... или не выгорим». Marathon — это не free-to-play, но и не тот случай, когда игра протягивает руку и говорит: «С вас 70 баксов, и никаких гарантий!». Нет, тут всё чуть мягче. Разработчики предлагают шесть классов персонажей, три карты на старте — звучит не то чтобы жирно, но для закуски пойдёт. Главное — в меню заявлены боевой пропуск и сезонные обновления, а значит, всё как положено: игру будут "кормить" контентом медленно, но верно. Как младенца кашей — понемногу, но регулярно. И да, это экстракшн-шутер, дорогие друзья. То есть: забежал, пострелял, собрал лут, убежал — если повезёт. Если не повезёт, то снова меню, снова очередь, и снова вы философски осмысляете понятие «экстракция». На этом поле Mar