Найти в Дзене
Pixel & Code

Опрос: Планируете ли вы купить Marathon от Bungie?

Это марафон, а не спринт. Зашнуруйте ботинки, грядёт забег. Bungie официально презентовала Marathon — проект, который может изменить правила игры не только для самой студии, но и для амбициозной мамы-корпорации Sony, которая, как видно, решила: «Будем делать live-сервисы, пока не победим... или не выгорим». Marathon — это не free-to-play, но и не тот случай, когда игра протягивает руку и говорит: «С вас 70 баксов, и никаких гарантий!». Нет, тут всё чуть мягче. Разработчики предлагают шесть классов персонажей, три карты на старте — звучит не то чтобы жирно, но для закуски пойдёт. Главное — в меню заявлены боевой пропуск и сезонные обновления, а значит, всё как положено: игру будут "кормить" контентом медленно, но верно. Как младенца кашей — понемногу, но регулярно. И да, это экстракшн-шутер, дорогие друзья. То есть: забежал, пострелял, собрал лут, убежал — если повезёт. Если не повезёт, то снова меню, снова очередь, и снова вы философски осмысляете понятие «экстракция». На этом поле Mar
Это марафон, а не спринт. Зашнуруйте ботинки, грядёт забег.

Bungie официально презентовала Marathon — проект, который может изменить правила игры не только для самой студии, но и для амбициозной мамы-корпорации Sony, которая, как видно, решила: «Будем делать live-сервисы, пока не победим... или не выгорим».

Marathon — это не free-to-play, но и не тот случай, когда игра протягивает руку и говорит: «С вас 70 баксов, и никаких гарантий!». Нет, тут всё чуть мягче. Разработчики предлагают шесть классов персонажей, три карты на старте — звучит не то чтобы жирно, но для закуски пойдёт. Главное — в меню заявлены боевой пропуск и сезонные обновления, а значит, всё как положено: игру будут "кормить" контентом медленно, но верно. Как младенца кашей — понемногу, но регулярно.

И да, это экстракшн-шутер, дорогие друзья. То есть: забежал, пострелял, собрал лут, убежал — если повезёт. Если не повезёт, то снова меню, снова очередь, и снова вы философски осмысляете понятие «экстракция». На этом поле Marathon придётся бодаться с такими зубастыми игроками, как Escape from Tarkov — а это, напомним, игра, где даже меню вызывает стресс. Разница в том, что Tarkov — исключительно для ПК-аристократии, а Marathon метит и на консоли, а значит — на гораздо более широкий (и шумный) рынок.

Sony здесь, как генерал, бросающий свою новобранца в бой: «Если уж Bungie не справится — кто тогда?» И правда, после громкого успеха Helldivers 2 (признайтесь, вы тоже не ожидали?), компания явно решила: «А почему бы не повторить?» И тут появляется Marathon — с глазом на обложке, да не простым, а многозначительным. Типа: «Я всё вижу. Даже твои сомнения».

Визуально игра цепляет: стиль тут яркий, дерзкий, почти неоновый — будто sci-fi-рейв, только с перестрелками. А если верить в легенду о Bungie, то геймплей будет плавный, сочный и с тем самым "фирменным щелчком", от которого пальцы сами просятся на геймпад. Но! Уже сейчас по соцсетям гуляют мемы и ехидные сравнения с прошлогодним Concord — вы помните этот «вылет в трубу» с завышенной ценой и отсутствием души? Вот-вот.

Итак, релиз назначен на 23 сентября. Альфа уже на подходе, так что у Bungie — менее полугода, чтобы не просто разжечь интерес, а заткнуть за пояс скептиков. А скептики, как известно, в интернете всегда дежурят. С попкорном. И сарказмом.

А теперь — твой выход.

Что ты думаешь о Marathon?

🟩 Готов ворваться в бой в первый день?

🟨 Смотришь с интересом, но пока на заборе?

🟥 Или уже машешь рукой: «Не моё. Идите без меня»?

Голосуй ниже и не сдерживайся в комментариях — Bungie, быть может, читают. Или хотя бы их искусственный интеллект. Ну а мы потом это всё обсудим за виртуальной кружкой киберкофе.