Всё началось с куба. Без текстур, без цели, без сюжета. Просто мир, собранный из одинаковых блоков, где ты мог ломать и строить. На первый взгляд — ничего особенного. Но именно этот минимализм стал началом одной из самых культовых игр всех времён — Minecraft. 2009: Рождение идеи Шведский программист Маркус Перссон, более известный как Notch, начал работать над игрой в одиночку. Он вдохновлялся такими проектами, как Dwarf Fortress и Infiniminer, и хотел создать что-то простое, но безграничное по возможностям. 17 мая 2009 года вышла первая альфа-версия Minecraft. В ней не было ни мобов, ни крафта, ни выживания. Только кубы. И — свобода. 2010–2011: Бум популярности Сообщество начало расти взрывными темпами. YouTube заполнился роликами с постройками, ловушками и смешными моментами. Люди начали придумывать свои правила, режимы, мини-игры. В 2011 году на MineCon в Лас-Вегасе игра была официально выпущена, а компания Notch’а превратилась в Mojang. 2014: Microsoft входит в игру В 2014 году Mi