Очень часто слышу от коллег, а также встречаются кейсы, где заказчики не понимают каким на самом деле должен выглядеть процесс создания дизайна. «Какие-то длинные сроки, лишние действия – вы же просто рисуете интерфейс» Начнём с главного: продуктовый дизайн – это не про то, чтобы «сделать красиво». Это про то, чтобы понять, в чём проблема, кому она мешает, как люди её пытаются решать сейчас, и как можно сделать этот процесс проще, быстрее и понятнее. Красота тут – приятный бонус, но не суть решения проблемы пользователя. 1. Понять цель продукта Прежде чем дизайнер откроет Figma, он должен понять: а что вообще мы делаем? И главное – зачем? Какие задачи у бизнеса? Какие боли у пользователей? 2. Исследование [и это не просто гуглить Dribbble и Behance] Настоящий дизайнер идёт говорить с реальными людьми. Читает отзывы, спрашивает, как они пользуются аналогами, какие трудности у них возникают. Без этого разрабатываемый продукт, фича будут бесполезны. 3. Пользовательские сценарии и логика
«Нарисуй красиво»: почему хороший дизайн – это не пару тройку кликов, а долгий процесс
13 апреля 202513 апр 2025
2 мин