После двух лет разработки представлен релиз открытого растрового графического редактора Pinta 3.0,
основанного в 2010 году в качестве попытки создать более простой
аналог программы Paint.NET, написанный с использованием GTK. Редактор
ориентирован на начинающих пользователей и предоставляет базовый набор
возможностей для рисования и обработки изображений. Интерфейс по
возможности упрощён. Редактор поддерживает неограниченный буфер отката
изменений, позволяет работать с несколькими слоями, укомплектован
набором инструментов для наложения различных эффектов и корректировки
изображений. Код Pinta распространяется под лицензией MIT. Проект написан на языке C# с использованием Mono и обвязки Gtk#. Бинарные сборки подготовлены для Linux (Flatpak, Snap), macOS и Windows. В новой версии: