Представьте: вы запускаете игру, а там… персонаж с ногами-пружинами, физика, подчиняющаяся только законам абсурда, и графика, словно нарисованная в Paint за пять минут до дедлайна. Добро пожаловать в мир треш-игр — место, где разработчики либо гении троллинга, либо просто перестали заботиться о мнении человечества. Если раньше игроки требовали от проектов полированную графику и выверенный геймплей, то теперь их манит хаос. Чем нелепее игра, тем больше шансов, что она станет мемом. В этом и кроется феномен треш-симуляторов: они настолько далеки от идеала, что возвращают нас в эпоху дрянных, но душевных игр с дисков из 90-х. Главный герой Quadrober Simulator — существо, напоминающее помесь собаки, робота и ошибки в 3D-рендере. Ваша задача — выполнять квесты, например, «найти молоток» или «не развалиться на части при ходьбе». Особый шик — физика. Персонаж передвигается так, будто его анимировал студент после бессонной ночи. А ещё здесь есть NPC, которые могут внезапно взлететь в
Треш-арт в игровой индустрии: когда игра настолько плохая, что в этом её гениальность
13 апреля 202513 апр 2025
1
3 мин