Найти в Дзене
Spalachuicka

Age of Mythology: Retold – Гайд по олимпийскому трешу с бонусом в виде кракена

Дорогие любители потыкать виртуальных hoplites’ов и призывать богов на помощь в стиле «ну мааам, он меня обижает», сегодня поговорим о ремейке культовой «Age of Mythology». Retold – это не просто графический апдейт, а полноценный редизайн, который пытается удержать хрупкий баланс между «ой, как ностальгично» и «чё за движ, я такое не заказывал». Получилось ли? Давайте разбираться, пока Посейдон не затопил ваш город просто потому, что ему скучно. Первое, что бросается в глаза – игра наконец-то перестала выглядеть как древнегреческая мозаика после землетрясения. Юниты теперь не просто пиксельные пятна, а вполне себе детализированные ребята, у которых даже в глазах читается: «За что?» когда их топчет слон. Анимации стали плавнее, спецэффекты завораживают – особенно когда Посейдон решает устроить цунами потому что «просто захотелось». Но есть нюанс: некоторые модели выглядят так, будто их лепили в спешке, и от этого часть юнитов напоминает пластилиновых мутантов. Механики остались теми же
Оглавление

Дорогие любители потыкать виртуальных hoplites’ов и призывать богов на помощь в стиле «ну мааам, он меня обижает», сегодня поговорим о ремейке культовой «Age of Mythology». Retold – это не просто графический апдейт, а полноценный редизайн, который пытается удержать хрупкий баланс между «ой, как ностальгично» и «чё за движ, я такое не заказывал». Получилось ли? Давайте разбираться, пока Посейдон не затопил ваш город просто потому, что ему скучно.

Графика: от pixel-art к «почти как в кино» (но не всегда)

Первое, что бросается в глаза – игра наконец-то перестала выглядеть как древнегреческая мозаика после землетрясения. Юниты теперь не просто пиксельные пятна, а вполне себе детализированные ребята, у которых даже в глазах читается: «За что?» когда их топчет слон.

-2

Анимации стали плавнее, спецэффекты завораживают – особенно когда Посейдон решает устроить цунами потому что «просто захотелось». Но есть нюанс: некоторые модели выглядят так, будто их лепили в спешке, и от этого часть юнитов напоминает пластилиновых мутантов.

Геймплей: старые дрожжи, но с новыми пузырьками

Механики остались теми же – рубим лес, копаем золото, строим казармы и спамим врага, пока у него не начнётся нервный тик. Но Retold добавляет несколько важных фишек:

  • Переработанные мифологические юниты – теперь они не просто тупые танки, а обладают уникальными способностями. Тот же циклоп может поднять и швырнуть вражеского солдата, а горгона – не просто замедлять, а реально каменеть заставлять (привет, баланс).
-3
  • Новые божественные силы – если раньше заклики богов были просто «нажми и забудь», то теперь их использование требует тактики. Например, метеоритный дождь – это уже не просто «бабах», а зональный урон с поджогом, который можно комбинировать с другими способностями.
  • Улучшенный ИИ – враги теперь не просто бросаются на тебя толпой, а пытаются фланкировать, отступать и даже (о ужас!) строить оборону. Правда, иногда они всё ещё тупят – например, могут отправить весь свой флот в одну точку, где их ждёт ваш заранее подготовленный «сюрприз» в виде трёх гарпунных башен.

Сюжет: всё те же герои, но теперь с харизмой

Кампания пересказана (сюрприз!) с новыми кат-сценами и озвучкой. Арк-нуарные шутки, пафосные речи и даже немного драмы – теперь сюжет выглядит не как учебник мифологии для пятого класса, а как приличный экшен.

-4

Правда, некоторые диалоги всё ещё звучат как будто их писали на коленке – особенно забавно, когда герой с пафосом заявляет что-то вроде: «Мы должны спасти Олимп!… Кстати, у кого-то есть лишнее золото? А то казармы не строятся».

Мультиплеер: тут либо ты топчик, либо тебя топчат

Онлайн-режим получился своеобразным. Матчмейкинг работает, но иногда кидает тебя против парней, которые явно играют в AoM с момента выхода оригинала. Лаги есть, но редко – зато десинхроны случаются так же предсказуемо, как гнев Зевса после третьего проигранного сета.

-5

Зато новые карты и режимы (например, «Битва титанов», где можно устроить мега-разборку мифологических существ) добавляют веселья. Главное – не злить комьюнити, иначе тебя не только разнесут в пух и прах, но ещё и в чате напишут что-то обидное про твою маму.

Минусы: где тут жалобная книга для богов?

  • Багнутый pathfinding – юниты иногда выбирают самый долгий и опасный путь, будто их наняли для квеста «дойти туда и умереть».
  • Неочевидный баланс – некоторые боги (особенно египетские) ощущаются слабее, а норвежцы, наоборот, иногда слишком OP.
  • Сетевые косяки – если у тебя не идеальный интернет, будь готов к тому, что игра внезапно решит, что ты уже проиграл.

Итог: ностальгия с привкусом свежести

Age of Mythology: Retold – это хороший ремейк, который не стыдно показать новому поколению, но и старые фанаты не останутся разочарованными. Да, тут есть баги, да, баланс не идеален, но когда ты вызываешь армию скелетов или топчешь вражеский город слоном, все косяки мгновенно забываются.

-6

Если ты ждал этот ремейк – он того стоит. Если никогда не играл в оригинал – самое время попробовать. Ну а если тебе не нравится RTS… что ты вообще тут делаешь? Иди играй в мобильные «три в ряд», смертный.