Найти в Дзене
Кинолаборатория

🎬 Почему провалилась экранизация Assassin’s Creed — фанаты в шоке, а актёры в растерянности

Вы ждали «Ведьмака» от мира Ubisoft? А получили боль, разочарование и два часа серого дыма. В 2016 году экранизация Assassin’s Creed обещала стать новой эпохой в адаптации видеоигр. Майкл Фассбендер, продюсеры с амбициями, огромный бюджет, лор с миллионами фанатов по всему миру. Но в итоге — провал. Почему? Сразу после выхода фильма начались нападки. Фанаты обвиняли создателей в том, что они не поняли суть оригинальной игры. Ни атмосферы, ни нормального экшена, ни внятного сюжета. Всё выглядело красиво... но мёртво. Фильм словно боялся быть игрой. А без души Assassin’s Creed превращается в унылый блокбастер без лица. Интересный факт: Майкл Фассбендер не просто сыграл главную роль, он был продюсером фильма. Он сам хотел перенести любимую франшизу на экран. И, по слухам, именно он настоял на том, чтобы история была «серьёзной» и «глубокой», а не копировала механику игры. Результат — скука в каждом кадре. Фанаты кричали: "Где скрытное убийство? Где паркур? Где Чёртов Кредо Ассасинов?!" А
Оглавление

Вы ждали «Ведьмака» от мира Ubisoft? А получили боль, разочарование и два часа серого дыма. В 2016 году экранизация Assassin’s Creed обещала стать новой эпохой в адаптации видеоигр. Майкл Фассбендер, продюсеры с амбициями, огромный бюджет, лор с миллионами фанатов по всему миру. Но в итоге — провал. Почему?

«Эта экранизация уничтожила веру фанатов»

Сразу после выхода фильма начались нападки. Фанаты обвиняли создателей в том, что они не поняли суть оригинальной игры. Ни атмосферы, ни нормального экшена, ни внятного сюжета. Всё выглядело красиво... но мёртво. Фильм словно боялся быть игрой. А без души Assassin’s Creed превращается в унылый блокбастер без лица.

Фассбендер хотел как лучше, но что-то пошло не так.

-2

Интересный факт: Майкл Фассбендер не просто сыграл главную роль, он был продюсером фильма. Он сам хотел перенести любимую франшизу на экран. И, по слухам, именно он настоял на том, чтобы история была «серьёзной» и «глубокой», а не копировала механику игры. Результат — скука в каждом кадре.

Фанаты кричали: "Где скрытное убийство? Где паркур? Где Чёртов Кредо Ассасинов?!" А в ответ — мрачные диалоги, научные лаборатории и сюжет, который не понимает даже сам фильм.

Был шанс, но его закопали под CGI и пафос

Вместо того чтобы просто взять уже готовый крутой сюжет — например, историю Эцио или Альтаира — создатели решили придумать нового персонажа. Зачем? До сих пор никто не понял. Новый герой Каллум Линч — пустышка. Неинтересный, неэмоциональный, оторванный от вселенной игры. Даже фанатам не за что было зацепиться.

«Ubisoft вмешивалась на каждом шагу» — анонимный источник

По слухам, Ubisoft слишком активно контролировала съёмочный процесс, вмешивалась в сценарий, кастинг и финальный монтаж. Ходили разговоры, что между режиссёром Джастином Курзелем и студией были серьёзные конфликты. И да — тот самый Курзель снял до этого «Макбета» с Фассбендером. Видимо, решили, что Шекспир плюс наука о ДНК даст хит. Не дала.

А ведь могло быть всё иначе…

В своё время фанаты просили: «Снимите про Эцио! Дайте нам Флоренцию, Рим, Венецию!» Или хотя бы обратитесь к классике — Альтаиру и Крестоносцам. Вместо этого мы получили стерильную sci-fi-драму, которая забыла, что Assassin’s Creed — это про скрытые клинки, свободу, прыжки с башен и борьбу с тамплиерами. Не про генетику и лабораторных мышей.

Фанаты до сих пор не простили

И вот прошло почти 10 лет. А Assassin’s Creed всё ещё не получил нормальной экранизации. Люди надеялись, ждали, писали петиции. Но после этого фильма фанатское сообщество стало намного осторожнее. Теперь каждую новость о новой адаптации игр встречают со словами: "Только не как в 2016-м, умоляю."

💬 "А ведь всё было в их руках. Просто сделай как в игре. Но, как всегда, решили умничать."