Одна из самых заметных игр, которую значительно пострадала от читеров, — это "Call of Duty: Warzone". Запущенная в 2020 году, игра быстро завоевала популярность благодаря захватывающему игровому процессу и множеству режимов, однако вскоре столкнулась с проблемой мошенничества. Читеры стали использовать различные программы и скрипты для получения нечестных преимуществ, таких как аимботы (прицеливание на врагов), читы на навигацию и увеличение урона. Эти действия не только нарушали игровой баланс, но и вызывали недовольство среди честных игроков, что приводило к снижению сообщения о прогрессе внутри сообщества и ушедших игроках. Activision, компания-разработчик "Warzone", предприняла ряд мер для борьбы с мошенничеством, включая регулярные обновления, патчи и систему античита. Тем не менее, постоянная борьба с читерами стала постоянной заботой, и многие игроки стали оставлять негативные отзывы. Проблема читеров в "Warzone" привела к тому, что некоторые игроки начали испытывать разочаро