Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
"Двигаясь вперёд"

День 1 | Что, где, когда?

Сейчас зададим вопрос нейросети, который поможет нам выбрать правильный вектор в изучении 3D моделирования.
Нейросеть которую я буду использовать - QWEN.
На данный момент она бесплатная, и выполняет все нужные мне функции. Открываю QWEN и пишу: Допустим, я решил заниматься 3д моделированием + видеографией (то есть создание видеороликов с внедрением в них 3д моделей\3д сцен и т.д.)
С чего мне начать? За чем спустя пару минут получаю следующий ответ (он очень много выписывает, так-что я постараюсь ужимать покороче его ответы в самое главное)
Дальше будут его ответу вперемешку с моими размышлениями и выборами Отличный выбор! Комбинация 3D моделирования и видеографии открывает огромные возможности для создания уникального контента. Это направление востребовано в рекламе, киноиндустрии, играх, архитектурной визуализации и даже образовании. Однако это сложная и многоэтапная работа, требующая как технических навыков, так и творческого подхода. Давай разберёмся, с чего начать , чтобы построи
Оглавление

Сейчас зададим вопрос нейросети, который поможет нам выбрать правильный вектор в изучении 3D моделирования.
Нейросеть которую я буду использовать - QWEN.
На данный момент она бесплатная, и выполняет все нужные мне функции.

Общение с QWEN

Открываю QWEN и пишу:

Допустим, я решил заниматься 3д моделированием + видеографией (то есть создание видеороликов с внедрением в них 3д моделей\3д сцен и т.д.)

С чего мне начать?

За чем спустя пару минут получаю следующий ответ (он очень много выписывает, так-что я постараюсь ужимать покороче его ответы в самое главное)
Дальше будут его ответу вперемешку с
моими размышлениями и выборами

Отличный выбор! Комбинация 3D моделирования и видеографии открывает огромные возможности для создания уникального контента. Это направление востребовано в рекламе, киноиндустрии, играх, архитектурной визуализации и даже образовании. Однако это сложная и многоэтапная работа, требующая как технических навыков, так и творческого подхода.
Давай разберёмся, с чего начать , чтобы построить успешную карьеру в этой области.

1. Выбор ниши

Возможные ниши:

  • Реклама : Создание видеороликов с 3D-продуктами или спецэффектами.
  • Кино и анимация : Короткометражные фильмы, титры, визуальные эффекты.
  • Архитектурная визуализация : Презентация зданий, интерьеров, ландшафтов.
  • Обучающие материалы : Видеоуроки с 3D-моделями (например, для медицины или инженерии).
  • Игры и VR : Трейлеры, превью, интерактивные ролики.

Ну, здесь наверное самое трудное. Мне и игры делать нравится, и для всего остального, тоже хочется делать модели. НО пока допустим выберу что-то среднее между Рекламой и Кино и анимацией.
Что-то среднее, потому-что нет варианта, монтировать видео с 3D VFX (объемными визуальными эффектами).

2. Изучи основы 3D моделирования

Начни с освоения базовых навыков 3D моделирования. Это фундамент, на котором будет строиться весь процесс.

Инструменты для 3D моделирования:

  • Blender (бесплатный, мощный, подходит для начинающих).
  • Maya (профессиональный инструмент, часто используется в кино и играх).
  • 3ds Max (популярный для архитектурной визуализации).
  • Cinema 4D (хорошо подходит для motion design).

Здесь я пожалуй остановлюсь на Blender. Он бесплатный, для начала самое то, при этом, обладает достаточно широким функционалом.

Что изучить:

  1. Основы интерфейса : Навигация, горячие клавиши, настройка рабочего пространства.
  2. Моделирование : Создание объектов (полигональное моделирование, скульптинг).
  3. Текстурирование : Добавление цвета, материалов, текстур.
  4. Освещение : Настройка источников света для реалистичности.
  5. Анимация : Базовые принципы движения объектов.
  6. Рендеринг : Экспорт готовой модели/сцены в видеоформат.

Ресурсы для обучения:

  • YouTube: Каналы вроде Blender Guru, CG Geek.
  • Онлайн-курсы: Udemy, Skillshare, Coursera.
  • Практика: Скопируй существующие модели или создай что-то простое (например, стул, дом).

Так-с. Ну, учитывая что я проживаю в РФ, а у нас тут с каждой второй платформой "проблемы с доступом", будем искать альтернативы на RuTube и других отечественных площадках.

Спустя пару часов, нашел на Stepik курс, с дьявольским ID 66666 (
ссылка)
3D-моделирование в blender
Автор Лысенков Александр
Рейтинг 4.5\5
Учащихся 14 702

Автор упомянул что курс устаревший, но на его новом курсе, рейтинг совсем плох. Так-что, "если люди хвалят, значит, наверное, курс хороший" подумал я, и нажал кнопку записаться.

Так же, после этого второго шага, квен предложил мне следующее:
3. Изучи основы видеографии и монтажа
4. Настрой рабочую среду
5. Создай портфолио
6. Найди заказчиков или работодателей
7. Продолжай учиться и развиваться

Но этим, я пожалуй, займусь чуть позже.

Текущая задача на неделю

1. Пройти курс на Stepik
2. Смоделировать что-то и показать это Вам (отдельной статьёй)
3. Завершить изучение 3\6 пунктов, а именно "Основы интерфейса, моделирование, текстурирование (базовое как я понимаю)"

После чего, уже буду переходить к остальным пунктам, а именно работа со светом, возможно анимацией, и рендерингом.

Следующая статья должна быть по плану в следующую субботу, крайний срок воскресенье.
Каким бы результат ни был, я Вам его покажу.

Спасибо за уделенное время, всем всего хорошего!)