Найти в Дзене
Оксана Глухова

Перспектива

Приветствую, друзья! После значительного перерыва публикую статьи, посвященные перспективе))) Итак, перспектива (фр. perspective, ит. prospettiva, от лат. perspicere - "ясно видеть, смотреть сквозь, проникать взором") - способы и приемы изображения объемных объектов и пространственных взаимоотношений на плоскости. Т.е. перспектива создаёт иллюзию трёхмерного пространства на плоскости и нужна для достоверной передачи. Древние изображения, в т.ч. античное искусство аспективны (т.е. термин, противоположный "перспективе") - выделяют объект из окружающей среды и предполагают рассматривание вблизи. Например, изображения родом из Древнего Египта. В них не было перспективы и строгий канон предполагал не столько портретное сходство, сколько обязательное изображение всех атрибутов статуса (предметы в руках и рядом, одежда) и рост фигур строго ему, статусу, соответствовал: боги и фараоны (как обожествляемые личности) самые крупные, жены, матери фараонов и дети - меньше, слуги и прочие - маленьки

Приветствую, друзья!

После значительного перерыва публикую статьи, посвященные перспективе)))

Итак, перспектива (фр. perspective, ит. prospettiva, от лат. perspicere - "ясно видеть, смотреть сквозь, проникать взором") - способы и приемы изображения объемных объектов и пространственных взаимоотношений на плоскости. Т.е. перспектива создаёт иллюзию трёхмерного пространства на плоскости и нужна для достоверной передачи.

Древние изображения, в т.ч. античное искусство аспективны (т.е. термин, противоположный "перспективе") - выделяют объект из окружающей среды и предполагают рассматривание вблизи.

Например, изображения родом из Древнего Египта. В них не было перспективы и строгий канон предполагал не столько портретное сходство, сколько обязательное изображение всех атрибутов статуса (предметы в руках и рядом, одежда) и рост фигур строго ему, статусу, соответствовал: боги и фараоны (как обожествляемые личности) самые крупные, жены, матери фараонов и дети - меньше, слуги и прочие - маленькие. При этом каждая часть тела или объект изображались в том положении, которое максимально раскрывало детали. Поэтому лица в профиль (в т.ч. и для того, чтобы показать головной убор и прическу), торс развернут и т.д.

Аменхотеп III и его мать Мутемуйя
Аменхотеп III и его мать Мутемуйя

Если говорить об иконописи и фреске, то тут использовались методы параллельной и обратной перспективы (об этом отдельно).

К основоположникам создания принципов перспективы в искусстве относят мастеров эпохи Возрождения. Например, архитекторов Филиппа Брунеллеске и Леона Баттиста Альберти, Джотто, Паоло Уччело, Альбрехта Дюрера. Леонардо да Винчи писал также о "воздушной" перспективе - сфумато - изменение цвета и контраста: с отдалением объекты бледнеют и угасают, уменьшается четкость и детализация. Но об этом поговорим немного дальше, в отдельной теме.

Эти разработки более совершенного перспективного построения строились на основе "камеры-обскура", упоминаемой ещё Аристотелем, китайскими философами V-VI веков до н.э., а также вновь изобретённой и усовершенствованной в XI в. арабским учёным Ибн аль-Хайсамом (Альхазеном). Замечу, что арабская культура стала в некотором роде наследницей античности, сохранила её достижения и знания, преумножила и они "вернулись" в Европу уже в эпоху Возрождения с развитием торговых отношений с Востоком.

Камера-обскура (от лат. "тёмная комната") - светонепроницаемый ящик (комната) с маленьким круглым отверстием на одной из стен, через которое внутрь проникает свет и создает перевёрнутое изображение объектов снаружи на противоположной стене. По этому принципу работает фотоаппарат и наши глаза (разве что мозг дорисовывает, упрощает или вовсе стирает часть информации))).

Камера-обскура (изображение с просторов Интернета).
Камера-обскура (изображение с просторов Интернета).

Начну с аксонометрической проекции - плоского изображения трёхмерных объектов. Мы видим её в технических, архитектурных проектах и чертежах: высота, ширина, глубина откладываются по трём осям.

Три оси, параллелепипед, скрытые для глаза линии - пунктиром.
Три оси, параллелепипед, скрытые для глаза линии - пунктиром.

Классическая перспектива предполагает схождение параллельных линий, на которых расположены грани объектов, в одной точке. Т.е. перспектива сложнее, чем технический, рисунок по правилам аксонометрии.

Прямая линейная перспектива - самая широко используемая.

Одноточечная перспектива предполагает единую точку схода параллельных прямых на уровне глаз зрителя - линии горизонта.

-4
Дирк ван Делен, Архитектурное каприччо, 1633г.
Дирк ван Делен, Архитектурное каприччо, 1633г.
Питер Неффс (Ниффс) Младший, Интерьер церкви Святой Троицы в Антверпене.
Питер Неффс (Ниффс) Младший, Интерьер церкви Святой Троицы в Антверпене.

Построение прямой линейной перспективы предполагает также масштабирование - одинаковые по размеру объекты по мере удаления от наблюдателя зрительно уменьшаются. Есть сложные формулы для масштабирования, используемые в архитектуре, но от художника не требуется идеальное соотношение (в смысле с высокой точностью, до миллиметра), поэтому пропорции определяются методом визирования (где, как и в любом навыке, важен опыт: чаще тренируетесь - лучше получается).

фото с просторов интернета
фото с просторов интернета

Нужно принять удобную статичную позу (стоя или сидя), вытянуть прямую (важно! чтобы избежать искажений) руку параллельно полу, с помощью карандаша определяете пропорциональное соотношение размеров объектов (относительно друг друга). Т.е. на рисунке художник изображает главный объект переднего плана, как основу, от которой будет отталкиваться, например, если это портрет, длину (высоту, если так удобнее) головы - не прорисовывает этот овал, а только отмечает на листе верх и низ. Далее методом визирования (зафиксировав корпус, прикрыв один глаз, чтоб объект не двоился, вытянув руку и двигая только её - всё, как на фото выше) отмечает пальцем на карандаше длину головы у модели, принимает этот отрезок за единицу и (зафиксировав палец на карандаше!) также визированием отмечает на сколько ширина меньше длины. Для примера: если обратиться к принципам золотого сечения - считается, что лица приближенные к этой пропорции (ширина головы составляет 3/4 высоты - в данном случае, условного единичного отрезка) самые привлекательные (но мы же понимаем, что это очень условно и всегда субъективно))). И так далее все остальные объекты: отталкиваясь от измерения, принимаемого в каждом конкретном случае за условную единицу, соотнося пропорции.

Или, если это городской пейзаж, художник отмечает на рисунке высоту здания, являющегося главным объектом переднего плана, отмеряет пропорциональное соотношение высоты и ширины, чертит линиями первый прямоугольник, обращенной к нему части. И далее строит изображение "вокруг" - все остальные объекты, соотнося пропорции.

Куб в прямой линейной перспективе (как видите, боковая грань зрительно кажется меньше). Скрытые от глаз линии - пунктиром.
Куб в прямой линейной перспективе (как видите, боковая грань зрительно кажется меньше). Скрытые от глаз линии - пунктиром.
Куб в перспективе расположен на линии горизонта, выше и ниже её.
Куб в перспективе расположен на линии горизонта, выше и ниже её.

Как видите, квадратное основание превращается в трапецию, а круг, соответственно, превратится в эллипс. Прямые, параллельные краям картины, остаются параллельными и точек схода не имеют.

Двухточечная (угловая) перпектива, соответственно, предполагает две точки схода прямых на горизонте.

Куб в двухточечной (угловой) перспективе. Здесь обе грани становятся боковыми и видятся нам (а, значит, и изображаются) меньшими, чем виделись бы, если бы объект не был повёрнут к нам ребром. Причём куб находится не прямо по центру и поэтому правая грань ближе и кажется больше.
Куб в двухточечной (угловой) перспективе. Здесь обе грани становятся боковыми и видятся нам (а, значит, и изображаются) меньшими, чем виделись бы, если бы объект не был повёрнут к нам ребром. Причём куб находится не прямо по центру и поэтому правая грань ближе и кажется больше.

Перспектива с тремя точками схода (трёхточечная).

Здесь учитывается искажение по вертикали. Обратите внимание, не имеют точку схода только прямые, параллельные верхней и нижней границе рисунка (или линии горизонта - на схематичном примере ниже).

Куб в трёхточечной перспективе
Куб в трёхточечной перспективе

Стоит уточнить: точки схода всех горизонтальных прямых лежат на линии горизонта.

В одну точку сходятся параллельные прямые. Если объекты располагаются не на них, по-другому, у них свои точки схода.

Одна (для параллельных прямых) и несколько точек схода.
Одна (для параллельных прямых) и несколько точек схода.
Натан Уолш, Восточный Мандарин, 2021г. Как видите, здесь угловая перспектива, а также несколько точек схода у объектов заднего плана.
Натан Уолш, Восточный Мандарин, 2021г. Как видите, здесь угловая перспектива, а также несколько точек схода у объектов заднего плана.

Несколько слов о намеренном искажении линейной перспективы.

Изменение высоты горизонта. Например, высокая линия горизонта помогает увидеть объекты "с высоты", более того, вид с высоты вообще может не иметь линии горизонта. Или, наоборот, создаст ощущение высоты объектов переднего плана (если фокус картины именно на них), а может заставить зрителя почувствовать себя сидящим внутри изображенной сцены.

Низкий горизонт - перенос внимания на небо, ощущение простора.

Gabies de llum, Маги Пуиг, 2022. Высокая линия горизонта без фокусировки взгляда зрителя на объектах переднего плана - вид на город с высоты.
Gabies de llum, Маги Пуиг, 2022. Высокая линия горизонта без фокусировки взгляда зрителя на объектах переднего плана - вид на город с высоты.
Богатыри, Виктор Михайлович Васнецов, 1881-1898гг. Высокая линия горизонта и фокус на фигуры на первом плане - усиливают ощущение их массивности. Зритель ощущает себя ниже ростом, смотрящим на героев снизу вверх.
Богатыри, Виктор Михайлович Васнецов, 1881-1898гг. Высокая линия горизонта и фокус на фигуры на первом плане - усиливают ощущение их массивности. Зритель ощущает себя ниже ростом, смотрящим на героев снизу вверх.

Чтения из Гомера, Лоуренс Альма-Тадема, 1885г. Высокая линия горизонта создает ощущение у зрителя, что он находится внутри изображенной сцены, лежит на скамье.
Чтения из Гомера, Лоуренс Альма-Тадема, 1885г. Высокая линия горизонта создает ощущение у зрителя, что он находится внутри изображенной сцены, лежит на скамье.
Mark Maggiori, Journey to Blue Waters. Низкая линия горизонта - внимание на небо.
Mark Maggiori, Journey to Blue Waters. Низкая линия горизонта - внимание на небо.
Архип Иванович Куинджи, Облако. Низкая линия горизонта для акцента на небе, ощущения простора.
Архип Иванович Куинджи, Облако. Низкая линия горизонта для акцента на небе, ощущения простора.

Усиленно сходящаяся перспектива подразумевает, что линии параллельных прямых сводятся в точке схода более резко. Используется для подчеркивания пространственной глубины или создания ощущения движения. Такую перспективу можно увидеть в скетчах, комиксах, мульфильмах, например, когда супергерой стремительно летит вверх или вниз вдоль небоскрёбов.

Рисунки из интернета, автор не известен
Рисунки из интернета, автор не известен

Ричард Эстес, Бруклинский мост, 1991г. Посмотрите какую глубину при всей высокой реалистичности картины создает такая перспектива.
Ричард Эстес, Бруклинский мост, 1991г. Посмотрите какую глубину при всей высокой реалистичности картины создает такая перспектива.

Тромплей, или тромплёй (фр. trompe-l'œil — "обман глаза") - это совокупность приёмов в искусстве, создающие иллюзию того, чего нет или невозможно.

Одна из разновидностей - квадратура (лат. quadratura — "придание квадратной формы") - декоративная роспись стен, создающая иллюзию продолжения архитектуры, или, например, панорама города в нише стены.

Вот и прекрасно известная всем монументальная роспись Леонардо да Винчи как бы продолжает перспективу помещения, создавая иллюзию присутствия внутри для зрителя:

Тайная вечеря, Леонардо да Винчи. Находится в трапезной доминиканского монастыря Санта-Мария-делле-Грацие.
Тайная вечеря, Леонардо да Винчи. Находится в трапезной доминиканского монастыря Санта-Мария-делле-Грацие.

Интересная оптическая иллюзия с намеренным искажением перспективы была создана Франческо Барромини в Галерее Спада. Это колоннадный тоннель, который выглядит очень длинным, но это не так.

На фото справа голубым цветом отмечены искусственно созданные линии схода, точка схода и фигура девушки среднего роста (обозначена цифрой 1). Фигура №2 (также голубым цветом) - то, какой высоты мы бы её увидели, если перспектива была действительно такой, как нам кажется. Фигура №3 (серым цветом) - то, как есть на самом деле. Создаётся ощущение, что длина галереи порядка 35м, а на самом деле примерно 8м, а высота статуи Марса в конце коридора всего 60см (на фото слева она кажется высотой в примерно человеский рост)
На фото справа голубым цветом отмечены искусственно созданные линии схода, точка схода и фигура девушки среднего роста (обозначена цифрой 1). Фигура №2 (также голубым цветом) - то, какой высоты мы бы её увидели, если перспектива была действительно такой, как нам кажется. Фигура №3 (серым цветом) - то, как есть на самом деле. Создаётся ощущение, что длина галереи порядка 35м, а на самом деле примерно 8м, а высота статуи Марса в конце коридора всего 60см (на фото слева она кажется высотой в примерно человеский рост)

Для передачи глубины пространства художники "искривляют" линии (что воспринимается глазом естественно, учитывая, что Земля круглая. Я имею в виду не использование дуг (как часть окружности) в построении перспективы, об этом я расскажу в следующей статье, а, например, изгиб дороги, при этом перспектива остаётся прямолинейной.

Марк Маджиоре (Mark Maggiori), Stream of dreamers. Линия холма имеет естественный изгиб, поток переселенцев также не прямая линия.
Марк Маджиоре (Mark Maggiori), Stream of dreamers. Линия холма имеет естественный изгиб, поток переселенцев также не прямая линия.
Иван Иванович Шишкин, Рожь, 1878г. Рельеф не идеально ровный, приподнят сбоку, дорога изгибается.
Иван Иванович Шишкин, Рожь, 1878г. Рельеф не идеально ровный, приподнят сбоку, дорога изгибается.

В плане работы с перспективой (а, в первую очередь, конечно, своей невероятной масштабность))) поражает эта картина, написанная в (что ещё более впечатляет) 1528-29гг.

Битва Александра Македонского с Дарием III при Иссе, Альбрехт Альтдорфер, 1529г.
Битва Александра Македонского с Дарием III при Иссе, Альбрехт Альтдорфер, 1529г.

Здесь на первом плане мы видим непосредственно сражение и Александра, преследующего колесницу Дария, далее горы и замок, Средиземное море и остров Кипр, Египет, дельту Нила с семью рукавами (к нашему времени пять из семи пересохло), Красное море, восходящее солнце и луну. Художник несколько раз с мастерством изменяет перспективу, таким образом, что зритель начинает (двигаясь взглядом снизу вверх) с действа, открывающегося с высоты птичьего полёта и постепенно переходит к почти космической перспективе. При этом эта перспектива отражает не только пространство, но и время: ночь в левой верхней части и восход в правой.

В заключении отмечу, что прямая линейная перспектива - самая распространённая и является классической, но имеет свой недостаток, состоящий в преувеличении первого плана и преуменьшении дальних объектов, поэтому, например, художники отсекают передний план границами картины или погружают в тень. Но линейная перспектива - не единственный способ передачи пространственных взаимоотношений, о других видах перспективы я рассказываю в следующей статье.

Вдохновения вам, друзья!