Совсем недавно инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден опубликовал большую статью, в которой сетовал, что «Майкрософт» выпускают все больше своих проектов на PlayStation, PlayStation — на ПК, а последний так и вообще вырывается вперед в рейтинге игровых устройств. И оно неудивительно — девятое поколение консолей оказалось максимально неудачным, и кроме QuickResume и Velocity (возможность открывать несколько игр одновременно и быстрая загрузка соответственно) Xbox не принес, да и PS ни одним годным эксклюзивом не порадовали.
Добавьте те факты, что эксклюзивы начали массово сливаться для на PC (а коробочные на PS), и невольно возникнет вопрос — а на кой вообще нужен зеленый ящик? Так вот, Джез нам сообщает, что следующий Xbox будет «ещё ближе к ПК, подключаемому к ТВ, и будет работать под windows».
Все, ПК победа! Да?
На самом деле, не совсем. Начнем с урока истории на пару минут, с самого Xbox Original. По сути самый первый бокс был ПК, упакованным в здоровенный черный ящик (а если вы посмотрите на «девкиты», то увидите типичный комп начала нулевых). Однако в то время это была революция — с Xbox Original в консолях появился жесткий диск, а также сервис для сетевых игр — Xbox Live. А что касается ОС… Мнения разделяются.
С одной стороны, в интернете можно найти информацию, что при разработке ОС хоть и взяли ядро Windows 2000, оно было полностью перепилено. Дедушка Гейтс очень хотел, чтобы его детище было не только на ПК, но и на других устройствах — и тогда разработка игр для ПК и консолей была бы значительно проще, т. к. ОС была бы одна и та же.
Вспомните время загрузки Win2000/WinXP на ПК в то время — а Xbox Original загружался за десять секунд. Ведь Windows является многозадачной ОС, а для Xbox OS требовалось лишь запускать одну игру в конкретный момент времени, и вся многозадачность пошла под нож. С другой стороны, в Microsoft заявляли, что система написана с нуля, но с перенесенными библиотеками и API от Windows (например, DirectX, к слову, изначально Xbox планировали назвать DirectX Box).
Итак, консоль была создана, и по мощности превосходила царствующую на тот момент PS2. Порты с ПК на консоль «мелкомягких» выходили быстро, и их разработка была намного быстрее из-за совместимости с Windows. Но несмотря на мощь (просто сравните скрины одних и тех же игр на обеих консолях) , превзойти конкурента ему не удалось — но выход XO дал старт самой известной «консольной войне». Следующее поколение консолей, X360 и PS3, протолкнуло оба бренда на вершину «гейминга».
И в этот раз простота архитектуры Xbox предоставила разработчикам больше возможностей, благодаря чему в первое время консоль от Майкрософт обгоняла конкурента по оптимизации и качеству игр, и лишь под закат поколения Sony смогли вырваться вперед — не в последнюю очередь благодаря «эксклюзивам». И именно наличие и качество эксклюзивов стали основным фактором борьбы в следующем поколении.
Оговорюсь сразу — я не нахожу эксклюзивы «Сони» шедеврами, и считаю, что Last of Us и God of War чересчур переоценены.
Так вот, «Майкрософт» с треском начала проигрывать — изначально неверно выбранная стратегия «универсального устройства для игр и просмотра ТВ» оттолкнула геймеров, а когда Halo и Tomb Raider вышли на ПК… Встал вопрос, а зачем теперь вообще нужен Xbox? Тем не менее, «Майкрософт» допилили совместимость между консольной ОС и Windows, и разрабатывать игры стало куда проще. А затем пришел он — Game Pass. Одно из преимуществ зеленой коробки, дающее доступ к куче разнообразных игр плюс игры компании в подписке вообще появлялись в день релиза. Подписка также вышла на ПК, и где-то в этот момент стратегия потихоньку начала меняться.
Взглянем на игровую индустрию сегодня. Эксклюзивы? Выходят от силы раз в пару лет (если мы говорим о годных играх). Sony также начали сливать свои на ПК — больше не осталось игр, которые были в свое время «exclusive on Playstation». Новое поколение консолей (и Xbox, и Playstation) не привнесло ничего нового, кроме быстрой загрузки и многозадачности Xbox Series и «мощности» PS5. Нужно что-то принципиально новое, переосмысление стратегии.
И вот, лозунг Microsoft последние пару лет — It’s Xbox too. Любое ваше устройство, будь то телефон, телевизор или планшет — позволяет запускать игры Xbox через облачный сервис. Появился класс устройств «облачные консоли», позволяющие устанавливать приложение Xbox и играть удаленно. Лично я пользуюсь сторонним приложением из библиотеки Steam (не буду указывать название, дабы не делать рекламу) — и мой Steam Deck запускает большую часть моей коллекции Xbox — было бы хорошее соединение.
И грядущая консоль от Microsoft не будет «чисто ПК на Windows» — вспоминайте, с чего начинался Original (ну и ошибки «винды» вряд ли порадуют покупателей). Это снова будет ОС, еще больше совместимая с Windows, и все больше игр получают поддержку «Купил раз — играй на всех платформах». Для меня доступ к моей библиотеке из любой точки — теперь является ключевым в выборе устройства. И я думаю, что новый формат игр станет нечто большим, чем просто «мощная печка» дома.
А как ты думаешь, котогик? Что будет со следующим поколением консолей?
___________________
Автор текста: Василий Мардарь
Написано специально для блога CatGeek и читателей Дзена. Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить новые интересные посты.
Не пропустите так же наш телеграм-канал ↩— о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.
Предложить статью за вознаграждение — сюда или на почту.
🎲🎥 Читайте также: