Иногда в мир настолок приходит игра, которая с порога говорит: "Да, я красивая. Да, я умная. Да, ты будешь играть в меня снова и снова". Wingspan — как раз такой случай. За её минималистичной обложкой скрывается не только богатый механический потенциал, но и любовь к птицам, выраженная в каждой карте, кубике и жетоне. Неудивительно, что эта игра так быстро выстрелила: номинации, фанаты, фанатские дополнения, и — самое приятное — полноценная русская локализация под названием "Крылья".
- Цены на Яндекс Маркет
Давайте посмотрим, чем же Wingspan так зацепила настольное сообщество, и стоит ли она того, чтобы поселиться на вашей полке.
Формула игры: меньше агрессии, больше созидания
Здесь нет сражений, нет нападений, и никто не крадёт ваши яйца — по крайней мере, напрямую. Это не евроэкономика и не "баттл", а что-то промежуточное: вы развиваете собственный заповедник, привлекая птиц и создавая идеальную цепочку их действий. Своего рода экосистема, только упакованная в карточный движок.
Каждая птица — отдельная карта с уникальными характеристиками: средой обитания (лес, луг, водоём), типом гнезда, размахом крыльев, рационом и способностью. Есть карты с мощными постоянными эффектами, есть — с триггерными свойствами, активируемыми при определённых условиях. В процессе игры вы выкладываете птиц на личном планшете в три ряда по экозонам, расширяя свою цепочку действий — и, как итог, прокачивая эффективность своего движка.
Игра идёт четыре раунда, и каждый раз количество доступных действий уменьшается: сначала восемь, потом семь, шесть, и в последнем — только пять. То есть Wingspan про то, как зажечь максимум с каждым ходом, зная, что времени — всё меньше.
Активация действий и выбор — в чём соль?
Каждое из трёх действий (получение еды, добор карт, откладка яиц) тесно связано с зоной, в которой вы размещаете птиц. Чем больше птиц в ряду, тем сильнее эффект. Но вот в чём изюминка: когда вы активируете ряд, то эффект не просто происходит — он катится по всем птицам слева направо. То есть вы как бы нажимаете "Play" — и запускаете цепную реакцию.
Здесь есть место и для микрооптимизаций, и для долгосрочной стратегии. Построить ряд из птиц, усиливающих друг друга? Вложиться в птиц, которые позволяют перерабатывать лишние ресурсы в очки? А может, расставить упор на массовую кладку яиц и снимать сливки по общим целям?
Именно эта комбинационная глубина — причина, по которой Wingspan почти не надоедает. Каждый новый заход — новая экосистема.
Птицы — не просто декорация
В колоде — 170 уникальных птиц, каждая с настоящими названиями, иллюстрациями и фактами. Здесь и утки, и соколы, и воробьи, и даже редкие совы. Некоторые из них узнаваемы, особенно для игроков из Северной Америки (ибо именно там происходит действие базовой версии). Для европейского игрока узнаваемость — ниже, но именно это стало поводом к выпуску локализованных дополнений: европейские, океанийские, азиатские птицы — всё впереди или уже на руках у фанатов.
Птицы отличаются не только по внешнему виду, но и по механике: хищники охотятся, мелкие птицы откладывают больше яиц, другие позволяют менять пищу или добирать карты. И все они — сбалансированы, без "имб".
Размах крыльев, кстати, — не просто красивое название. Этот параметр имеет значение: некоторые хищники, например, атакуют только птиц с размахом меньше заданного. А ещё он используется в условиях некоторых целей.
Как Wingspan отвечает игроку на ключевые вопросы?
1. Интерактивность?
Она здесь пассивная, но не нулевая. Игроки конкурируют за общие цели, борются за карты на общем рынке, за еду в кормушке и за расположение кубиков. Мягкий конфликт — но он есть.
2. Влияние случайности?
Карт много, и да, кому-то может не повезти на старте. Но здесь важно другое — как ты с этим справишься. Wingspan не про "выиграть потому что пришло", а про "адаптироваться к тому, что есть".
3. Повторяемость?
Колода огромная, птицы попадаются редко повторно, комбинации разные. Плюс — индивидуальные цели, рандомизация стартовых условий, смена общих заданий и дополнения. Это как сыграть в одну и ту же игру, но на другом континенте.
4. Время партии?
Средняя игра на 3–4 игрока укладывается в 40–60 минут. Отличный баланс "достаточно, чтобы прочувствовать, но не устать".
Кому стоит обратить внимание?
- Семейным компаниям. Правила интуитивно понятны, компоненты безопасны, а оформление — идеальное для того, чтобы показать детям, что настолки бывают умными и красивыми.
- Евролюбителям. Если вы устали от баталий и хотите сыграть в нечто размеренное, но не скучное — это ваш выбор.
- Новичкам. Wingspan — это тот случай, когда игра учит думать, но не перегружает. Порог входа минимален.
- Коллекционерам. Компоненты, иллюстрации, органайзер — всё здесь выполнено на уровне подарочного издания.
Ну а что можно улучшить?
Некоторые игроки жалуются на "птичью тему" как слишком американизированную. Действительно, 16 из 170 базовых птиц — европейские. Но это уже решается — фанатскими дополнениями, "редизайнами", а позже и официальными наборами с птицами других регионов.
Также можно поругать начальный драфт: кому-то могут попасться слишком "ситуационные" птицы. Но тут снова работает принцип адаптации: в этой игре побеждает не тот, кто вытянул джекпот, а тот, кто вовремя перестроился.
Вывод: стоит ли уносить Wingspan домой?
Безусловно. Это игра, которая по праву заняла своё место в топах. Она стала "вратами" в настольный мир для тысяч новых игроков. Она радует, успокаивает, тренирует мысль и визуальное восприятие, при этом оставаясь стратегичной, глубокой и элегантной.
Wingspan — это как тёплый чай в осенний день: не всегда нужен, но когда нужен — замен не находится.
Совет напоследок: Не выбрасывайте кормушку. Даже если кажется, что она — просто декор. Поймайте момент, когда броски еды станут азартом.
И пусть ваш заповедник будет самым звучным.
- Цены на Яндекс Маркет