Навигатор по квестам Гильдии
Специально для службы проверки Дзена: это - НЕ СПАМ!
Эта статья - навигатор, объединяющая в хронологическом порядке посвящённые одной общей теме предыдущие публикации канала.
Все ссылки ведут в Дзен на статьи такой же тематики, этого же канала и применены для дополнения этой статьи более подробной информацией.
Гильдия Бойцов - организация воинов-наёмников, за плату предлагающих свои услуги жителям Тамриэля.
На начало игры мастером - главой Гильдии является Вилена Донтон; но её участие в линейке квестов ограничено. Лично мой Герой Кватча общался с этой тёткой всего 3 раза: при поступлении в Гильдию, получением первого контракта в Корроле и при окончательной приёмке от неё дел.
Получением-распределением контрактов в Гильдии среди бойцов и прочей административной работой занимается заместитель главы Модрин Орейн и ещё два главы отделений в Анвиле и Чейдинхоле.
Ранги Гильдии Бойцов
После выполнения каждых двух-трёх заданий статус героя растёт; его повышают в звании; но в будущем волей главы Гильдии предстоит и понижение.
Не знаю, на что влияет повышение - вроде бы сумма за выполнение контракта не возрастает, остаётся такой же. Все ранги Гильдии показаны в таблице ниже:
Все квесты Гильдии Бойцов Сиродила по порядку:
Не смотря на наличие отделений Гильдии Бойцов в каждом городе кроме столицы, контракты Герою Кватча выдаются только в трёх из них - в Корроле, Чейдинхоле и Анвиле.
Очерёдность некоторых квестов необязательна: можно сперва выполнить задания в Чейдинхоле, а затем в Анвиле, и наоборот; здесь я опишу в той очерёдности, как проходил их сам. А вот квесты основного сюжета Гильдии строго зависят от выполнения предыдущих, даже незначительных, квестов.
Рядом с названием квеста в скобках указан город, в котором герой получает это задание... но не факт, что квестовая локация будет в этом же регионе.
1. Вступление в Гильдию Бойцов (Коррол)
Мой герой Кватча записался в Гильдию в основном отделении в Корроле и прошёл собеседование у главы Вилены Донтон.
Но Вилена тут же избавилась от настырного новичка и за получением первого контракта отправила его на его усмотрение - или в Анвил, или в Чейдинхол.
2. Запущенная шахта (Чейдинхол)
Волей судьбы сразу после Коррола мой герой оказался в Чейдинхоле и глава местного отделения Гильдии выдал ему задание по доставке оружия бойцам в кишащую гоблинами Запущенную шахту:
3. Проблема с крысами (Анвил)
Прибыв в Анвил, Герой Кватча получает своё первое задание в этом городе: нужно расследовать причину гибели питомцев местной "крысозаводчицы":
4. Неудачливый торговец (Анвил)
Магазинчик разных товаров в Анвиле постоянно грабят. Герой Кватча по договоренности с хозяином становится ночным сторожем его имущества:
5. Незаконченное дело (Коррол)
По поручению зама главы Гильдии герой должен отправиться в Скинград, найти там откосившего от выполнения бойца и выяснить, в чём дело. Ну и заодно сохранить "лицо" Гильдии перед заказчиками, выполнив "зависший" контракт.
6. Пьяные и буйные (Коррол)
Вновь заместитель главы Гильдии отправляет Героя Кватча разрулить проблему с кадрами. Несколько гильдейских бойцов буянят в таверне Лейавина; нужно "погасить" возникший конфликт и найти для забастовщиков выгодный контракт.
7. Долг Амелиона (Чейдинхол)
Жительнице Поселения-у-Воды нужно срочно раздобыть ценные доспехи предка из фамильной гробницы, чтобы рассчитаться с долгами своего отца:
8. Логово воров / Графин Ньюхейма (Анвил)
В Анвиле участились случаи воровства. Пообщавшись с жертвами краж и разузнав необходимую информацию о воровской шайке, Герой Кватча может одним махом разрулить сразу два, верней, три дела: покончить с ворами, вернуть ценную вещь владельцу и выгулять на задание бойца Маглира, запоровшего свой предыдущий контракт:
9. Сын главы Гильдии (Коррол)
Зам. главы Гильдии Модрин Орейн отправляет на поиски пропавшего где-то в пещерах приключенца, заодно навязав герою в напарники страдающего от мамкиной гиперопёки сына Вилены Донтон:
10. Ещё одно незаконченное дело (Коррол)
Вновь Герой Кватча должен разыскивать отлынивающего от выполнения порученного ему контракта бойца (того же самого Маглира!); ну и конечно же, выполнить задание клиента Гильдии вместо этого ушастого дезертира:
11. Азани Чёрное Сердце (Коррол)
Зам.главы Гильдии Орейн тайно от главы просит Героя Кватча подсобить ему в расследовании случившегося при выполнении старого контракта, с которым Гильдия когда-то не справилась:
12. Беглецы (Чейдинхол)
Объявлены в розыск сбежавшие из тюрьмы Бравила преступники. Герой Кватча должен найти логово шайки беглых каторжан и уничтожить их:
13. Странствующий учёный (Анвил)
Изучающей заброшенные даэдрические святилища учёной магичке нужен надёжный телохранитель для путешествия по полному опасностей подземелью:
14. Тролли Оставленной Шахты (Коррол)
Орейн вне себя от случившегося: отправленный на вроде бы простое задание по зачистке шахты от троллей отряд бойцов не вернулся. Среди них был и сын главы Гильдии. Герой Кватча должен найти пропавших бойцов и выяснить, что же произошло:
15. Дочь аристократа (Чейдинхол)
Пропала дочь старинного друга главы чейдинхольского отделения Гильдии, и безутешный отец обратился к нему за помощью. На розыски исчезнувшей красавицы благородного происхождения отправляется Герой Кватча:
16. Тайна заставы Харлана (Чейдинхол)
Отправившиеся позырить на таинственные болотные огоньки жители небольшой деревушки не вернулись; герой должен разыскать пропавших:
17. Камень Святой Алессии (Анвил)
Из храма в Бруме похищена реликвия, которую священнослужители хотят во что бы то ни стало вернуть назад:
18. Сбор информации (Коррол)
Попавший в опалу из-за смерти сына главы Гильдии Модрин Орейн жаждет восстановить своё честное имя и отомстить виновным в гибели бойцов. По его наводке Герой Кватча должен пленить одного из руководителей компании "Чёрный Лес", чтобы выпытать у него нужную информацию:
19. Внедрение (Коррол)
Согласно планам Орейна, Герой Кватча должен стать шпионом. Ему нужно, прикинувшись перебежчиком из Гильдии Бойцов, записаться в наёмники компании "Чёрный Лес" и потихоньку разведать источник их силы.
20. Хист (Коррол)
Ценой жизни всех жителей Поселения-у-Воды герой узнаёт источник силы конкурентов и осознаёт его опасность. Необходимо срочно уничтожить дерево Хист, тщательно охраняемый секрет компании "Чёрный Лес".
21. Изгнание из Гильдии Бойцов (Коррол)
Те Герои Кватча, которые не в ладах с законом, могут быть изгнаны из Гильдии Бойцов в том случае, если совершат преступление против своих же товарищей - бойцов Гильдии. (очевидно, остальных жителей Сиродила можно кошмарить как хочешь; в этом случае из Гильдии Бойцов не выгонят))).
Скоро на канале - ОПРОС по квестам Гильдии Бойцов из Сиродила и гильдии Соратников из Скайрима, в котором читатели смогут проголосовать за ту фракцию, которая им больше понравились!