Найти в Дзене
Crystall Games

Прощай, Steam? Почему новый закон может похоронить российский гейминг

Геймерское сообщество и представители индустрии разработки с затаённой тревогой наблюдают за судьбой Steam в России. Причиной для волнений стал новый законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр», способный серьёзно перекроить правила игры на рынке. В его рамках цифровые платформы обяжут верифицировать пользователей по номеру телефона, через портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему, а также блокировать доступ к контенту, признанному недопустимым. Если игроки ещё смогут найти лазейки, чтобы обойти запреты, то разработчикам, как опасаются эксперты, может не остаться и шанса на честный заработок. Документ был внесён в Госдуму в декабре 2024 года. Его положения затрагивают не только саму разработку игр, но и механизмы их дистрибуции. Авторы законопроекта настаивают на обязательной маркировке проектов, содержащих сцены насилия, жестокости и иной «разрушительной информации». Платформы наподобие Steam будут обязаны строго фильтровать контент и идентифициро
Оглавление

Геймерское сообщество и представители индустрии разработки с затаённой тревогой наблюдают за судьбой Steam в России. Причиной для волнений стал новый законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр», способный серьёзно перекроить правила игры на рынке. В его рамках цифровые платформы обяжут верифицировать пользователей по номеру телефона, через портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему, а также блокировать доступ к контенту, признанному недопустимым. Если игроки ещё смогут найти лазейки, чтобы обойти запреты, то разработчикам, как опасаются эксперты, может не остаться и шанса на честный заработок.

Документ был внесён в Госдуму в декабре 2024 года. Его положения затрагивают не только саму разработку игр, но и механизмы их дистрибуции. Авторы законопроекта настаивают на обязательной маркировке проектов, содержащих сцены насилия, жестокости и иной «разрушительной информации». Платформы наподобие Steam будут обязаны строго фильтровать контент и идентифицировать пользователей — в противном случае грозит блокировка.

Официальные лица, в том числе Роскомнадзор, утверждают, что ситуация находится под контролем, мол, Steam исправно сотрудничает с регуляторами. Тем не менее, опасения не угасают. Молодёжное отделение партии «Яблоко» в Свердловской области уже инициировало петицию с требованием заморозить принятие законопроекта.

«Сесть на корабль и поднять чёрный флаг»

Новая норма способна затронуть весь спектр цифровых магазинов — от Nintendo eShop и PlayStation Store до мобильных маркетплейсов. Алексей Луцай, известный игровой блогер, не без иронии отмечает, что блокировка Steam выглядит маловероятной, однако если она произойдёт — это будет удар, которому трудно найти эквивалент. У VK Play нет ни базы мировых хитов, ни пользовательского доверия. 85 тысяч игр против полутора тысяч в отечественном аналоге — сравнение не в его пользу.

Он поднимает ключевой вопрос: каков будет правовой статус площадки в случае её ограничения? Если Steam последует судьбе YouTube, то он окажется в «подвешенном состоянии» — технически доступен, но с ухудшением качества сервиса, в частности, скорости загрузки и стабильности мультиплеера.

Альтернатива — облачные платформы вроде МТС FogPlay, которые превращают гейминг в нечто среднее между арендой ПК и стримингом. Но смогут ли они заменить опыт полноценного владения игрой? Очевидно, нет. При этом такие сервисы могут стать своеобразной «цензурной прослойкой», фильтруя весь доступный контент.

Однако главный аргумент против блокировки — накопленные годами библиотеки пользователей. Тысячи часов, сотни купленных игр, десятки тысяч рублей — всё это рискует исчезнуть в одночасье. Для большинства геймеров это не просто цифры, а личная история.

VK Play, по мнению Луцая, рискует не только не привлечь новых пользователей, но и попасть под шквал критики. Геймеры известны своей активностью — будь то ревью-бомбинг или организованные кибератаки.

«Через пару дней найдут способ обойти запрет — всегда находят. Но рынок снова уйдёт в серую зону, и мы потеряем не контроль, а культуру», — подчёркивает он.

Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников соглашается: «После 2022 года мы уже видели, как блокировки приводят к росту пиратства. Это откат, это деградация».

Разработчики — самая уязвимая категория. Steam — их главный источник дохода. Даже при всех комиссиях и налогах он остаётся единственной платформой, способной обеспечить стабильный заработок. В VK Play такого пока нет и в помине. По данным Овчинникова, почти половина российских игроков выбирает ПК, а русский язык в Steam — третий по популярности. Потеря такого рынка — это не просто удар, это катастрофа.

Разработчик из Phantasmica studios подтверждает: всего 5% продаж приходится на VK Play, остальное — Steam. Если его отключат, придётся мигрировать.

Другие разработчики критикуют интерфейс, алгоритмы и рекламу VK Play. Это не просто менее удобная альтернатива — это платформа, на которой нельзя прогнозировать ничего.

Многие признают, что блокировка подстегнёт разработчиков к релокации. Кто-то уйдёт из профессии. Кто-то, как Алексей Скрылев, будет пытаться обойти запрет, потому что терять четырёхлетний труд просто невыносимо.

«Я не хочу уезжать. Я уважаю президента. Но если Steam заблокируют — это может просто выбросить годы нашей жизни в помойку», — говорит он.

Steam — это не только витрина, это инфраструктура: алгоритмы рекомендаций, фестивали, видимость. Без этого российские игры окажутся в тени. Ни GOG, ни Epic Games Store не смогут заменить его полноценно.

Денис Егоров резюмирует: «Steam — глобальный бренд. Наши локальные магазины даже близко не стоят с его охватом и возможностями».

Игры как культурный код

Иван Клёнов из Madness Studio поднимает важнейший аргумент: игры — это уже давно не просто развлечение, а культурный язык. Именно игры меняют образ России в глазах мира.

Atomic Heart, Black Book и другие — это не просто квесты, это попытка показать, что русские — не стереотипные орки, а люди с душой и историей. Потенциальная изоляция — это удар не по геймерам, а по культурной экспансии России.

Яша Хаддажи поднимает другую проблему: азартные игры. Они остаются вне зоны действия закона, хотя фактически процветают в российских сервисах, маскируясь под «мини-игры». Ни маркировки, ни регулирования — токсичная среда растёт на глазах.

А авторизация через «Госуслуги» и ЕБС вызывает отдельную тревогу: чьи базы данных окажутся в руках иностранных компаний?

При этом система возрастной фильтрации через сим-карту, оформленную на родителей, — не более чем фикция. Действующий закон уже предоставляет необходимые инструменты, новый — не решает проблем, а создаёт новые.

Хаддажи заключает: «Я поддерживаю идею развивать собственные игры, консоли, культуру. Но этот закон — не про защиту России. Это про защиту частных интересов».

👉 Если вы дочитали до этого места — значит, вам не всё равно. Поддержите статью лайком, напишите, что вы думаете в комментариях — действительно ли закон убивает гейминг в России? И обязательно подпишитесь, чтобы не пропустить новые материалы на эту тему. Нам важно ваше мнение — оно способно изменить правила игры.

Читайте другие наши статьи:

Gedonia 2 — амбициозная RPG от российских разработчиков ворвалась в Steam: кооператив, открытый мир и свобода действий
Crystall Games12 апреля 2025
inZOI уже в топе: новые моды, которые шокируют и поднимают волну интереса
Crystall Games1 апреля 2025
Какая игровая мышь за 2500 р реально стоит своих денег?
Crystall Games2 февраля 2025