Коллеги с игрового портала MMO13 побеседовали с разработчиками новой MMO Warborne Above Ashes. Мы выбрали ключевую информацию из этого интервью и делимся ею с вами. При создании игры команда вдохновлялась классическими MMO с акцентом на PvP. Целью стало создание более доступного продукта, но сохранив эпический масштаб. Гильдии (в игре они называются warbands) будут играть важную роль — не стоит пренебрегать вступлением в них. В будущем игра получит GvG-контент. Ключевой аспект игры — война больших фракций. Но чтобы одна из сторон не смогла задавить числом, в игре есть лимит на количество игроков за одну сторону. Кроме того, фракции, у которых окажется значительно меньше участников, получают дополнительные усиливающие бафы. Также важную роль играет сезонность противостояния, чтобы ни одна фракция не чувствовала себя ущемленной. В игре появятся мировые боссы и различные мировые события. Но пока об этом рановато говорить. Отдельного упора на инстансовые подземелья не планируется, чтобы и
Главное из интервью с командой Warborne Above Ashes: русский язык, отсутствие P2W и баланс фракций
11 апреля 202511 апр 2025
13
1 мин